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MFC自定義消息的實現方法

 更新時間:2014年07月16日 15:09:39   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了MFC自定義消息的實現方法,通過該示例可以更好的理解MFC的消息封裝機制,以便更加靈活的打造個性化的windows應用程序,需要的朋友可以參考下

一、概述:

消息機制是windows程序的典型運行機制,在MFC中有很多已經封裝好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情況下我們需要自定義一些消息去完成一些我們所需要的功能,這時候MFC的向導不能幫助我們做到這一點。對此,我們可以通過添加相應的代碼去完成這個功能。

二、實現方法:

添加自定義消息操作如下:
1. 建立MFC工程,如基于對話框的應用程序,Test。
2. 在資源中添加要處理的消息的值,即在CTestDlg.h中添加 如下代碼。 (因為很多MFC的消息是在WM_USER內的,所以這里用比WM_USER大的消息)

 #define WM_MyMessage (WM_USER+100)

3. 聲明消息處理函數,在CTestDlg.h中添加如下代碼:

class CTestDlg : public CDialog
{ 
protected:
 ……
  // 生成的消息映射函數
  ……
  afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // add lyw
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
  ……

4. 添加消息映射處理,在CTestDlg.cpp中人找到如下部分添加代碼:
 

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
   ……
  ON_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()

 5. 實現自己的自定義消息處理:
 

LRESULT CTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  //MessageBox("recv msg success");
  //添加自己的消息處理
  ……
  return 0;  
}

6. 如果要發(fā)送一個自定義的消息,需要使用代碼
 

SendMessage( WM_MyMessage, 0, 0);

或者

 PostMessage(WM_MyMessage, 0, 0); 

如果要定義系統(tǒng)唯一的消息讓多個應用程序去處理,不同之處如下:

1. 把上面2步驟中的宏 #define WM_MyMessage (WM_USER+100) 使用如下代碼代替:

 static UINT WM_MyMessage = RegisterWindowMessage("myMessage");

2. 上面4步驟中的代碼用如下代替:

 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
   ……
  ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()

3.測試消息時,如果要讓多個應用程序都接收到這個消息,需要使用:

 ::SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_MyMessage, 0, 0);

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