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C++編程小心指針被delete兩次

 更新時間:2014年07月15日 11:04:03   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++編程指針被delete兩次的嚴(yán)重后果,以實(shí)例闡述了C++指針使用中的誤區(qū)和注意點(diǎn),需要的朋友可以參考下

在C++類中,有時候會使用到傳值調(diào)用(即使用對象實(shí)體做參數(shù)),當(dāng)遇到這種情況,可要小心了!尤其是當(dāng)你所傳值的對象生命周期較長,而非臨時對象(生命周期段)的時候。來看看下面的情況:

#include <iostream>
using namespace std;
class Text
{
private:
char * str;
public:
Text(){str = new char[20];
::memset(str,0,20);
}
void SetText(char * str)
{
strcpy(this->str,str);
}
char * GetText() const{return str;}
~Text()
{
cout << "~Text Destruction" << endl;
delete [] str;
cout << "~Text Over" << endl;
}
};
void Print(Text str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}
int main()
{
Text t;
t.SetText("abc");
Print(t);
return 1;
}

上面執(zhí)行的結(jié)果是程序崩潰了。原因是:

Print(Text str)在對str進(jìn)行復(fù)制構(gòu)造的時候,沒有進(jìn)行深度拷貝;當(dāng) Print退出的時候,因?yàn)槭桥R時對象(函數(shù)初始時構(gòu)造),對str進(jìn)行析構(gòu),此時還沒有出現(xiàn)任何問題;但回到main,繼而退出main 的時候,又對t進(jìn)行析構(gòu),但此時t內(nèi)的str中的內(nèi)容已經(jīng)被銷毀。由于對一內(nèi)存空間實(shí)施了兩次銷毀,于是就出現(xiàn)了內(nèi)存出錯。

解決方法如下:

重寫前拷貝。像以下版本,不同的情況要作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整:

#include <iostream>
using namespace std;
class Text
{
private:
char * str;
public:
Text(){str = new char[20];::memset(str,0,20);}
Text(Text &t)
{
str = new char[20];
strcpy(str,t.GetText());
}
void SetText(char * str)
{
strcpy(this->str,str);
}
char * GetText() const{return str;}
~Text()
{
cout << "~Text Destruction" << endl;
delete [] str;
cout << "~Text Over" << endl;
}
};
void Print(Text str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}
int main()
{
Text t;
t.SetText("abc");
Print(t);
return 1;
}

此處推薦不使用傳值調(diào)用。就像下面書寫如下Print版本:

void Print(Text &str)
{
cout << str.GetText() << endl;
}

除非對象內(nèi)所有的成員讀屬非指針內(nèi)存內(nèi)容,那么謹(jǐn)慎使用文章前面提到的用法。

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