js實(shí)現(xiàn)從數(shù)組里隨機(jī)獲取元素
基礎(chǔ)知識:
復(fù)制數(shù)組:
1、循環(huán)遍歷復(fù)制(不推薦)
var arry = [1,5,9,7], ??? new_arry = [], ??? n = 0, ??? len = arry.length; for(;n<len;n++){ ??? new_arry.push(arry[n]); }
2、concat() 方法用于連接兩個或多個數(shù)組,該方法不會改變現(xiàn)有的數(shù)組,而僅僅會返回被連接數(shù)組的一個副本
var arry = [1,5,9,7], ??? new_arry = arry.concat(); console.log(new_arry);
3、slice() 方法可從已有的數(shù)組中返回選定的元素
var arry = [1,5,9,7], ??? new_arry = arry.slice(0); console.log(new_arry);
隨機(jī)數(shù):
Math.random()
Math.random(),返回0到1的隨機(jī)數(shù),如:0.4261967441998422
個人封裝函數(shù):
function getRandom(opt) { ??? var old_arry = opt.arry, ??????? range = opt.range; ??? //防止超過數(shù)組的長度 ??? range = range > old_arry.length?old_arry.length:range; ??? var newArray = [].concat(old_arry), //拷貝原數(shù)組進(jìn)行操作就不會破壞原數(shù)組 ??????? valArray = []; ??? for (var n = 0; n < range; n++) { ??????? var r = Math.floor(Math.random() * (newArray.length)); ??????? valArray.push(newArray[r]); ??????? //在原數(shù)組刪掉,然后在下輪循環(huán)中就可以避免重復(fù)獲取 ??????? newArray.splice(r, 1); ??? } ??? return valArray; } var new_val = getRandom({'arry':[1,6,8,0,3],'range':3}); console.log(new_val);
是不是很好用呢,非常實(shí)用的代碼
再給大家分享一個
//定義一個數(shù)組 var urls = ['value1','value2','value3','value4','value5']; //隨機(jī)從數(shù)組中獲取一個值 var element = urls[Math.floor((Math.random()*urls.length))]; //循環(huán)測試下隨機(jī)獲取一個值。 for(var i=0;i<10;i++){ var element = urls[Math.floor((Math.random()*urls.length))]; console.log('第' + i +'次獲取到:' + element); }
隨機(jī)值獲取10次測試效果:
這里是從本人項(xiàng)目中分離出來分享給大家,希望對大家有所幫助。
- js獲取數(shù)組任意個不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)組元素
- JS生成不重復(fù)隨機(jī)數(shù)組的函數(shù)代碼
- javascript實(shí)現(xiàn)數(shù)組內(nèi)值索引隨機(jī)化及創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)組的方法
- js數(shù)組中如何隨機(jī)取出一個值
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