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python基礎(chǔ)教程之實(shí)現(xiàn)石頭剪刀布游戲示例

 更新時(shí)間:2014年02月11日 09:40:59   作者:  
使用PYTHON設(shè)計(jì)一個(gè)"石頭,剪子,布"游戲,有時(shí)又叫"Rochambeau",下面是實(shí)現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考下

下面是規(guī)則.你和你的對(duì)手,在同一時(shí)間做出特定的手勢,必須是下面一種手勢:石頭,剪子,布.勝利者從
下面的規(guī)則中產(chǎn)生,這個(gè)規(guī)則本身是個(gè)悖論.
(a) 布包石頭.
(b)石頭砸剪子,
(c)剪子剪破布.在你的計(jì)算機(jī)版本中,用戶輸入她/他的選項(xiàng),計(jì)算機(jī)找一個(gè)隨機(jī)選項(xiàng),然后由你
的程序來決定一個(gè)勝利者或者平手.注意:最好的算法是盡量少的使用 if 語句

復(fù)制代碼 代碼如下:

#coding:utf-8

import random
guess_list = ["石頭","剪刀","布"]
guize = [["布","石頭"],["石頭","剪刀"],["剪刀","布"]]

while True:
    computer = random.choice(guess_list)
    people =  input('請(qǐng)輸入:石頭,剪刀,布\n').strip()

    if people not in  guess_list:
        people =  input('重新請(qǐng)輸入:石頭,剪刀,布\n').strip()
        continue
    if computer ==  people:
        print("平手,再玩一次!")

    elif [computer,people] in guize :
        print("電腦獲勝!")
    else:
        print("人獲勝!")
        break

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