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c++類構(gòu)造函數(shù)詳解

 更新時間:2014年05月04日 10:24:59   作者:  
這篇文章主要介紹了c++類構(gòu)造函數(shù)示例,需要的朋友可以參考下

復(fù)制代碼 代碼如下:

//一、 構(gòu)造函數(shù)是干什么的

/*   類對象被創(chuàng)建時,編譯系統(tǒng)對象分配內(nèi)存空間,并自動調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)->由構(gòu)造函數(shù)完成成員的初始化工作
     eg: Counter c1;

     編譯系統(tǒng)為對象c1的每個數(shù)據(jù)成員(m_value)分配內(nèi)存空間,并調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Counter( )自動地初始化對象,初始化之后c1的m_value值設(shè)置為0

     故:構(gòu)造函數(shù)的作用:初始化對象的數(shù)據(jù)成員。*/

      class Counter
       {
      public:       // 類Counter的構(gòu)造函數(shù),以類名作為函數(shù)名,無返回類型
      Counter(){
      m_value = 0;
      }

      private:
      int m_value;  // 類私有的數(shù)據(jù)成員
      }

 

//二、 構(gòu)造函數(shù)的種類

#include <iostream>
using namespace std;

class Complex
{
private :
    double m_real;
    double m_imag;

public:

//*無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)

// 如果創(chuàng)建一個類你沒有寫任何構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會自動生成默認的無參構(gòu)造函數(shù),函數(shù)為空,什么都不做
// 只要你寫了一個下面的某一種構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)就不會再自動生成這樣一個默認的構(gòu)造函數(shù),如果希望有一個這樣的無參構(gòu)造函數(shù),則需要自己顯示地寫出來

    Complex(void)
    {   m_real = 0.0;
        m_imag = 0.0;
    }

//*一般構(gòu)造函數(shù)(也稱重載構(gòu)造函數(shù))

//一般構(gòu)造函數(shù)可以有各種參數(shù)形式,一個類可以有多個一般構(gòu)造函數(shù),前提是參數(shù)的個數(shù)或者類型不同(基于c++的重載函數(shù)原理)

//例如:你還可以寫一個 Complex(int num)的構(gòu)造函數(shù)出來,創(chuàng)建對象時根據(jù)傳入的參數(shù)不同調(diào)用不同的構(gòu)造函數(shù)

    Complex(double real, double imag)
    {   m_real = real;
        m_imag = imag;
    }

//*復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(也稱為拷貝構(gòu)造函數(shù))

//復(fù)制構(gòu)造函數(shù)參數(shù)為類對象本身的引用,用于根據(jù)一個已存在的對象復(fù)制出一個新的該類的對象,一般在函數(shù)中會將已存在對象的數(shù)據(jù)成員的值復(fù)制一份到新創(chuàng)建的對象中

//若沒有顯示的寫復(fù)制構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會默認創(chuàng)建一個復(fù)制構(gòu)造函數(shù),但當類中有指針成員時,由系統(tǒng)默認創(chuàng)建該復(fù)制構(gòu)造函數(shù)會存在風險,具體原因在有關(guān) “淺拷貝”、“深拷貝”的文章中論述

    Complex(const Complex & c)
    {   // 將對象c中的數(shù)據(jù)成員值復(fù)制過來
        m_real = c.m_real;
        m_imag = c.m_imag;
    }

//*類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),根據(jù)一個指定的類型的對象創(chuàng)建一個本類的對象,需要注意的一點是,這個其實就是一般的構(gòu)造函數(shù),但是對于出現(xiàn)這種單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),C++會默認將參數(shù)對應(yīng)的類型轉(zhuǎn)換為該類類型,

//有時候這種隱私的轉(zhuǎn)換是我們所不想要的,所以需要使用explicit來限制這種轉(zhuǎn)換。

//例如:下面將根據(jù)一個double類型的對象創(chuàng)建了一個Complex對象

    Complex(double r)
    {   m_real = r;
        m_imag = 0.0;
    }

// 等號運算符重載(也叫賦值構(gòu)造函數(shù))

// 注意,這個類似復(fù)制構(gòu)造函數(shù),將=右邊的本類對象的值復(fù)制給等號左邊的對象,它不屬于構(gòu)造函數(shù),等號左右兩邊的對象必須已經(jīng)被創(chuàng)建。

// 若沒有顯示的寫 =運算符重載,則系統(tǒng)也會創(chuàng)建一個默認的=運算符重載,只做一些基本的拷貝工作

    Complex &operator=(const Complex &rhs )

    {   // 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本身,若是本對象本身,則直接返回
        if ( this == &rhs )
        {   return *this;
        }

        // 復(fù)制等號右邊的成員到左邊的對象中
        this->m_real = rhs.m_real;
        this->m_imag = rhs.m_imag;

        // 把等號左邊的對象再次傳出,目的是為了支持連等 eg:a=b=c 系統(tǒng)首先運行 b=c 然后運行 a=(b=c的返回值,這里應(yīng)該是復(fù)制c值后的b對象)
        return *this;
    }
};

//三、使用上面定義的類對象來說明各個構(gòu)造函數(shù)的用法:

int main()
{  
    // 調(diào)用了無參構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值被賦值為0.0
    Complex c1,c2;

    // 調(diào)用一般構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值分別被賦為指定值
    Complex c3(1.0,2.5);

    // 當然,也可以使用下面的形式
    // Complex c3 = Complex(1.0,2.5);

    //  把c3的數(shù)據(jù)成員的值賦值給事先被創(chuàng)建的對象c1
    //  由于c1已經(jīng)事先被創(chuàng)建,故此處不會調(diào)用任何構(gòu)造函數(shù)
    //  只會調(diào)用 = 號運算符重載函數(shù)
    c1 = c3; 

    //  調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
    //  系統(tǒng)首先調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),將5.2創(chuàng)建為一個本類的臨時對象,然后調(diào)用等號運算符重載,將該臨時對象賦值給c2
    c2 = 5.2; 

    // 調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)( 有下面兩種調(diào)用方式)

    Complex c5(c3);
    Complex c4 = c3;

    // 注意和 =運算符重載的區(qū)分,這里等號左邊的對象不是事先已經(jīng)創(chuàng)建,故需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為c2
    // 這一點特別重要,這兒是初始化,不是賦值。
    // 其實這兒就涉及了C++中的兩種初始化的方式:復(fù)制初始化和賦值初始化。
    // 其中c5采用的是復(fù)制初始化,而c4采用的是賦值初始化,這兩種方式都是要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)的。

}

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