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C++函數(shù)模板與類模板實例解析

 更新時間:2014年08月14日 17:58:38   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++函數(shù)模板與類模板,需要的朋友可以參考下

本文針對C++函數(shù)模板與類模板進(jìn)行了較為詳盡的實例解析,有助于幫助讀者加深對C++函數(shù)模板與類模板的理解。具體內(nèi)容如下:

泛型編程(Generic Programming)是一種編程范式,通過將類型參數(shù)化來實現(xiàn)在同一份代碼上操作多種數(shù)據(jù)類型,泛型是一般化并可重復(fù)使用的意思。泛型編程最初誕生于C++中,目的是為了實現(xiàn)C++的STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)。

模板(template)是泛型編程的基礎(chǔ),一個模板就是一個創(chuàng)建類或函數(shù)的藍(lán)圖或公式。例如,當(dāng)使用一個vector這樣的泛型類型或者find這樣的泛型函數(shù)時,我們提供足夠的信息,將藍(lán)圖轉(zhuǎn)換為特定的類或函數(shù)。

一、函數(shù)模板

一個通用的函數(shù)模板(function template)就是一個公式,可用來生成針對特定類型或特定值的函數(shù)版本。模板定義以關(guān)鍵字template開始,后面跟一個模板參數(shù)列表,列表中的多個模板參數(shù)(template parameter)以逗號分隔。模板參數(shù)表示在類或函數(shù)定義中用到的類型或值。

1、類型參數(shù)

一個模板類型參數(shù)(type parameter)表示的是一種類型。我們可以將類型參數(shù)看作類型說明符,就像內(nèi)置類型或類類型說明符一樣使用。類型參數(shù)前必須使用關(guān)鍵字class 或typename:

template <typename T> // typename和class一樣的 
T function(T* p) 
{ 
  T tmp = *p;  // 臨時變量類型為T 
  //... 
  return tmp;  // 返回值類型為T 
} 

關(guān)鍵字typename和class是一樣的作用,但顯然typename比class更為直觀,它更清楚地指出隨后的名字是一個類型名。

編譯器用模板類型實參為我們實例化(instantiate)特定版本的函數(shù),一個版本稱做模板的一個實例(instantiation)。當(dāng)我們調(diào)用一個函數(shù)模板時,編譯器通常用函數(shù)實參來為我們推斷模板實參。當(dāng)然如果函數(shù)沒有模板類型的參數(shù),則我們需要特別指出來:

int a = 10; 
cout << function(&a) << endl;   // 編譯器根據(jù)函數(shù)實參推斷模板實參 
 
cout << function<int>(&a) << endl;  // <int>指出模板參數(shù)為int 

2、非類型參數(shù)

在模板中還可以定義非類型參數(shù)(nontype parameter),一個非類型參數(shù)表示一個值而非一個類型。我們通過一個特定的類型名而非關(guān)鍵字class或typename來指定非類型參數(shù):

// 整形模板 
template<unsigned M, unsigned N> 
void add() 
{ 
  cout<< M+N << endl; 
} 
 
// 指針 
template<const char* C> 
void func1(const char* str) 
{ 
  cout << C << " " << str << endl; 
} 
 
// 引用 
template<char (&R)[9]> 
void func2(const char* str) 
{ 
  cout << R << " " << str << endl; 
} 
 
// 函數(shù)指針 
template<void (*f)(const char*)> 
void func3(const char* c) 
{ 
  f(c); 
} 
 
void print(const char* c) { cout << c << endl;} 
 
char arr[9] = "template";  // 全局變量,具有靜態(tài)生存期 
 
int main() 
{ 
  add<10, 20>(); 
  func1<arr>("pointer"); 
  func2<arr>("reference"); 
  func3<print>("template function pointer"); 
  return 0; 
} 

當(dāng)實例化時,非類型參數(shù)被一個用戶提供的或編譯器推斷出的值所替代。一個非類型參數(shù)可以是一個整型,或者是一個指向?qū)ο蠡蚝瘮?shù)的指針或引用:綁定到整形(非類型參數(shù))的實參必須是一個常量表達(dá)式,綁定到指針或引用(非類型參數(shù))的實參必須具有靜態(tài)的生存期(比如全局變量),不能把普通局部變量 或動態(tài)對象綁定到指針或引用的非類型形參。

二、類模板

相應(yīng)的,類模板(class template)是用來生成類的藍(lán)圖。與函數(shù)模板的不同之處是,編譯器不能為類模板推斷模板參數(shù)類型,所以我們必須顯式的提供模板實參。與函數(shù)模板一樣,類模板參數(shù)可以是類型參數(shù),也可以是非類型參數(shù),這里就不再贅述了。

template<typename T> 
class Array { 
public: 
  Array(T arr[], int s); 
  void print(); 
private: 
  T *ptr; 
  int size; 
}; 
 
// 類模板外部定義成員函數(shù) 
template<typename T> 
Array<T>::Array(T arr[], int s) 
{ 
  ptr = new T[s]; 
  size = s; 
  for(int i=0; i<size; ++i) 
    ptr[i]=arr[i]; 
} 
 
template<typename T> 
void Array<T>::print() 
{ 
  for(int i=0; i<size; ++i) 
    cout << " " << *(ptr+i); 
  cout << endl; 
} 
 
int main() 
{ 
  char a[5] = {'J','a','m','e','s'}; 
  Array<char> charArr(a, 5); 
  charArr.print(); 
 
  int b[5] = { 1, 2, 3, 4, 5}; 
  Array<int> intArr(b, 5); 
  intArr.print(); 
 
  return 0; 
}

類模板的成員函數(shù)

與其他類一樣,我們既可以在類模板內(nèi)部,也可以在類模板外部定義其成員函數(shù)。定義在類模板之外的成員函數(shù)必須以關(guān)鍵字template開始,后接類模板參數(shù)列表。

template <typename T> 
return_type class_name<T>::member_name(parm-list) { } 

默認(rèn)情況下,對于一個實例化了的類模板,其成員函數(shù)只有在使用時才被實例化。如果一個成員函數(shù)沒有被使用,則它不會被實例化。

類模板和友元

當(dāng)一個類包含一個友元聲明時,類與友元各自是否是模板是相互無關(guān)的。如果一個類模板包含一個非模板的友元,則友元被授權(quán)可以訪問所有模板的實例。如果友元自身是模板,類可以授權(quán)給所有友元模板的實例,也可以只授權(quán)給特定實例。

// 前置聲明,在將模板的一個特定實例聲明為友元時要用到 
template<typename T> class Pal; 
 
// 普通類 
class C { 
  friend class Pal<C>; // 用類C實例化的Pal是C的一個友元 
  template<typename T> friend class Pal2; //Pal2所有實例都是C的友元;無須前置聲明 
}; 
 
// 模板類 
template<typename T> class C2 { 
  // C2的每個實例將用相同類型實例化的Pal聲明為友元,一對一關(guān)系 
  friend class Pal<T>; 
  // Pal2的所有實例都是C2的每個實例的友元,不需要前置聲明 
  template<typename X> friend class Pal2;  
  // Pal3是普通非模板類,它是C2所有實例的友元 
  friend class Pal3; 
}; 

類模板的static成員

類模板可以聲明static成員。類模板的每一個實例都有其自己獨有的static成員對象,對于給定的類型X,所有class_name<X>類型的對象共享相同的一份static成員實例。

template<typename T> 
class Foo { 
public: 
  void print(); 
  //...其他操作 
private: 
  static int i; 
}; 
 
template<typename T> 
void Foo<T>::print() 
{ 
  cout << ++i << endl; 
} 
 
template<typename T> 
int Foo<T>::i = 10; // 初始化為10 
 
int main() 
{ 
  Foo<int> f1; 
  Foo<int> f2; 
  Foo<float> f3; 
  f1.print();  // 輸出11 
  f2.print();  // 輸出12 
  f3.print();  // 輸出11 
  return 0; 
}

我們可以通過類類型對象來訪問一個類模板的static對象,也可以使用作用域運算符(::)直接訪問靜態(tài)成員。類似模板類的其他成員函數(shù),一個static成員函數(shù)也只有在使用時才會實例化。

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