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JS 操作Array數(shù)組的方法及屬性實(shí)例解析

 更新時(shí)間:2014年01月08日 09:39:56   作者:  
本篇文章主要是對(duì)JS操作Array數(shù)組的方法及屬性進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對(duì)大家有所幫助

本文總結(jié)了Array數(shù)組的3個(gè)屬性,length 屬性、prototype 屬性、constructor 屬性使用,并附注數(shù)組對(duì)象的8個(gè)分類及多個(gè)方法使用,具體如下:

對(duì)象的3個(gè)屬性
1、length 屬性

length 屬性
Length屬性表示數(shù)組的長(zhǎng)度,即其中元素的個(gè)數(shù)。因?yàn)閿?shù)組的索引總是由0開始,所以一個(gè)數(shù)組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數(shù)不同的是,JavaScript數(shù)組的length屬性是可變的,這一點(diǎn)需要特別注意。當(dāng)length屬性被設(shè)置得更大時(shí),整個(gè)數(shù)組的狀態(tài)事實(shí)上不會(huì)發(fā)生變化,僅僅是length屬性變大;當(dāng)length屬性被設(shè)置得比原來小時(shí),則原先數(shù)組中索引大于或等于length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length屬性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長(zhǎng)度10
arr.length=12; //增大數(shù)組的長(zhǎng)度
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長(zhǎng)度已經(jīng)變?yōu)?2
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素的值,為56
arr.length=5; //將數(shù)組的長(zhǎng)度減少到5,索引等于或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素已經(jīng)變?yōu)?undefined"
arr.length=10; //將數(shù)組長(zhǎng)度恢復(fù)為10
alert(arr[8]); //雖然長(zhǎng)度被恢復(fù)為10,但第9個(gè)元素卻無法收回,顯示"undefined"

由上面的代碼我們可以清楚的看到length屬性的性質(zhì)。但length對(duì)象不僅可以顯式的設(shè)置,它也有可能被隱式修改。JavaScript中可以使用一個(gè)未聲明過的變量,同樣,也可以使用一個(gè)未定義的數(shù)組元素(指索引超過或等于length的元素),這時(shí),length屬性的值將被設(shè)置為所使用元素索引的值加1。例如下面的代碼:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length);//顯示10
arr[15]=34;
alert(arr.length);//顯示16

代碼中同樣是先定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組,通過alert語句可以看出其長(zhǎng)度為10。隨后使用了索引為15的元素,將其賦值為15,即arr[15]=34,這時(shí)再用alert語句輸出數(shù)組的長(zhǎng)度,得到的是16。無論如何,對(duì)于習(xí)慣于強(qiáng)類型編程的開發(fā)人員來說,這是一個(gè)很令人驚訝的特性。事實(shí)上,使用new Array()形式創(chuàng)建的數(shù)組,其初始長(zhǎng)度就是為0,正是對(duì)其中未定義元素的操作,才使數(shù)組的長(zhǎng)度發(fā)生變化。

由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者減少數(shù)組的容量。因此對(duì)length屬性的深入了解,有助于在開發(fā)過程中靈活運(yùn)用。

2、prototype 屬性

prototype 屬性
返回對(duì)象類型原型的引用。prototype 屬性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 參數(shù)是object對(duì)象的名稱。

說明:用 prototype 屬性提供對(duì)象的類的一組基本功能。 對(duì)象的新實(shí)例“繼承”賦予該對(duì)象原型的操作。

對(duì)于數(shù)組對(duì)象,以以下例子說明prototype 屬性的用途。

給數(shù)組對(duì)象添加返回?cái)?shù)組中最大元素值的方法。要完成這一點(diǎn),聲明一個(gè)函數(shù),將它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( )
{
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
       if (max < this[i])
       max = this[i];
   }
   return max;
}

Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );

該代碼執(zhí)行后,y 保存數(shù)組 x 中的最大值,或說 6。

3、constructor 屬性

constructor 屬性
表示創(chuàng)建對(duì)象的函數(shù)。

object.constructor //object是對(duì)象或函數(shù)的名稱。

說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的對(duì)象的成員。它們包括除 Global 和 Math 對(duì)象以外的所有 JScript 固有對(duì)象。constructor 屬性保存了對(duì)構(gòu)造特定對(duì)象實(shí)例的函數(shù)的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
//或
function MyFunc {
// 函數(shù)體。
}

y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 進(jìn)行處理(條件為真)。

對(duì)于數(shù)組來說:
y = new Array();

數(shù)組對(duì)象的8個(gè)分類及多個(gè)方法

1.數(shù)組的創(chuàng)建

var arrayObj = new Array(); //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)數(shù)組,長(zhǎng)度是0
var arrayObj = new Array(size); //創(chuàng)建一個(gè)size長(zhǎng)度的數(shù)組,注意Array的長(zhǎng)度是可變的,所以不是上限,是長(zhǎng)度
var arrayObj = new Array(item1,item2,); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組并賦初值
要說明的是,雖然第二種方法創(chuàng)建數(shù)組指定了長(zhǎng)度,但實(shí)際上所有情況下數(shù)組都是變長(zhǎng)的,也就是說即使指定了長(zhǎng)度為5,仍然可以將元素存儲(chǔ)在規(guī)定長(zhǎng)度以外的,注意:這時(shí)長(zhǎng)度會(huì)隨之改變。

2、數(shù)組的元素的訪問

var ArrayItemValue=arrayObj[1]; //獲取數(shù)組的元素值
arrayObj[1]= "要賦予新值"; //給數(shù)組元素賦予新的值

本文總結(jié)了Array數(shù)組的3個(gè)屬性,length 屬性、prototype 屬性、constructor 屬性使用,并附注數(shù)組對(duì)象的8個(gè)分類及多個(gè)方法使用,具體如下:

對(duì)象的3個(gè)屬性
1、length 屬性

length 屬性
Length屬性表示數(shù)組的長(zhǎng)度,即其中元素的個(gè)數(shù)。因?yàn)閿?shù)組的索引總是由0開始,所以一個(gè)數(shù)組的上下限分別是:0和length-1。和其他大多數(shù)語言不同的是,JavaScript數(shù)組的length屬性是可變的,這一點(diǎn)需要特別注意。當(dāng)length屬性被設(shè)置得更大時(shí),整個(gè)數(shù)組的狀態(tài)事實(shí)上不會(huì)發(fā)生變化,僅僅是length屬性變大;當(dāng)length屬性被設(shè)置得比原來小時(shí),則原先數(shù)組中索引大于或等于length的元素的值全部被丟失。下面是演示改變length屬性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長(zhǎng)度10
arr.length=12; //增大數(shù)組的長(zhǎng)度
alert(arr.length); //顯示數(shù)組的長(zhǎng)度已經(jīng)變?yōu)?2
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素的值,為56
arr.length=5; //將數(shù)組的長(zhǎng)度減少到5,索引等于或超過5的元素被丟棄
alert(arr[8]); //顯示第9個(gè)元素已經(jīng)變?yōu)?undefined"
arr.length=10; //將數(shù)組長(zhǎng)度恢復(fù)為10
alert(arr[8]); //雖然長(zhǎng)度被恢復(fù)為10,但第9個(gè)元素卻無法收回,顯示"undefined"

由上面的代碼我們可以清楚的看到length屬性的性質(zhì)。但length對(duì)象不僅可以顯式的設(shè)置,它也有可能被隱式修改。JavaScript中可以使用一個(gè)未聲明過的變量,同樣,也可以使用一個(gè)未定義的數(shù)組元素(指索引超過或等于length的元素),這時(shí),length屬性的值將被設(shè)置為所使用元素索引的值加1。例如下面的代碼:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組
alert(arr.length);//顯示10
arr[15]=34;
alert(arr.length);//顯示16

代碼中同樣是先定義了一個(gè)包含10個(gè)數(shù)字的數(shù)組,通過alert語句可以看出其長(zhǎng)度為10。隨后使用了索引為15的元素,將其賦值為15,即arr[15]=34,這時(shí)再用alert語句輸出數(shù)組的長(zhǎng)度,得到的是16。無論如何,對(duì)于習(xí)慣于強(qiáng)類型編程的開發(fā)人員來說,這是一個(gè)很令人驚訝的特性。事實(shí)上,使用new Array()形式創(chuàng)建的數(shù)組,其初始長(zhǎng)度就是為0,正是對(duì)其中未定義元素的操作,才使數(shù)組的長(zhǎng)度發(fā)生變化。

由上面的介紹可以看到,length屬性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者減少數(shù)組的容量。因此對(duì)length屬性的深入了解,有助于在開發(fā)過程中靈活運(yùn)用。


2、prototype 屬性

prototype 屬性
返回對(duì)象類型原型的引用。prototype 屬性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 參數(shù)是object對(duì)象的名稱。

說明:用 prototype 屬性提供對(duì)象的類的一組基本功能。 對(duì)象的新實(shí)例“繼承”賦予該對(duì)象原型的操作。

對(duì)于數(shù)組對(duì)象,以以下例子說明prototype 屬性的用途。

給數(shù)組對(duì)象添加返回?cái)?shù)組中最大元素值的方法。要完成這一點(diǎn),聲明一個(gè)函數(shù),將它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( )
{
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
       if (max < this[i])
       max = this[i];
   }
   return max;
}

Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );

該代碼執(zhí)行后,y 保存數(shù)組 x 中的最大值,或說 6。

3、constructor 屬性

constructor 屬性
表示創(chuàng)建對(duì)象的函數(shù)。

object.constructor //object是對(duì)象或函數(shù)的名稱。

說明:constructor 屬性是所有具有 prototype 的對(duì)象的成員。它們包括除 Global 和 Math 對(duì)象以外的所有 JScript 固有對(duì)象。constructor 屬性保存了對(duì)構(gòu)造特定對(duì)象實(shí)例的函數(shù)的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 進(jìn)行處理(條件為真)。
//或
function MyFunc {
// 函數(shù)體。
}

y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 進(jìn)行處理(條件為真)。

對(duì)于數(shù)組來說:
y = new Array();

數(shù)組對(duì)象的8個(gè)分類及多個(gè)方法

1.數(shù)組的創(chuàng)建
var arrayObj = new Array(); //創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)數(shù)組,長(zhǎng)度是0
var arrayObj = new Array(size); //創(chuàng)建一個(gè)size長(zhǎng)度的數(shù)組,注意Array的長(zhǎng)度是可變的,所以不是上限,是長(zhǎng)度
var arrayObj = new Array(item1,item2,); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組并賦初值

要說明的是,雖然第二種方法創(chuàng)建數(shù)組指定了長(zhǎng)度,但實(shí)際上所有情況下數(shù)組都是變長(zhǎng)的,也就是說即使指定了長(zhǎng)度為5,仍然可以將元素存儲(chǔ)在規(guī)定長(zhǎng)度以外的,注意:這時(shí)長(zhǎng)度會(huì)隨之改變。

2、數(shù)組的元素的訪問
var ArrayItemValue=arrayObj[1]; //獲取數(shù)組的元素值
arrayObj[1]= "要賦予新值"; //給數(shù)組元素賦予新的值

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