JavaScript設(shè)計模式之原型模式(Object.create與prototype)介紹
原型模式說明
說明:使用原型實例來 拷貝 創(chuàng)建新的可定制的對象;新建的對象,不需要知道原對象創(chuàng)建的具體過程;
過程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object;
使用相關(guān)代碼:
function Prototype() {
this.name = '';
this.age = '';
this.sex = '';
}
Prototype.prototype.userInfo = function() {
return '個人信息, 姓名: '+this.name+', 年齡: '+this.age+', 性別:'+this.sex+'<br />';
}
現(xiàn)在需要兩個或以上的個人信息內(nèi)容:
var proto = new Prototype();
var person1 = Object.create(proto);
person1.name = '小明';
person1.sex = '男';
person1.age = 35;
person1.userInfo();
//
var person2 = Object.create(proto);
person2.name = '小華';
person2.sex = '女';
person2.age = 33;
person2.userInfo();
輸出返回:
個人信息, 姓名: 小明, 年齡: 35, 性別: 男
個人信息, 姓名: 小華, 年齡: 33, 性別: 女
原型模式,一般用于 抽象結(jié)構(gòu)復(fù)雜,但內(nèi)容組成差不多,抽象內(nèi)容可定制,新創(chuàng)建只需在原創(chuàng)建對象上稍微修改即可達(dá)到需求的情況;
Object.create 使用說明
1>. 定義: 創(chuàng)建一個可指定原型對象的并可以包含可選自定義屬性的對象;
2> Object.create(proto [, properties]); 可選,用于配置新對象的屬性;
1. proto: 要創(chuàng)建新對象的 原型,必須,可為 null; 這個 proto 要是已經(jīng)創(chuàng)建的[new過],或 對象.prototype 才有價值;
2. properties: 可選,結(jié)構(gòu)為:
{
propField: {
value: 'val'|{}|function(){},
writable: true|false,
enumerable: true|false,
configurable: true|false,
get:function(){return 10},
set:function(value){}
}
}
自定的屬性有以下的四種本置屬性:
value: 自定義屬性值;
writable: 該項值是否可編輯,默認(rèn)為 false, 當(dāng)為 true 時,obj.prodField 可賦值;否則只讀;
enumerable: 可枚舉;
confirurable: 可配置;
還可以包含 set, get 訪問器方法;
其中,[set, get] 與 value 和 writable 不能同時出現(xiàn);
1. 創(chuàng)建原型對象類:
function ProtoClass(){
this.a = 'ProtoClass';
this.c = {};
this.b = function() {
}
}
創(chuàng)建原型方法:
ProtoClass.prototype.aMethod = function() {
//this.a;
//this.b();
return this.a;
}
使用方法
1. 以 ProtoClass.prototype 創(chuàng)建一個對象;
var obj1 = Object.create(ProtoClass.prototype, {
foo:{value: 'obj1', writable: true}
})
obj1 就具有 ProtoClass 原型方法 aMethod 的方法;
obj1.aMethod();
//就會輸出 undefined 方法可訪問,ProtoClass 成員無法訪問
但是這種方法執(zhí)行不到 ProtoClass 下 a, b, c 的成員屬性:
2. 采用 實例化的 ProtoClass 做原型:
var proto = new ProtoClass();
var obj2 = Object.create(proto, {
foo:{value:'obj2'}
});
這樣創(chuàng)建的 obj2 就具有 ProtoClass 的所有的成員屬性 a, b, c 以及 aMethod 原型方法; 并添加了一個 foo 只讀 數(shù)據(jù)屬性;
obj2.a; //ProtoClass
obj2.c: //[Object]
obj2.b(); //
obj2.aMethod(); //ProtoClass
obj2.foo; //obj2
3. 子類繼承:
function SubClass() {
}
SubClass.prototype = Object.create(ProtoClass.prototype ,{
foo:{value: 'subclass'}
});
SubClass.prototype.subMethod = function() {
return this.a || this.foo;
}
這種方法可以繼承 到 ProtoClass 的 aMethod 方法,執(zhí)行;
var func = new SubClass();
func.aMethod() ;//undefined,讀不到 ProtoClass 的成員屬性,a,b,c
func.subMethod();//subclass
要讓 SubClass 能讀取到 ProtoClass 的成員屬性,SubClass 要改下:
function SubClass()
{
ProtoClass.call(this);
}
//其他代碼;
這種方法就可以獲取 ProtoClass 的成員屬性及原型方法;:
var func = new SubClass();
func.aMethod() ;//ProtoClass
func.subMethod();//ProtoClass
還有一種方法,就是使用 實例化的 ProtoClass 對象,做為 SubClass 的原型;
var proto = new ProtoClass();
function SubClass() {
}
SubClass.prototype = Object.create(proto, {
foo:{value: 'subclass'}
});
這樣 SubClass 實例化后,就可以獲取到 ProtoClass 所有的屬性及原型方法,以及創(chuàng)建一個只讀數(shù)據(jù)屬性 foo;
var func = new SubClass();
func.foo; //subclass
func.a; //ProtoClass
func.b(); //
func.c; //[Object]
func.aMethod(); //ProtoClass
4. 另外的創(chuàng)建繼承方法,跟 Object.create 使用 實例化的ProtoClass 做原型 效果一樣:
function SubClass() {
this.foo = 'subclass'; //不過這邊可讀寫
}
SubClass.prototype = new ProtoClass();
Object.create 相關(guān)說明
Object.create 用于創(chuàng)建一個新的對象,當(dāng)為 Object 時 prototype 為 null, 作用與 new Object(); 或 {} 一致;
當(dāng)為 function 時,作用與 new FunctionName 一樣;
//1 Object
var o = {}
//等同于
var o2 = Object.create({});
//兩者 constructor 一樣;
//-----------------------------------------
function func() {
this.a = 'func';
}
func.prototype.method = function() {
return this.a;
}
var newfunc = new func();
//等同于[效果一樣]
var newfunc2 = Object.create(Object.prototype/*Function.prototype||function(){}*/, {
a: {value:'func', writable:true},
method: {value: function() {return this.a;} }
});
但是 newfunc 與 newfunc2 在創(chuàng)建它們的對象的函數(shù)引用是不一樣的.
newfunc 為 function func() {...},newfunc2 為 function Function { Native }
Object.create(proto[, propertiesField]):
proto 說明,該值為必須,可以為 null, 如果沒設(shè)定,將會拋出異常;
proto 為非 null, 即為已 實例化的值,即已經(jīng) new 過的值;javaScript 中的 對象大多有 constructor 屬性,這個屬性說明 此對象是通過哪個函數(shù)實例化后的對象;
propertiesField 為可選項,設(shè)定新創(chuàng)建對象可能需要的成員屬性或方法;
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