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js中Image對象以及對其預加載處理示例

 更新時間:2013年11月20日 16:15:48   作者:  
現(xiàn)在的網(wǎng)頁中經(jīng)常會有一些圖像連接,當鼠標指向它的時候,圖像換成另外一幅圖像,它們都是先預讀圖像的,下面也有個不錯的實例,感興趣的朋友可以參考下
不顯示在文檔中的 Image 對象

對于不顯示在文檔中的 Image 對象時用 var 語句定義的:
復制代碼 代碼如下:

var myImage = new Image();或
var myImage = new Image(<圖片地址字符串>);

然后就可以像一般 Image 對象一樣對待 myImage 變量了。不過既然它不顯示在文檔中,以下屬性:lowsrc, width, height, vspace, hspace, border 就沒有什么用途了。一般這種對象只有一個用:預讀圖片(preload)。因為當對對象的 src 屬性賦值的時候,整個文檔的讀取、JavaScript 的運行都暫停,讓瀏覽器專心的讀取圖片。預讀圖片以后,瀏覽器的緩存里就有了圖片的 Copy,到真正要把圖片放到文檔中的時候,圖片就可以立刻顯示了?,F(xiàn)在的網(wǎng)頁中經(jīng)常會有一些圖像連接,當鼠標指向它的時候,圖像換成另外一幅圖像,它們都是先預讀圖像的。

預讀圖像的 JavaScript 例子
復制代碼 代碼如下:

var imagePreload = new Image();

imagePreload.src = '001.gif';
imagePreload.src = '002.gif';
imagePreload.src = '003.gif';

以上例子適合預讀少量圖片。
復制代碼 代碼如下:

function imagePreload() {
var imgPreload = new Image();
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
imgPreload.src = arguments[i];
}
}

imagePreload('001.gif', '002.gif', '003.gif', '004.gif', '005.gif');

以上例子適合預讀大量圖片。

因為許多瀏覽器存在的緩存問題。當圖片加載過一次之后,如果再有對該圖片的請求時,由于瀏覽器已經(jīng)緩存住這張圖片了,不會再發(fā)起一次新的請求,而是直接請緩存中加載過來,經(jīng)過分析,可以使用各個瀏覽器所兼容的Image的屬性--complete。所以在圖片onload事件之前先對這個值做下判斷即可,如下例子:
復制代碼 代碼如下:

function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //創(chuàng)建一個Image對象,實現(xiàn)圖片的預下載
img.src = url;

if (img.complete) { // 如果圖片已經(jīng)存在于瀏覽器緩存,直接調用回調函數(shù)
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再處理onload事件
}

img.onload = function () { //圖片下載完畢時異步調用callback函數(shù)。
callback.call(img);//將回調函數(shù)的this替換為Image對象
};
};

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