js的touch事件的實際引用
一開始做前端頁面的時候,接觸的也是js,但是隨后便被簡單高效的jquery吸引過去,并一直使用至今。
而js,則被我主觀的認為底層技術而拋棄。
直到這幾天工作需要,研究移動端頁面的觸屏滑動事件,搜索jquery 的相應技術支持實在繁瑣(當然也可能是我對jquery的理解不夠),而js只需幾步簡單定義即可。
由于對js的了解比較少,最簡單的應用我都試了很久……下面就分享下js的touch事件的實際引用:
$(function(){ document.addEventListener("touchmove", _touch, false); }) function _touch(event){ alert(1); }
以上代碼不可避免的使用了jquery的某些東西,不使用jquery的可以忽略之。
相應的事件有:
touchstart:當手指觸摸屏幕時觸發(fā);即使已經(jīng)有一個手指放在了屏幕上也會觸發(fā)。
touchmove:當手指在屏幕上滑動時連續(xù)的觸發(fā)。在這個事件發(fā)生期間,調(diào)用preventDefault()可阻止?jié)L動。
touchend:當手指從屏幕上移開時觸發(fā)。
touchcancel:當系統(tǒng)停止跟蹤觸摸時觸發(fā)。關于此事件的確切觸發(fā)事件,文檔中沒有明確說明。
以上事件的event對象上面都存在如下屬性:
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的Touch對象的數(shù)組。
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數(shù)組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發(fā)生了什么改變的Touch對象的數(shù)組。
每個Touch對象包含下列屬性:
clientX:觸摸目標在視口中的X坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的Y坐標。
identifier:表示觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
target:觸摸的DOM節(jié)點坐標
好吧,我其實也剛開始學,反正先把一些百度來的屬性記下來再說。
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