亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C#引用類型和值類型的介紹與實(shí)例

 更新時(shí)間:2013年12月27日 16:20:42   作者:  
這篇文章主要介紹了C#引用類型和值類型,有需要的朋友可以參考一下

復(fù)制代碼 代碼如下:

static void Main(string[] args)
        {
            //值類型
            bool b1 = true;  //棧中劃一塊內(nèi)存,名字為b1,類型為bool,值為true
            Console.WriteLine("b1="+b1);  // b1 =true

            bool b2 = b1;    //棧中劃一塊內(nèi)存,名字為b2,類型為bool,和b1的值一樣為ture
            Console.WriteLine("b2="+b2);  // b2 = false

            b1 = false;      //將棧中b1的值改為false
            Console.WriteLine("b1=" + b1); // b1 = false
            Console.WriteLine("b2=" + b2); // b2 = true
            Console.ReadKey();

            //引用類型
            int[] a1 = { 1, 2, 3 }; //棧中劃一塊內(nèi)存,名字為a1,類型為int[],值為一個(gè)地址
                                    //堆中劃連續(xù)3個(gè)int空間,將首地址賦給棧的值
            Console.WriteLine("a1[1]=" + a1[1]);

            int[] a2 = a1;          //棧中劃一塊內(nèi)存,名字為a1,類型為int[],值的地址為數(shù)組a1的地址
            Console.WriteLine("a2[1]=" + a2[1]);

            a1[1] = 9;              //根據(jù)地址修改,堆中的數(shù)據(jù)
            Console.WriteLine("a1[1]=" + a1[1]);
            Console.WriteLine("a2[1]=" + a2[1]);
            Console.ReadKey();

        }

相關(guān)文章

  • Unity 如何批量修改FBX模型

    Unity 如何批量修改FBX模型

    這篇文章主要介紹了Unity 批量修改FBX模型的操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • C#郵件定時(shí)群發(fā)工具Atilia用法實(shí)例

    C#郵件定時(shí)群發(fā)工具Atilia用法實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#郵件定時(shí)群發(fā)工具Atilia用法,較為詳細(xì)的分析了Atilia實(shí)現(xiàn)郵件定時(shí)群發(fā)功能的原理與實(shí)現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • 詳解C#中yield關(guān)鍵字的用法

    詳解C#中yield關(guān)鍵字的用法

    yield?關(guān)鍵字的用途是把指令推遲到程序?qū)嶋H需要的時(shí)候再執(zhí)行,這個(gè)特性允許我們更細(xì)致地控制集合每個(gè)元素產(chǎn)生的時(shí)機(jī),那么下面就一起來看下怎么用?yield?關(guān)鍵字吧
    2023-07-07
  • C#設(shè)置與獲取環(huán)境變量的方法詳解

    C#設(shè)置與獲取環(huán)境變量的方法詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#設(shè)置與獲取環(huán)境變量的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-03-03
  • C#鍵值對(duì)容器的介紹

    C#鍵值對(duì)容器的介紹

    C#鍵值對(duì)容器的介紹,需要的朋友可以參考一下
    2013-05-05
  • 基于C#代碼實(shí)現(xiàn)九宮格算法橫豎都等于4

    基于C#代碼實(shí)現(xiàn)九宮格算法橫豎都等于4

    這篇文章主要介紹了基于C#代碼實(shí)現(xiàn)九宮格算法橫豎都等于4的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2016-01-01
  • C# System.TypeInitializationException 異常處理方案

    C# System.TypeInitializationException 異常處理方案

    這篇文章主要介紹了C# System.TypeInitializationException 異常處理方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-02-02
  • C# WebApi 接口返回值不困惑:返回值類型詳解

    C# WebApi 接口返回值不困惑:返回值類型詳解

    這篇文章主要介紹了C# WebApi 接口返回值不困惑:返回值類型詳解,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-07-07
  • DataGridView控件顯示行號(hào)的正確代碼及分析

    DataGridView控件顯示行號(hào)的正確代碼及分析

    今天要用到DataGridView,想給它動(dòng)態(tài)的顯示行號(hào)。于是在網(wǎng)上找了一下解決方法。結(jié)果發(fā)現(xiàn)了不少問題。然而就是這么一段有錯(cuò)的代碼,幾乎充斥著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),千篇一律的COPY,沒有一個(gè)人糾正
    2013-08-08
  • C#采用FileSystemWatcher實(shí)現(xiàn)監(jiān)視磁盤文件變更的方法

    C#采用FileSystemWatcher實(shí)現(xiàn)監(jiān)視磁盤文件變更的方法

    這篇文章主要介紹了C#采用FileSystemWatcher實(shí)現(xiàn)監(jiān)視磁盤文件變更的方法,詳細(xì)分析了FileSystemWatcher的用法,并以此為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)監(jiān)視磁盤文件變更,是非常實(shí)用的技巧,具有一定的借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2014-11-11

最新評(píng)論