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Java進(jìn)階學(xué)習(xí):網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器編程

 更新時(shí)間:2006年12月23日 00:00:00   作者:  
文章來(lái)源:csdn 作者:DaiJiaLin

  Java的Socket API提供了一個(gè)很方便的對(duì)象接口進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程。本文用一個(gè)簡(jiǎn)單的TCP Echo Server做例子,演示了如何使用Java完成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。

   用作例子的TCP Echo Server是按以下方式工作的:

  當(dāng)一個(gè)客戶端通過(guò)TCP連接到服務(wù)器后,客戶端可以通過(guò)這個(gè)連接發(fā)送數(shù)據(jù)到服務(wù)端,而服務(wù)端接收到數(shù)據(jù)后會(huì)把這些數(shù)據(jù)用同一個(gè)TCP連接發(fā)送回客戶端。服務(wù)端會(huì)一直保持這個(gè)連接直到客戶端關(guān)閉它為止。

  因?yàn)榉?wù)器需要能同時(shí)處理多個(gè)客戶端,我們先選用一個(gè)常見的多線程服務(wù)模型:

  讓一個(gè)Thread負(fù)責(zé)監(jiān)聽服務(wù)端口,當(dāng)有新的連接建立的時(shí)候,這個(gè)監(jiān)聽的Thread會(huì)為這個(gè)連接創(chuàng)建一個(gè)新的Thread來(lái)處理它。這樣,服務(wù)器可以接受多個(gè)連接,并讓多個(gè)Thread來(lái)分別處理它們。

  以下是相應(yīng)的服務(wù)端程序:


  public class EchoServer implements Runnable {

  public void run() {

  try {

  ServerSocket svr = new ServerSocket(7);

  while (true) {

  Socket sock = svr.accept();

  new Thread(new EchoSession(sock)).start();

  }

  } catch (IOException ex) {

  throw new ExceptionAdapter(ex);

  }

  }

  }

  這段代碼先創(chuàng)建了一個(gè)ServerSocket的對(duì)象并讓其監(jiān)聽在TCP端口7上,然后在一個(gè)循環(huán)中用accept()方法接收新的連接,并創(chuàng)建處理這一連接的Thread。實(shí)際處理每個(gè)客戶端連接的邏輯包含在EchoSession這個(gè)類里面。

  在以上代碼中使用了ExceptionAdapter這個(gè)類,它的作用是把一個(gè)checked Exception包裝成RuntimeException。詳細(xì)的說(shuō)明可以參考避免在Java中使用Checked Exception 一文。

  以下是EchoSession的代碼:


  public class EchoSession implements Runnable {

  public EchoSession(Socket s) {

  _sock = s;

  }

  public void run() {


  try {

  try {

  InputStream input = _sock.getInputStream();

  OutputStream output = _sock.getOutputStream();

  byte [] buf = new byte [128];            

  while (true) {

  int count = input.read(buf);

  if (count == -1)

  break;

  output.write(buf, 0 , count);

  }

  } finally {

  _sock.close();

  }

  } catch (IOException ex) {

  throw new ExceptionAdapter(ex);   

  }

  }

  protected Socket _sock = null;

  }

  EchoSession接受一個(gè)Socket對(duì)象作為構(gòu)造參數(shù),在其run()方法中,它不停的從這個(gè)Socket對(duì)象的InputStream里面讀數(shù)據(jù)并寫回到該Socket的OutputStream中去,直到這個(gè)連接被客戶端關(guān)閉為止(InputStream的read方法返回-1)。

  EchoSession需要一個(gè)線程來(lái)執(zhí)行,這容易讓人聯(lián)想到用Thread來(lái)作為EchoSession的父類。不過(guò),這樣做不夠靈活,開銷也比較大。而選擇讓EchoSession實(shí)現(xiàn)Runnable接口就靈活得多。在接下來(lái)的使用Thread Pool的Echo Server中可以看到這一點(diǎn)。

  以上已經(jīng)是一個(gè)完整的TCP Echo Server,不過(guò)隨著客戶不停的連接和斷開,這個(gè)服務(wù)器會(huì)不停的產(chǎn)生和消除線程,而這兩個(gè)都是比較‘昂貴'的操作。為了避免這種消耗,可以考慮采用Thread Pool的機(jī)制。

  使用在一個(gè)簡(jiǎn)單的Thread緩沖池的實(shí)現(xiàn)一文中Thread Pool的實(shí)現(xiàn),可以對(duì)EchoServer作如下修改(EchoSession無(wú)需做修改):


  public class EchoServer implements Runnable {

  public void run() {

  try {

  ServerSocket svr = new ServerSocket(7);

 


  // 初始化Thread Pool

  SyncQueue queue = new SyncQueue(10);

  for (int i = 0; i < 10; i ++) {

  new Thread(new Worker(queue)).start();

  }

  while (true) {

  Socket sock = svr.accept();

  // 把任務(wù)放入Thread Pool

  queue.put(new EchoSession(sock));

  }

  } catch (IOException ex) {

  throw new ExceptionAdapter(ex);

  }

  }

  }

  這里可以看出讓EchoSession實(shí)現(xiàn)Runnable接口的靈活性,無(wú)需修改它就可以在Thread Pool里使用。

  在這個(gè)例子里使用的Thread Pool比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有動(dòng)態(tài)調(diào)整Thread數(shù)量的功能,所以這個(gè)Echo Server最多只能同時(shí)服務(wù)10個(gè)客戶端。然而通過(guò)重載SyncQueue,我們可以很方便地加入這個(gè)功能以突破這個(gè)限制。

  在對(duì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的性能以及并發(fā)度要求很高的時(shí)候,讓每個(gè)客戶端由一個(gè)專門的Thread來(lái)處理有可能不能滿足我們的要求(想象一下同時(shí)有數(shù)千個(gè)客戶端的情況)。這時(shí)可以考慮使用Java的NIO API來(lái)構(gòu)建服務(wù)器架構(gòu),因?yàn)镹IO中IO操作都是非阻塞的,我們只需要很少的Thread就可以充分地利用CPU來(lái)處理多個(gè)客戶端的請(qǐng)求。關(guān)于NIO的話題,在這篇文章就不再贅述,希望以后能有機(jī)會(huì)討論。 :)

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