VC中SendMessage和PostMessage的區(qū)別
本文實(shí)例講述了VC中SendMessage和PostMessage的區(qū)別。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
1、首先是返回值意義的區(qū)別,我們先看一下 MSDN 里的聲明:
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam );
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
其中 4 個(gè)參數(shù)的意義是一樣的,返回值類型不同(其實(shí)從數(shù)據(jù)上看他們一樣是一個(gè) 32 位的數(shù),只是意義不一樣),LRESULT 表示的是消息被處理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。
2、PostMessage 是異步的,SendMessage 是同步的。
PostMessage 只把消息放入隊(duì)列,不管消息是否被處理就返回,消息可能不被處理;而 SendMessage 等待消息被處理完了之后才返回,如果消息不被處理,發(fā)送消息的線程將一直被阻塞。
3、sendmessage發(fā)送消息不經(jīng)過消息隊(duì)列,會被直接處理。但是sendmessage一直等待,知道消息被處理才返回。
4、系統(tǒng)只整理和編號系統(tǒng)消息(0 到 WM_USER 之間的消息),發(fā)送用戶消息(WM_USER 以上)到別的進(jìn)程時(shí),需要自己定義。
用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等異步函數(shù)發(fā)送系統(tǒng)消息時(shí),參數(shù)里不可以使用指針,因?yàn)榘l(fā)送者并不等待消息的處理就返回,接受者還沒處理指針就已經(jīng)被釋放了。
5、在 Windows 2000/XP 里,每個(gè)消息隊(duì)列最多只能存放 10,000 個(gè) Post 的消息,超過的還沒被處理的將不會被處理,直接丟掉。這個(gè)值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。
希望本文所述對大家的VC程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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