c#多線程中Lock()關(guān)鍵字的用法小結(jié)
本文介紹C# lock關(guān)鍵字,C#提供了一個關(guān)鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內(nèi)只允許一個線程進入執(zhí)行,而其他線程必須等待。
每個線程都有自己的資源,但是代碼區(qū)是共享的,即每個線程都可以執(zhí)行相同的函數(shù)。這可能帶來的問題就是幾個線程同時執(zhí)行一個函數(shù),導(dǎo)致數(shù)據(jù)的混亂,產(chǎn)生不可預(yù)料的結(jié)果,因此我們必須避免這種情況的發(fā)生。
其中,lock是一種比較好用的簡單的線程同步方式,它是通過為給定對象獲取互斥鎖來實現(xiàn)同步的。它可以保證當一個線程在關(guān)鍵代碼段的時候,另一個線程不會進來,它只能等待,等到那個線程對象被釋放,也就是說線程出了臨界區(qū)。用法:
public void Function()
{
object lockThis = new object ();
lock (lockThis)
{
// Access thread-sensitive resources.
}
}
下面是一個比較典型的使用C# lock關(guān)鍵字的例子,其中在注釋里說明了C# lock關(guān)鍵字的用法和用途。
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadSimple
{
internal class Account
{
int balance; //余額
Random r=new Random();
internal Account(int initial)
{
balance=initial;
}
internal int Withdraw(int amount) //取回、取款
{
if(balance<0)
{
//如果balance小于0則拋出異常
throw new Exception("NegativeBalance");//負的 余額
}
//下面的代碼保證在當前線程修改balance的值完成之前
//不會有其他線程也執(zhí)行這段代碼來修改balance的值
//因此,balance的值是不可能小于0的
lock(this)
{
Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name);
//如果沒有l(wèi)ock關(guān)鍵字的保護,那么可能在執(zhí)行完if的條件判斷(成立)之后
//另外一個線程卻執(zhí)行了balance=balance-amount修改了balance的值
//而這個修改對這個線程是不可見的,所以可能導(dǎo)致這時if的條件已經(jīng)不成立了
//但是,這個線程卻繼續(xù)執(zhí)行 balance=balance-amount,所以導(dǎo)致balance可能小于0
if(balance>=amount)
{
Thread.Sleep(5);
balance=balance-amount;
return amount;
} else
{
return 0;
//transactionrejected
}
}
}
internal void DoTransactions()//取款事務(wù)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Withdraw(r.Next(-50, 100));
}
}
}
internal class Test
{
static internal Thread[] threads=new Thread[10];
public static void Main()
{
Account acc=new Account(0);
for(int i=0;i<10;i++)
{
Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i]=t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Name = i.ToString();
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
Console.ReadLine();
}
}
}
}
lock的參數(shù)必須是基于引用類型的對象,不要是基本類型像bool,int什么的,這樣根本不能同步,原因是lock的參數(shù)要求是對象,如果傳入int,勢必要發(fā)生裝箱操作,這樣每次lock的都將是一個新的不同的對象。最好避免使用public類型或不受程序控制的對象實例,因為這樣很可能導(dǎo)致死鎖。特別是不要使用字符串作為lock的參數(shù),因為字符串被CLR“暫留”,就是說整個應(yīng)用程序中給定的字符串都只有一個實例,因此更容易造成死鎖現(xiàn)象。建議使用不被“暫留”的私有或受保護成員作為參數(shù)。其實某些類已經(jīng)提供了專門用于被鎖的成員,比如Array類型提供SyncRoot,許多其它集合類型也都提供了SyncRoot。
所以,使用lock應(yīng)該注意以下幾點:
1、如果一個類的實例是public的,最好不要lock(this)。因為使用你的類的人也許不知道你用了lock,如果他new了一個實例,并且對這個實例上鎖,就很容易造成死鎖。
2、如果MyType是public的,不要lock(typeof(MyType))。
3、永遠也不要lock一個字符串。