亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

算法詳解之回溯法具體實現(xiàn)

 更新時間:2014年02月17日 14:56:06   作者:  
這篇文章主要介紹了算法詳解之回溯法具體實現(xiàn),需要的朋友可以參考下

理論輔助:

回溯算法也叫試探法,它是一種系統(tǒng)地搜索問題的解的方法?;厮菟惴ǖ幕舅枷胧牵簭囊粭l路往前走,能進則進,不能進則退回來,換一條路再試。用回溯算法解決問題的一般步驟為:

1、定義一個解空間,它包含問題的解。

2、利用適于搜索的方法組織解空間。

3、利用深度優(yōu)先法搜索解空間。

4、利用限界函數(shù)避免移動到不可能產生解的子空間。

問題的解空間通常是在搜索問題的解的過程中動態(tài)產生的,這是回溯算法的一個重要特性。

還是那個基調,不喜歡純理論的東西,喜歡使用例子來講訴理論,在算法系列總結:動態(tài)規(guī)劃(解公司外包成本問題) 的那一節(jié)里面 我們舉得是經典的0-1背包問題,在回溯算法里面也有一些很經典的問題,當然,動態(tài)規(guī)劃的0-1背包問題其實也可以使用回溯算法來解。在諸如此類似的求最優(yōu)解的問題中,大部分其實都可以用回溯法來解決,可以認為回溯算法一個”通用解題法“,這是由他試探性的行為決定的,就好比求一個最優(yōu)解,我可能沒有很好的概念知道怎么做會更快的求出這個最優(yōu)解,但是我可以嘗試所有的方法,先試探性的嘗試每一個組合,看看到底通不通,如果不通,則折回去,由最近的一個節(jié)點繼續(xù)向前嘗試其他的組合,如此反復。這樣所有解都出來了,在做一下比較,能求不出最優(yōu)解嗎?

例子先行,現(xiàn)在我們來看看經典的N后問題

問題描述:在n*n格的棋盤上放置彼此不受攻擊的n個皇后。按照國際象棋的規(guī)矩,皇后可以攻擊與之處在同一行或同一列或同一斜線上的棋子。n后問題等價于在n*n格的棋盤上方置n個皇后,任何2個皇后不放在同一行或同一列或同一斜線上。我們需要求的是可放置的總數(shù)。
 

基本思路:   用n元組x[1;n]表示n后問題的解。其中,x[i]表示皇后i放置在棋盤的第i行的第x[i]列。由于不容許將2個皇后放在同一列上,所以解向量中的x[i]互不相同。2個皇后不能放在同一斜線上是問題的隱約束。對于一般的n后問題,這一隱約束條件可以化成顯約束的形式。如果將n*n 格的棋盤看做二維方陣,其行號從上到下,列號從左到右依次編號為1,2,...n。從棋盤左上角到右下角的主對角線及其平行線(即斜率為-1的各斜線)上,2個下標值的差(行號-列號)值相等。同理,斜率為+1的每條斜線上,2個下標值的和(行號+列號)值相等。因此,若2個皇后放置的位置分別是(i,j)和(k,l),且 i-j = k -l 或 i+j = k+l,則說明這2個皇后處于同一斜線上。以上2個方程分別等價于i-k = j-l 和 i-k =l-j。由此可知,只要|i-k|=|l-j|成立,就表明2個皇后位于同一條斜線上。

1、從空棋盤起,逐行放置棋子。
2、每在一個布局中放下一個棋子,即推演到一個新的布局。
3、如果當前行上沒有可合法放置棋子的位置,則回溯到上一行,重新布放上一行的棋子。
代碼:

復制代碼 代碼如下:

#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
#include<stdlib.h> 
static int n,x[1000]; 
static    long sum; 
int Place(int k) 

for(int j=1;j <k; j++) 
    if((abs(k-j) == abs(x[j]-x[k]))||(x[j]==x[k])) return 0; 
     return 1; 
  }


void Backtrak(int t) 

   if(t>n) sum++; 
   else 
       for(int i=1; i <= n; i++) 
       { 
            x[t] =i; 
            if(Place(t))Backtrak(t+1); 
       } 
}


int main() 

    int nn; 
    while(scanf("%d",&nn)!=EOF) 
    { 
    n=nn; 
    sum=0; 
    for(int i=0;i<=n;i++) 
    x[i]=0; 
    Backtrak(1); 
    printf("%d\n",sum); 

}

這段代碼有必要解釋一下,Place(int)即嘗試看是否可以,如果不可以則回退到t+1層,再嘗試其他的組合。

這里也道出了回溯算法的核心思想:但當探索到某一步時,發(fā)現(xiàn)原先選擇并不優(yōu)或達不到目標,就退回一步重新選擇

算法實踐:

問題描述:在一個n*n的網格里,每個網格可能為“墻壁”(用‘X'表示)和“街道”(用‘.'表示)。現(xiàn)在在街道放置碉堡,每個碉堡可以向上下左右四個方向開火,子彈射程無限遠。墻壁可以阻擋子彈。問最多能放置多少個碉堡,使它們彼此不會互相摧毀。

如下面四張圖,墻壁用黑正方形表示,街道用空白正方形表示,圓球就代表碉堡。1,2,3是正確的,4,5是錯誤的。以為4,5里面在某一行或者某一列有兩個碉堡,這樣他們就會互相攻擊了。意思明白了嗎?可能我的表達很不清晰,呵呵….

輸入輸出示例


Sample input:
      ——————輸入的n值 
.X.. 
.... 

XX..
.... 

XX 
.X 
.X. 
X.X 
.X. 
.... 
.... 
.... 
....

Sample output:


初拿到這個問題,你會不會想到回溯算法呢?有人說遍歷墻的位置,然后再墻的上下左右四個格子放置碉堡會得到最優(yōu)解,這個我沒有驗證過,細細的用筆畫了畫,好像是這么回事,但是很多時候要知道最優(yōu)解用什么方法是很難發(fā)現(xiàn)的,利用通用解題方法回溯法,我們可以在一片茫然的時候開始我們的編程

首先我們來分析一下這個問題:使用回溯法,我們嘗試每一種可能放置的情況,然后進行判斷是否滿足要求,若不滿足,嘗試放到下一個單元格,如此反復,最終,我們將所有可能放置的情況全部遍歷出來了,連所有情況都出來了,難不成還找不到最優(yōu)解嗎?哈哈。。說做就做…

復制代碼 代碼如下:

#include <stdio.h>
     char map[4][4];
     int best,n;
     int canput(int row, int col)
     {
        int i;
        for (i = row - 1; i >= 0; i--)
        {
          if (map[i][col] == 'o') return 0;
          if (map[i][col] == 'x') break;
        }
        for (i = col - 1; i >= 0; i--)
        {
          if (map[row][i] == 'o') return 0;
          if (map[row][i] == 'x') break;
        }
        return 1;
     }

     void solve(int k,int tot)
     {
        int x,y;
        if(k==n*n)
        {
          if(tot>best)
          {
           best=tot;   return;
          }
        }
        else
        {
          x=k/n;
          y=k%n;
          if((map[x][y]=='.') && (canput(x,y) ) )
          {
            map[x][y]='o';
            solve(k+1,tot+1);
            map[x][y]='.';
          }
         solve(k+1,tot);
         }
      }

     int main()
     {
        int i,j;
        scanf("%d",&n);
        while(n>0)
        {
          for(i=0;i< n;i++)
             for(j=0;j< n;j++)
                 scanf("%1s",&map[i][j]);
          best=0;
          solve(0,0);
          printf("%d\n",best);
          n=0;                            
          scanf("%d",&n);
        }
        return 0;
 }

對上面的代碼做一下點解釋,canput是做檢驗的,檢驗放在某個地點到底行不行得通,solve才是真正進行遞歸回溯的函數(shù)。。

相關文章

  • C++數(shù)組指針和二維數(shù)組詳情

    C++數(shù)組指針和二維數(shù)組詳情

    這篇文章主要介紹了C++數(shù)組指針和二維數(shù)組,指針數(shù)組和二維數(shù)組在應用中常用于函數(shù)傳參,下面我們就來看看指針數(shù)組和二維數(shù)組在應用中的具體使用吧,需要的朋友可以參考一下
    2021-10-10
  • Qt實現(xiàn)高精度定時器

    Qt實現(xiàn)高精度定時器

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Qt實現(xiàn)高精度定時器,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • C++實現(xiàn)簡單計算器功能

    C++實現(xiàn)簡單計算器功能

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++實現(xiàn)簡單計算器功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • C和C++中argc和argv的含義及用法詳解

    C和C++中argc和argv的含義及用法詳解

    argv 是 argument vector的縮寫,表示傳入main函數(shù)的參數(shù)序列或指針,這篇文章主要介紹了C和C++中argc和argv的含義以及用法,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • 談談C++中的單例

    談談C++中的單例

    這篇文章主要介紹了C++中單例的相關資料,幫助大家更好的理解和學習c++,感興趣的朋友可以了解下
    2020-09-09
  • VSCode插件開發(fā)全攻略之命令、菜單、快捷鍵

    VSCode插件開發(fā)全攻略之命令、菜單、快捷鍵

    這篇文章主要介紹了VSCode插件開發(fā)全攻略之命令、菜單、快捷鍵,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-05-05
  • C語言中scanf與scanf_s函數(shù)的使用詳解

    C語言中scanf與scanf_s函數(shù)的使用詳解

    本文主要介紹了C語言中scanf與scanf_s函數(shù)的使用詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-10-10
  • 基于epoll的多線程網絡服務程序設計

    基于epoll的多線程網絡服務程序設計

    這篇文章主要為大家詳細介紹了基于epoll的多線程網絡服務程序設計,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • 如何查看進程實際的內存占用情況詳解

    如何查看進程實際的內存占用情況詳解

    本篇文章是對如何查看進程實際的內存占用情況進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C++模板之特化與偏特化詳解

    C++模板之特化與偏特化詳解

    這篇文章主要介紹了C++模板之特化與偏特化詳解,本文講解了什么是C++模板、模板特化、模板偏特化、特化與偏特化的調用順序等內容,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10

最新評論