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深入理解C語言的邏輯控制

 更新時(shí)間:2014年07月04日 17:31:03   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C語言的邏輯控制,對(duì)C語言的邏輯控制有較為深入的剖析,需要的朋友可以參考下

本文對(duì)C語言的邏輯控制做一番較為深入的探討,一般來說C語言的邏輯控制語句主要有如下的7種:

1、 goto 最強(qiáng)大,但一般只在特殊環(huán)境下使用。
2、 if else
3、 ?:
4、 switch case
5、 for
6、 while
7、 do while

自從dijkstra的論文Go To Statement Considered Harmful以后,C語言代碼很少看到goto了。(一般用在多次資源分配的錯(cuò)誤處理上)
但,從計(jì)算機(jī)的角度來說,缺少goto(jmp指令)還真沒法干活。其實(shí),goto是最符合我們的設(shè)計(jì)流程圖的。
將一個(gè)流程圖用goto來實(shí)現(xiàn)也最直觀。goto能真正讓我們做到心之所動(dòng),劍之所至。

接下來,分別考慮將2-7轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的goto語言版本(等價(jià)于轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)匯編版本)。

2、if語句

if (條件1)
//代碼塊1
else
//代碼塊2

對(duì)應(yīng)goto:

t = 條件1;
if (t為真)goto true;
//代碼塊2
goto finish
true:
//代碼塊1
finish:

3、?: 和if else是等價(jià)的。

只不過if語句為代碼塊,?:為表達(dá)式。

變量= (條件1)? 表達(dá)式1:表達(dá)式2;

goto版本:

t = 條件1;
if (t為真)
goto true;
//變量=表達(dá)式2
goto finish;
true:
//變量=表達(dá)式1
finish:

注意:?:里面的表達(dá)式盡量簡單,過于復(fù)雜的話,改用if語句實(shí)現(xiàn),這樣方便調(diào)試。

4、switch-case

switch (條件取值變量)
case 元素1 :
//語句塊1;
break;
case 元素2:
//語句塊2;
break;
...
case 元素N
//語句塊N;
break;
default:
//默認(rèn)處理。
break;
}

goto版本:

跳轉(zhuǎn)表={標(biāo)簽1,標(biāo)簽2,...,標(biāo)簽N }
goto 跳轉(zhuǎn)表[元素index]
//標(biāo)簽1:
//語句塊1
goto Finish
//標(biāo)簽2:
//語句塊2
goto Finish
...
//標(biāo)簽N:
//語句塊N
goto Finish
default:
//默認(rèn)處理。
Finish:

5、for語句

for (初始化語句;判斷語句;迭代語句)
//循環(huán)語句塊

goto版本:

//初始化語句;
if (判斷語句為否)
goto Finish;
loop:
//循環(huán)語句塊
//迭代語句
if (判斷語句為真)
goto loop;
Finish:

6、while語句

while(條件為真)
//代碼塊
//迭代塊

對(duì)應(yīng)goto版本:

loop:
t = 條件
if (不為真) goto Finish;
//代碼塊
//迭代塊
Finish:

7、do-while語句

do {
//語句塊1
//迭代塊1
} while (條件為真)

goto版本:

loop:
//語句塊1
//迭代塊1
if (條件為真) goto loop;

C語言的goto同匯編語句jmp系列指令邏輯上是完全一致的。

注意:

1、 關(guān)于條件,有個(gè)經(jīng)典的邏輯代數(shù)公式:
摩根公式:
!(A && B) = (!A) || (!B)
建議,對(duì)復(fù)雜邏輯,手動(dòng)畫代數(shù)運(yùn)算表
A B 結(jié)果
0 0 ?
0 1 ?
1 0 ?
1 1 ?
并保證單體測試的全覆蓋。

2、 邏輯操作和位操作是2組,需要區(qū)分開來。
與 或 反
邏輯: && || !
位: & | ~ ^ (異或)

3 強(qiáng)烈推薦在寫代碼前,在紙上畫完整的流程圖,梳理自己的設(shè)計(jì)思路。

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