C#中IList<T>與List<T>的區(qū)別深入解析
寫代碼時(shí)對(duì):
IList IList11 =new List ();
List List11 =new List ();
有所疑惑,于是在網(wǎng)上搜索一下,很受啟發(fā),于是收藏下來(lái),但對(duì)部分觀點(diǎn)不敢茍同,用紅色字體標(biāo)明我的看法!
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。
它僅僅是所有泛型類型的接口,并沒有太多方法可以方便實(shí)用,如果僅僅是作為集合數(shù)據(jù)的承載體,確實(shí),IList可以勝任。
不過,更多的時(shí)候,我們要對(duì)集合數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,從中篩選數(shù)據(jù)或者排序。這個(gè)時(shí)候IList就愛莫能助了。
1、當(dāng)你只想使用接口的方法時(shí),ILis<>這種方式比較好.他不獲取實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的類的其他方法和字段,有效的節(jié)省空間.(既然子類是繼承父類的子類又有自己的屬性和方法,那么子類NEW出來(lái)后這些都應(yīng)該有而且必須有的,不論放在父類的變量里面還是自身類型的變量里面,不然的話向上轉(zhuǎn)型后再向下轉(zhuǎn)型數(shù)據(jù)就會(huì)丟失嘍,太可怕了!)
2、IList <>是個(gè)接口,定義了一些操作方法這些方法要你自己去實(shí)現(xiàn),List <>是泛型類,它已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了IList <>定義的那些方法
IList IList11 =new List ();
List List11 =new List ();
這兩行代碼,從操作上來(lái)看,實(shí)際上都是創(chuàng)建了一個(gè)List對(duì)象的實(shí)例,也就是說,他們的操作沒有區(qū)別。
只是用于保存這個(gè)操作的返回值變量類型不一樣而已。
那么,我們可以這么理解,這兩行代碼的目的不一樣。
List List11 =new List ();
是想創(chuàng)建一個(gè)List,而且需要使用到List的功能,進(jìn)行相關(guān)操作。
而IList IList11 =new List ();
只是想創(chuàng)建一個(gè)基于接口IList的對(duì)象的實(shí)例,只是這個(gè)接口是由List實(shí)現(xiàn)的。所以它只是希望使用到IList接口規(guī)定的功能而已
相關(guān)文章
C#設(shè)計(jì)模式之建造者模式生成器模式示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了C#設(shè)計(jì)模式之建造者模式生成器模式示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-08-08C#影院售票系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì)(2)
這篇文章主要介紹了C#影院售票系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計(jì),介紹了電影院座位的動(dòng)態(tài)繪制、電影信息綁定到窗體中如何展現(xiàn)出來(lái),需要的朋友可以參考下2015-11-11Unity實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易日志輸出功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易日志輸出功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-09-09