鍵盤(pán)控制事件應(yīng)用教程大全
更新時(shí)間:2006年11月24日 00:00:00 作者:
獲取鍵盤(pán)控制事件是實(shí)現(xiàn)交互性最有力的方法之一。
首先需要了解的是如何初始化該事件,基本語(yǔ)句如下:
document.onkeydown = keyDown
當(dāng)瀏覽器讀到這個(gè)語(yǔ)句時(shí),無(wú)論按下鍵盤(pán)上的哪個(gè)鍵,都將呼叫KeyDown()函數(shù)。
捕獲鍵盤(pán)事件對(duì)于不同的瀏覽器來(lái)說(shuō)有點(diǎn)困難,我們分別的來(lái)學(xué)習(xí)不同瀏覽器的實(shí)現(xiàn)語(yǔ)句。
Netscape
Netscape的程序?qū)崿F(xiàn)要比IE麻煩,你必須放一個(gè)特別的語(yǔ)句,來(lái)使Netscape始終去檢查擊鍵事件,如果沒(méi)有這行語(yǔ)句,擊鍵事件將與按下鼠標(biāo)事件搞混。特別語(yǔ)句如下:
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
keyDown()函數(shù)有一個(gè)隱藏的變量--一般的,我們使用字母“e”來(lái)表示這個(gè)函數(shù)。
function keyDown(e)
變量e表示發(fā)生擊鍵事件,尋找是哪個(gè)鍵被按下,使用以下屬性:
e.which
這將給出該鍵的索引值,把索引值轉(zhuǎn)化成該鍵的字母或數(shù)字值,寫(xiě):
String.fromCharCode(e.which)
把上面的語(yǔ)句放在一起,我們可以知道被按下的是哪一個(gè)鍵:
function keyDown(e) {
var keycode = e.which
var realkey = String.fromCharCode(e.which)
alert("keycode: " + keycode + " realkey: " + realkey)
}
document.onkeydown = keyDown
document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
Internet Explorer
IE的程序與Netscape類(lèi)似,但它不需要e變量,用window.event.keyCode來(lái)代替e.which,把鍵的索引值轉(zhuǎn)化為真實(shí)鍵值方法類(lèi)似:String.fromCharCode(event.keyCode),程序如下:
function keyDown() {
var keycode = event.keyCode
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode)
alert("keycode: " + keycode + " realkey: " + realkey)
}
document.onkeydown = keyDown
document.onkeydown = keyDown
適用于兩者的程序
用兩種瀏覽器檢查上述實(shí)例,你會(huì)發(fā)現(xiàn)執(zhí)行結(jié)果不總是一樣的,這是因?yàn)閮煞N瀏覽器的鍵盤(pán)代碼設(shè)置不相同,因此你必須使用單獨(dú)的代碼分別來(lái)寫(xiě)這段程序,而毫無(wú)別法。
建議你要完全忘掉實(shí)際的鍵值,僅僅使用鍵盤(pán)的代碼值來(lái)工作。下面這段程序?qū)⒁暻闆r而設(shè)置,如果是用IE的話,ieKey生效,把nKey設(shè)為0,如果是用Netscape的話,nKey生效,把nKey設(shè)為0,然后用一個(gè)警示框來(lái)顯示兩者的值:
function keyDown(e) {
if (ns4) {
var nKey=e.which;
var ieKey=0
}
if (ie4) {
var ieKey=event.keyCode;
var nKey=0
}
alert("nKey:"+nKey+" ieKey:" + ieKey)
}
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
使用鍵盤(pán)移動(dòng)對(duì)象
下面的程序?qū)崿F(xiàn)用鍵盤(pán)移動(dòng)對(duì)象,程序?qū)z查哪一個(gè)鍵被按下,從而調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)來(lái)移動(dòng)對(duì)象。本例中,當(dāng)字母“A”被按下時(shí),對(duì)象就開(kāi)始移動(dòng),字母“A”鍵在nKey中的值是97,ieKey的值為65,在程序中將分別檢查這兩個(gè)值。
function init() {
if (ns4) block = document.blockDiv
if (ie4) block = blockDiv.style
block.xpos = parseInt(block.left)
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
}
function keyDown(e) {
if (ns4) { var nKey=e.which; var ieKey=0 }
if (ie4) { var ieKey=event.keyCode; var nKey=0 }
if (nKey==97 || ieKey==65) { // 如果"A"鍵按下
slide()
}
}
function slide() {
block.xpos += 5
block.left = block.xpos
status = block.xpos // 這一句不一定需要,只是為了檢查狀態(tài)
setTimeout("slide()",30)
}
增加 "Active"變量
上面程序稍微有些不足,對(duì)象移動(dòng)以后就無(wú)法使它停止了,而且當(dāng)你多按幾次A鍵時(shí),物體將運(yùn)動(dòng)得越來(lái)越快,這里我們來(lái)修補(bǔ)它。
使用變量"active"來(lái)改變這種情況,插入if語(yǔ)句來(lái)檢查函數(shù)是否重復(fù)。
function slide() {
if (myobj.active) {
myobj.xpos += 5
myojb.left = myobj.xpos
setTimeout("slide()",30)
}
}
在這種情況中,slide()函數(shù)只有在myobj.active值為真的時(shí)候才會(huì)工作,當(dāng)myobj.active值為假時(shí),對(duì)象將停止移動(dòng)。
使用 onKeyUp 和 "Active" 變量
onkeyup事件和onkeydown事件工作原理相同,用以下語(yǔ)句初始化該事件:
document.onkeydown = keyDown
document.onkeyup = keyUp
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN | Event.KEYUP)
keyUp() 函數(shù)與之相同,當(dāng)一個(gè)鍵被放開(kāi)時(shí)事件被激發(fā),對(duì)象停止移動(dòng),并將active變量置為0:
function keyUp(e) {
if (ns4) var nKey = e.which
if (ie4) var ieKey = window.event.keyCode
if (nKey==97 || ieKey==65)
block.active = false
}
下面是比較完整的程序:
function init() {
if (ns4) block = document.blockDiv
if (ie4) block = blockDiv.style
block.xpos = parseInt(block.left)
block.active = false
document.onkeydown = keyDown
document.onkeyup = keyUp
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN | Event.KEYUP)
}
function keyDown(e) {
if (ns4) {var nKey=e.which; var ieKey=0}
if (ie4) {var ieKey=event.keyCode; var nKey=0}
if ((nKey==97 || ieKey==65) && !block.active) { // if "A" key is pressed
block.active = true slide()
}
}
function keyUp(e) {
if (ns4) {var nKey=e.which; var ieKey=0}
if (ie4) {var ieKey=event.keyCode; var nKey=0}
if (nKey==97 || ieKey==65) {
block.active = false // if "A" key is released
}
}
function slide() {
if (block.active) {
block.xpos += 5
block.left = block.xpos
status = block.xpos // not needed, just for show
setTimeout("slide()",30)
}
}
首先需要了解的是如何初始化該事件,基本語(yǔ)句如下:
document.onkeydown = keyDown
當(dāng)瀏覽器讀到這個(gè)語(yǔ)句時(shí),無(wú)論按下鍵盤(pán)上的哪個(gè)鍵,都將呼叫KeyDown()函數(shù)。
捕獲鍵盤(pán)事件對(duì)于不同的瀏覽器來(lái)說(shuō)有點(diǎn)困難,我們分別的來(lái)學(xué)習(xí)不同瀏覽器的實(shí)現(xiàn)語(yǔ)句。
Netscape
Netscape的程序?qū)崿F(xiàn)要比IE麻煩,你必須放一個(gè)特別的語(yǔ)句,來(lái)使Netscape始終去檢查擊鍵事件,如果沒(méi)有這行語(yǔ)句,擊鍵事件將與按下鼠標(biāo)事件搞混。特別語(yǔ)句如下:
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
keyDown()函數(shù)有一個(gè)隱藏的變量--一般的,我們使用字母“e”來(lái)表示這個(gè)函數(shù)。
function keyDown(e)
變量e表示發(fā)生擊鍵事件,尋找是哪個(gè)鍵被按下,使用以下屬性:
e.which
這將給出該鍵的索引值,把索引值轉(zhuǎn)化成該鍵的字母或數(shù)字值,寫(xiě):
String.fromCharCode(e.which)
把上面的語(yǔ)句放在一起,我們可以知道被按下的是哪一個(gè)鍵:
function keyDown(e) {
var keycode = e.which
var realkey = String.fromCharCode(e.which)
alert("keycode: " + keycode + " realkey: " + realkey)
}
document.onkeydown = keyDown
document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
Internet Explorer
IE的程序與Netscape類(lèi)似,但它不需要e變量,用window.event.keyCode來(lái)代替e.which,把鍵的索引值轉(zhuǎn)化為真實(shí)鍵值方法類(lèi)似:String.fromCharCode(event.keyCode),程序如下:
function keyDown() {
var keycode = event.keyCode
var realkey = String.fromCharCode(event.keyCode)
alert("keycode: " + keycode + " realkey: " + realkey)
}
document.onkeydown = keyDown
document.onkeydown = keyDown
適用于兩者的程序
用兩種瀏覽器檢查上述實(shí)例,你會(huì)發(fā)現(xiàn)執(zhí)行結(jié)果不總是一樣的,這是因?yàn)閮煞N瀏覽器的鍵盤(pán)代碼設(shè)置不相同,因此你必須使用單獨(dú)的代碼分別來(lái)寫(xiě)這段程序,而毫無(wú)別法。
建議你要完全忘掉實(shí)際的鍵值,僅僅使用鍵盤(pán)的代碼值來(lái)工作。下面這段程序?qū)⒁暻闆r而設(shè)置,如果是用IE的話,ieKey生效,把nKey設(shè)為0,如果是用Netscape的話,nKey生效,把nKey設(shè)為0,然后用一個(gè)警示框來(lái)顯示兩者的值:
function keyDown(e) {
if (ns4) {
var nKey=e.which;
var ieKey=0
}
if (ie4) {
var ieKey=event.keyCode;
var nKey=0
}
alert("nKey:"+nKey+" ieKey:" + ieKey)
}
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
使用鍵盤(pán)移動(dòng)對(duì)象
下面的程序?qū)崿F(xiàn)用鍵盤(pán)移動(dòng)對(duì)象,程序?qū)z查哪一個(gè)鍵被按下,從而調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)來(lái)移動(dòng)對(duì)象。本例中,當(dāng)字母“A”被按下時(shí),對(duì)象就開(kāi)始移動(dòng),字母“A”鍵在nKey中的值是97,ieKey的值為65,在程序中將分別檢查這兩個(gè)值。
function init() {
if (ns4) block = document.blockDiv
if (ie4) block = blockDiv.style
block.xpos = parseInt(block.left)
document.onkeydown = keyDown
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN)
}
function keyDown(e) {
if (ns4) { var nKey=e.which; var ieKey=0 }
if (ie4) { var ieKey=event.keyCode; var nKey=0 }
if (nKey==97 || ieKey==65) { // 如果"A"鍵按下
slide()
}
}
function slide() {
block.xpos += 5
block.left = block.xpos
status = block.xpos // 這一句不一定需要,只是為了檢查狀態(tài)
setTimeout("slide()",30)
}
增加 "Active"變量
上面程序稍微有些不足,對(duì)象移動(dòng)以后就無(wú)法使它停止了,而且當(dāng)你多按幾次A鍵時(shí),物體將運(yùn)動(dòng)得越來(lái)越快,這里我們來(lái)修補(bǔ)它。
使用變量"active"來(lái)改變這種情況,插入if語(yǔ)句來(lái)檢查函數(shù)是否重復(fù)。
function slide() {
if (myobj.active) {
myobj.xpos += 5
myojb.left = myobj.xpos
setTimeout("slide()",30)
}
}
在這種情況中,slide()函數(shù)只有在myobj.active值為真的時(shí)候才會(huì)工作,當(dāng)myobj.active值為假時(shí),對(duì)象將停止移動(dòng)。
使用 onKeyUp 和 "Active" 變量
onkeyup事件和onkeydown事件工作原理相同,用以下語(yǔ)句初始化該事件:
document.onkeydown = keyDown
document.onkeyup = keyUp
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN | Event.KEYUP)
keyUp() 函數(shù)與之相同,當(dāng)一個(gè)鍵被放開(kāi)時(shí)事件被激發(fā),對(duì)象停止移動(dòng),并將active變量置為0:
function keyUp(e) {
if (ns4) var nKey = e.which
if (ie4) var ieKey = window.event.keyCode
if (nKey==97 || ieKey==65)
block.active = false
}
下面是比較完整的程序:
function init() {
if (ns4) block = document.blockDiv
if (ie4) block = blockDiv.style
block.xpos = parseInt(block.left)
block.active = false
document.onkeydown = keyDown
document.onkeyup = keyUp
if (ns4) document.captureEvents(Event.KEYDOWN | Event.KEYUP)
}
function keyDown(e) {
if (ns4) {var nKey=e.which; var ieKey=0}
if (ie4) {var ieKey=event.keyCode; var nKey=0}
if ((nKey==97 || ieKey==65) && !block.active) { // if "A" key is pressed
block.active = true slide()
}
}
function keyUp(e) {
if (ns4) {var nKey=e.which; var ieKey=0}
if (ie4) {var ieKey=event.keyCode; var nKey=0}
if (nKey==97 || ieKey==65) {
block.active = false // if "A" key is released
}
}
function slide() {
if (block.active) {
block.xpos += 5
block.left = block.xpos
status = block.xpos // not needed, just for show
setTimeout("slide()",30)
}
}
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