亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

DevExpress獲取TreeList可視區(qū)域節(jié)點集合的實現(xiàn)方法

 更新時間:2014年08月20日 08:56:05   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了DevExpress獲取TreeList可視區(qū)域節(jié)點集合的實現(xiàn)方法,有一定實用價值,需要的朋友可以參考下

本文實例展示了DevExpress獲取TreeList可視區(qū)域節(jié)點集合的實現(xiàn)方法,是比較有實用價值的技巧。分享給大家供大家參考。具體實現(xiàn)方法如下:

關(guān)鍵代碼如下:

/// <summary>
/// 獲取可視區(qū)域節(jié)點
/// </summary>
/// <param name="treeList">TreeList</param>
/// <param name="conditonHanlder">條件委托</param>
/// <returns>可視區(qū)域節(jié)點集合</returns>
public static List<TreeListNode> GetVisibleNodes(this TreeList treeList, Predicate<TreeListNode> conditonHanlder)
{
  List<TreeListNode> _visibleNodes = new List<TreeListNode>();
  RowsInfo _rowsInfo = treeList.ViewInfo.RowsInfo;
  foreach (RowInfo ri in _rowsInfo.Rows)
  {
 TreeListNode _curNode = ri.Node;
 if (conditonHanlder(_curNode))
 {
   _visibleNodes.Add(_curNode);
 }
  }
  return _visibleNodes;
}
/// <summary>
/// 獲取可視區(qū)域節(jié)點
/// </summary>
/// <param name="treeList">TreeList</param>
/// <returns>可視區(qū)域節(jié)點集合</returns>
public static List<TreeListNode> GetVisibleNodes(this TreeList treeList)
{
  return GetVisibleNodes(treeList, n => 1 == 1);
}

代碼使用方法如下:

MessageBox.Show(tvwLamp.LHTree.GetVisibleNodes(n => n.GetNodeType() == NodeType.Cab).Count.ToString());

希望本文所述實例對大家C#程序設(shè)計能有所幫助!

相關(guān)文章

  • c# 實現(xiàn)圖片查看器

    c# 實現(xiàn)圖片查看器

    這篇文章主要介紹了c# 如何實現(xiàn)圖片查看器,文中講解非常細致,代碼幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • C#生成不重復(fù)隨機字符串類

    C#生成不重復(fù)隨機字符串類

    這篇文章主要介紹了C#生成不重復(fù)隨機字符串類,涉及C#隨機數(shù)與字符串的操作技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • C#簡單生成隨機密碼的方法示例

    C#簡單生成隨機密碼的方法示例

    這篇文章主要介紹了C#簡單生成隨機密碼的方法,結(jié)合具體實例形式分析了C#生成隨機密碼操作的前臺界面與后臺處理技巧,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • C#簡單創(chuàng)建和刪除目錄的方法

    C#簡單創(chuàng)建和刪除目錄的方法

    這篇文章主要介紹了C#簡單創(chuàng)建和刪除目錄的方法,實例分析了C#使用CreateDirectory及Delete方法簡單創(chuàng)建及刪除目錄的相關(guān)實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • C#實現(xiàn)修改系統(tǒng)時間的方法

    C#實現(xiàn)修改系統(tǒng)時間的方法

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)修改系統(tǒng)時間的方法,是一個非常實用的功能,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • C# .net core HttpClientFactory用法及說明

    C# .net core HttpClientFactory用法及說明

    這篇文章主要介紹了C# .net core HttpClientFactory用法及說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-11-11
  • C#實現(xiàn)封裝常用Redis工具類的示例代碼

    C#實現(xiàn)封裝常用Redis工具類的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C#實現(xiàn)封裝常用Redis工具類的相關(guān)知識,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2024-03-03
  • c#使用Unity粒子實現(xiàn)炮塔發(fā)射系統(tǒng)

    c#使用Unity粒子實現(xiàn)炮塔發(fā)射系統(tǒng)

    Unity自帶粒子發(fā)射器、動畫器、渲染器各兩種,利用Unity的粒子系統(tǒng)制作一個炮塔發(fā)射系統(tǒng),了解粒子系統(tǒng),必須先了解每一個屬性都代表了什么,之后才能根據(jù)這些原理來調(diào)整出自己滿意的效果
    2022-04-04
  • C#中的for和foreach的性能對比

    C#中的for和foreach的性能對比

    這篇文章主要介紹了C#中的for和foreach的性能對比,在C#中,for和foreach是兩種常用的循環(huán)結(jié)構(gòu),用于迭代集合中的元素,盡管它們在功能上相似,但它們在性能、空間效率和垃圾回收(GC)方面有一些區(qū)別,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • C#實現(xiàn)Base64編碼與解碼及規(guī)則

    C#實現(xiàn)Base64編碼與解碼及規(guī)則

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)Base64編碼與解碼,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08

最新評論