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Cocos2d-x學(xué)習(xí)筆記之開發(fā)環(huán)境搭建

 更新時間:2014年09月11日 08:44:48   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Cocos2d-x學(xué)習(xí)筆記之開發(fā)環(huán)境搭建,本文使用Visual Studio作為開發(fā)IDE,是不同于其它教程的,需要的朋友可以參考下

要問如今什么比較火,當(dāng)然是手機(jī)app了,隨之智能機(jī)的普及,不斷推出了越來越多的手機(jī)app,而游戲其實也是一種app。cocos2d-x一款免費(fèi)游戲開發(fā)引擎,本著開源、跨平臺的特色,成為了越來越多的手機(jī)游戲的開發(fā)引擎,所以讓我們也來學(xué)習(xí)cocos2d-x這款游戲引擎吧。通過學(xué)習(xí)cocos2d-x,我們將了解更多關(guān)于游戲開發(fā)的知識,比如lua腳本、Box2d物理引擎、代碼設(shè)計思想等等??傊覀儾⒉痪窒抻趯W(xué)習(xí)cocos2d-x本身,而是通過學(xué)習(xí)cocos2d-x,掌握更多的游戲開發(fā)經(jīng)驗和技巧?,F(xiàn)在就來開啟cocos2d-x的學(xué)習(xí)之旅吧!

工欲善其事必先利其器,讓我們先來搭建一個開發(fā)平臺以便開發(fā)我們的游戲。

1、安裝vs2010,具體的軟件請到網(wǎng)上搜索。當(dāng)然你也可以安裝vs2012,不過個人認(rèn)為還是先用vs2010吧,因為這個東西實在是不小啊,運(yùn)行起來占了不少內(nèi)存,編譯一下還得等不少時間,電腦真的是很卡,更不用說vs2012了。

2、下載cocos2d-x的安裝包,說是安裝包其實就是一堆引擎代碼,里邊有不少例子,具體的請到官網(wǎng)下載。本人使用的版本是cocos2d-x-2.2,版本不同api可能稍有區(qū)別,有的版本也有漏洞。在使用過程中有任何問題可以在本站留言,我們共同討論。

3、解壓cocos2d-x的安裝包,建議解壓到根目錄下,比如e盤的根目錄下,在E:\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2的目錄下選擇對應(yīng)你vs版本的解決方案,雙擊運(yùn)行(比如本人對應(yīng)的是cocos2d-win32.vc2010.sln)。

4、等待vs2010運(yùn)行起來的時候,在該項目的解決方案上點(diǎn)擊生成解決方案,這段時間可能有點(diǎn)長,和自己的機(jī)器有關(guān),大家耐心的等待一會。

5、等生成成功以后,在你的安裝目錄下會看到Debug.win32的文件夾,基本就成功了。整個引擎的項目我們需要首先認(rèn)識的有倆個,一個是hellocpp,這個項目類似于helloworld,等你生成成功以后,設(shè)置這個項目為啟動項,然后ctrl+f7,編譯一下,ctrl+f5運(yùn)行一下,看看是不是出來了hello cocos2d-x的界面,如果運(yùn)行出來,證明成功了。另一個項目是testcpp,這個是官方的例子demo,你想要看看cocos2d-x都能實現(xiàn)什么功能可以運(yùn)行這個項目看看,里邊應(yīng)該包含了所有的功能,等以后你不會實現(xiàn)了,也可以看看人家的源代碼。

經(jīng)過這五步,我們的環(huán)境就算搭起來了,你做好了嗎?

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