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C#函數(shù)式程序設(shè)計(jì)之用閉包封裝數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時(shí)間:2014年03月19日 15:08:12   作者:  
如果一個(gè)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言能夠用高階函數(shù)解決問(wèn)題,則意味著數(shù)據(jù)作用域問(wèn)題已十分突出。當(dāng)函數(shù)可以當(dāng)成參數(shù)和返回值在函數(shù)之間進(jìn)行傳遞時(shí),編譯器利用閉包擴(kuò)展變量的作用域,以保證隨時(shí)能得到所需要的數(shù)據(jù)

C#函數(shù)式程序設(shè)計(jì)之作用域

在C#中,變量的作用域是嚴(yán)格確定的。其本質(zhì)是所有代碼生存在類的方法中、所有變量只生存于聲明它們的模塊中或者之后的代碼中。變量的值是可變的,一個(gè)變量越是公開,帶來(lái)的問(wèn)題就越嚴(yán)重。一般的原則是,變量的值最好保持不變,或者在最小的作用域內(nèi)保存其值。一個(gè)純函數(shù)最好只使用在自己的模塊中定義的變量值,不訪問(wèn)其作用域之外的任何變量。

遺憾的是,有時(shí)我們無(wú)法把變量的值限制于函數(shù)的范圍內(nèi)。如果在程序的初始化時(shí)定義了幾個(gè)變量,在后面需要反復(fù)用到它們,怎么辦?一個(gè)可能的辦法是使用閉包。

C#函數(shù)式程序設(shè)計(jì)之閉包機(jī)制

為了理解閉包的本質(zhì),我們分析幾個(gè)使用閉包的例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

namespace Closures
{
    class Closures
    {
        static void Closures()
        {
            Console.WriteLine(GetClosureFunc()(30));
        }

        static Func<int,int> GetClosureFunc()
        {
            int val = 10;
            Func<int, int> internalAdd = x => x + val;
            Console.WriteLine(internalAdd(10));
            val = 30;
            Console.WriteLine(internalAdd(10));
            return internalAdd;
        }
    }
}

此代碼的結(jié)果輸出是多少?答案是20  40  60,前面兩個(gè)值,大家應(yīng)該很容易就能看出來(lái),但第三個(gè)值為什么是60呢?先來(lái)看看程序的執(zhí)行流程:Closures函數(shù)調(diào)用GetClosureFunc函數(shù)并進(jìn)入其中。函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句中帶了一個(gè)參數(shù)30。這是由于GetClosureFunc返回的是一個(gè)函數(shù),即執(zhí)行時(shí)再次調(diào)用了這個(gè)函數(shù),進(jìn)入GetClosureFunc函數(shù)中,首先val的值為10,通過(guò)internalAdd方法傳入一個(gè)值10,因此第一個(gè)輸出值為20,往下走,val的值變成30,通過(guò)internalAdd方法傳入值10,于是第二個(gè)輸出值為40。從這里我們大致可以看出,局部函數(shù)和局部變量如何在同一個(gè)作用域中起作用,顯然,對(duì)局部變量的改變會(huì)影響internalAdd的值,盡管變量的改變發(fā)生在internalAdd最初的創(chuàng)建之后。最后,GetClosureFunc返回了internalAdd方法,以參數(shù)30再次調(diào)用這個(gè)函數(shù),于是,結(jié)果成為60。

初看起來(lái),這并不真正符合邏輯。val應(yīng)該是一個(gè)局部變量,它生存在棧中,當(dāng)GetClosureFunc函數(shù)返回時(shí),它就不在了,不是么?確實(shí)如此,這正是閉包的目的,當(dāng)編譯器會(huì)明白無(wú)誤地警告這種情況會(huì)引起程序的崩潰時(shí)阻止變量值超出其作用域之外。

從技術(shù)角度來(lái)看,數(shù)據(jù)保存的位置很重要,編譯器創(chuàng)建一個(gè)匿名類,并在GetClosureFunc中創(chuàng)建這個(gè)類的實(shí)例——如果不需要閉包起作用,則那個(gè)匿名函數(shù)只會(huì)與GetClosureFunc生存在同一個(gè)類中,最后,局部變量val實(shí)際上不再是一個(gè)局部變量,而是匿名類中的一個(gè)字段。其結(jié)果是,internalAdd現(xiàn)在可以引用保存在匿名類實(shí)例中的函數(shù)。這個(gè)實(shí)例中也包含變量val的數(shù)據(jù)。只要保持internalAdd的引用,變量val的值就一直保存著。

下面這段代碼說(shuō)明編譯器在這種情形下采用的模式:

復(fù)制代碼 代碼如下:

private sealed class DisplayClass
{
    public int val;

    public int AnonymousFunc(int x)
    {
        return x + this.val;
    }

    private static Func<int, int> GetClosureFunc()
    {
        DisplayClass displayClass = new DisplayClass();
        displayClass.val = 10;
        Func<int, int> internalAdd = displayClass.AnonymousFunc;
        Console.WriteLine(internalAdd(10));
        displayClass.val = 30;
        Console.WriteLine(internalAdd(10));
        return internalAdd;
    }
}

回到動(dòng)態(tài)創(chuàng)建函數(shù)思想:現(xiàn)在可以憑空創(chuàng)建新的函數(shù),而且它的功能因參數(shù)而異。例如,下面這個(gè)函數(shù)把一個(gè)靜態(tài)值加到一個(gè)參數(shù)上:

復(fù)制代碼 代碼如下:

private static void DynamicAdd()
{
    var add5 = GetAddX(5);
    var add10 = GetAddX(10);
    Console.WriteLine(add5(10));
    Console.WriteLine(add10(10));
}

private static Func<int,int> GetAddX(int staticVal)
{
    return x => staticVal + x;
}

這個(gè)原理正是許多函數(shù)構(gòu)建技術(shù)的基礎(chǔ),這種方法顯然與方法重載等面向?qū)ο蠓椒ㄏ鄬?duì)應(yīng)。但是與方法重載不同,匿名函數(shù)的創(chuàng)建可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)發(fā)生,只需受另一個(gè)函數(shù)中的一行代碼觸發(fā)。為使某個(gè)算法更加容易讀和寫而使用的特殊函數(shù)可以在調(diào)用它的方法中創(chuàng)建,而不是再類級(jí)別上胡亂添加函數(shù)或方法——這正是函數(shù)模塊化的核心思想。

總結(jié)

閉包是程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言支持函數(shù)式設(shè)計(jì)方法的一個(gè)重要工具。

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