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Javascript前端UI框架Kit使用指南之kitjs事件管理

 更新時間:2014年11月28日 12:08:40   投稿:hebedich  
本文詳細介紹了Kitjs的事件管理功能,包括普通的Dom事件、Kit如何解決問題、代碼解析、注銷事件等。需要的朋友可以參考下。

從今天這章開始,我將會著重介紹KitJs的事件管理的內(nèi)容,盡量用淺顯的語言給大家揭露主流的js框架是如何在內(nèi)部實現(xiàn)自己獨立的事件管理功能的。

(一)普通的Dom事件

我們一般可以通過支持在HTML寫上事件

<a onclick=”alert(1)”>測試</a>

或者取到dom對象后綁定

document.getElementById(‘a(chǎn)').onclick=function(){alert(1)}

或者二級事件

document.getElementById(‘a(chǎn)').addEventListener(‘click',function(){alert(1)},flase)

或者通過script tag

<script for=”a” event=”onclick”>alert(1)</script>

而W3C標(biāo)準(zhǔn)推薦的是以上的第三種方式綁定,既二級事件的方式,目的是解耦HTML與Js的強依賴

(二)問題

但是如果我們僅僅直接使用方式3的方式進行我們的Js編程的話,還是不夠的,因為會遇到以下問題

1. 瀏覽器兼容性,IE系列和W3C支持的瀏覽器對于二級事件綁定的方式名,參數(shù)都不一致

2. 通過2級事件綁定之后,你無法知道別人對于同一個元素有沒有綁定過事件,綁定了哪些事件,事件內(nèi)容是什么?

3. 通過2級事件綁定的方法觸發(fā)后,順序不是按照綁定之前的先后順序,是隨機執(zhí)行的,可有些時候,我們需要對于觸發(fā)的方法按照順序

4. 當(dāng)同一個元素的事件被觸發(fā)之后,沒有w3c的標(biāo)準(zhǔn)api支持對于同一個元素綁定著的其他事件停止繼續(xù)觸發(fā),w3c支持停止冒泡

5. 很多時候,我們是通過匿名函數(shù)的方法注冊2級事件的,沒有留下注冊事件執(zhí)行方法的句柄,所以很難通過removeEventListener注銷該事件

(三)Kit如何解決

ok,js框架就是為了解決以上問題而存在的,讓我們看看kit是如何處理以上問題的。

在kit.js的api中,存在一個ev(config)方法

該方法接受一個Map類型的object,里面存在了4個重要參數(shù),

el 需要綁定的元素

String 事件類型

fn 觸發(fā)執(zhí)行的方法

scope 可以省略,是否需要指定this指針,如無,則傳入注冊時的el作為this指針

(四)代碼解析

讓我們進一步看看代碼實現(xiàn)

直接從核心部分看起

如果傳入?yún)?shù)不為空,那個在傳入?yún)?shù)的el上建立一個對象,用于保存KitJs的事件注冊evReg

evReg對象里面有兩個子對象,一個叫做evRegEv,保存注冊的事件

在evRegEv對象里面,保存一個key為當(dāng)前注冊事件,value為一個數(shù)組,數(shù)組里面按照先來后到的順序放入方法ev傳入的config參數(shù),注意了,這個是一個數(shù)組!?。∫驗閿?shù)組可以保存先后順序,這一點非常重要

還有一個叫做evRegFn,保存事件觸發(fā)的匿名方法,

我們可以看到evRegFn是一個匿名事件,在開頭,他會判斷一下global的變量window[me.CONSTANTS.KIT_EVENT_STOPIMMEDIATEPROPAGATION]是否==true,如果是true的話,即會返回,不會再繼續(xù)執(zhí)行

接著往下看,他會接受到事件觸發(fā)的EV對象,給這個EV用mergeIf的方式附加很多對象,像target,currentTarget,relatedTarget是為了解決瀏覽器兼容性的問題

而stopNow,stopDefault,stopGoOn是為了阻止事件繼續(xù)觸發(fā)而創(chuàng)建的方法。

下面這段就是evRegFn的關(guān)鍵了,我們會循環(huán)之前創(chuàng)建的那個evRegEv里面的事件數(shù)組,按照先后順序,取出之前的ev方法傳入的config參數(shù),執(zhí)行config參數(shù)里面方法,如果方法的返回值不為空,則返回他的返回值

最后做一個瀏覽器兼容,用2級事件的方式,綁定我們的evRegFn匿名方法。

(五)小結(jié)

簡單來說,Kit用一個自己的匿名方法,緩存了事件注冊的句柄,到一個數(shù)組里面,這樣就可以記住事件的先后順序,以及提供入口找出之前注冊的事件,參數(shù),方法等等,同時針對瀏覽器兼容性做了兼容。

(六)注銷事件

有了Kit幫忙緩存事件句柄,注銷就變得簡單了

你可以看到Kit通過直接對比,或者fn.toString對比,以及fn.toString().trim()的方式對比來找到對應(yīng)的事件config,從數(shù)組中刪除

(七)事件增強

大家剛才也應(yīng)該留意到Kit對于系統(tǒng)的Event對象做了一個mergeIf的操作,首先為什么要做megerIf,因為系統(tǒng)的Event的對象屬性是Readonly的,不能覆蓋,只能添加他沒有的屬性

所以Kit只能megerIf,我們都知道各個瀏覽器的事件對象Event Object存在一個不兼容性,所以就需要Kit去fix這些不兼容,比如IE沒有target屬性,只有srcElement,我們可以給他加上target屬性,實現(xiàn)W3c標(biāo)準(zhǔn)的兼容

當(dāng)然了,僅僅的修復(fù)是不能滿足我們的需求的,很多時候,我們還需要給Event對象做一點小小的增肥

比如在iphone的touchdown,touchmove開發(fā)的時候,我們經(jīng)常要取到單指的offset,而取單指的offset,又需要ev.targetTouches[0].clientX,這樣的代碼,但是一旦在匿名函數(shù)這樣了,在PC上又不兼容了,

怎么辦呢,沒有關(guān)系,我們可以給Event Object mergeIf我們自己的屬性

firstFingerClientX等等,這樣我們就可以很簡單的實現(xiàn)移動端,PC端開發(fā)的代碼統(tǒng)一了。

包括,下一篇要說HTML5拖拽,高級手勢事件都是基于這一基礎(chǔ)之上架構(gòu)的。

補充一下,為什么不像ExtJs那樣new一個自己的Event,是因為

1. 系統(tǒng)原生的對象,有一定的繼承關(guān)系,不想破壞

2. 如果用自己的new Object,可能會造成代碼脫離框架之后,不可移植性,需要再次改變代碼內(nèi)容

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