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java中 == 與 equal 的區(qū)別講解

 更新時(shí)間:2013年10月25日 17:00:11   作者:  
這篇文章介紹了java中 == 與 equal 的區(qū)別,有需要的朋友可以參考一下

廢話(huà)不多說(shuō)了,開(kāi)門(mén)見(jiàn)山吧,先來(lái)看一段代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

String str1 = new String("str");
        String str2 = new String("str");
        System.out.println("==比較 :"+ str1 == str2);
        System.out.println("equal比較:"+ str1.equals(str2));
        String str3 = "str1";
        String str4 = "str1";
        System.out.println("==比較 :"+ str3 == str4);
        System.out.println("equal比較:"+ str3.equals(str4));

輸出的答案:

根據(jù)打印的可以發(fā)現(xiàn)使用equal比較時(shí)無(wú)論是使用自動(dòng)裝箱來(lái)實(shí)例化還是用new來(lái)實(shí)例化,返回的都true,而用==則不一樣了,自動(dòng)裝箱來(lái)實(shí)例化的返回的是true,而用new來(lái)

實(shí)例化的返回的確實(shí)false;先不急著解決為什么,先來(lái)了解下equals和==的區(qū)別,到時(shí)候就可以知道答案了

equals方法最初是在所有類(lèi)的基類(lèi)Object中進(jìn)行定義的,源碼是

復(fù)制代碼 代碼如下:

 public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
    }

可以看出這里定義的equals與==是等效的,但上面的怎么還會(huì)不一樣呢?
原因就是String類(lèi)對(duì)equals進(jìn)行了重寫(xiě):

復(fù)制代碼 代碼如下:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = count;
        if (n == anotherString.count) {
        char v1[] = value;
        char v2[] = anotherString.value;
        int i = offset;
        int j = anotherString.offset;
        while (n-- != 0) {
            if (v1[i++] != v2[j++])
            return false;
        }
        return true;
        }
    }
    return false;
    }

這里對(duì)equals重新需要注意五點(diǎn):

1   自反性:對(duì)任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定為true.
2   對(duì)稱(chēng)性:對(duì)于任何引用值x,y,當(dāng)且僅當(dāng)y.equals(x)返回值為true時(shí),x.equals(y)的返回值一定為true;
3   傳遞性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,則x.equals(z)=true
4   一致性:如果參與比較的對(duì)象沒(méi)任何改變,則對(duì)象比較的結(jié)果也不應(yīng)該有任何改變
5   非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定為false

經(jīng)過(guò)重寫(xiě)后就跟==有本質(zhì)的區(qū)別了:

equal:是用來(lái)比較兩個(gè)對(duì)象內(nèi)部的內(nèi)容是否相等的,由于所有的類(lèi)都是繼承自java.lang.Object類(lèi)的,所以如果沒(méi)有對(duì)該方法進(jìn)行覆蓋的話(huà),調(diào)用
的仍然是Object類(lèi)中的方法,而Object中的equal方法返回的卻是==的判斷,因此,如果在沒(méi)有進(jìn)行該方法的覆蓋后,調(diào)用該方法是沒(méi)有
任何意義的。在java面向?qū)ο蟮奶幚碇形覀円话阍趈avabean中都要選擇重寫(xiě)equals方法,使用hibernate后,我們要生成數(shù)據(jù)庫(kù)的映射文件與實(shí)體

類(lèi),這是我們就最好在實(shí)體類(lèi)中進(jìn)行equals方法的重寫(xiě),重寫(xiě)時(shí)我們可以根據(jù)自己的定義來(lái)實(shí)現(xiàn)該方法只要遵守那五條原則,例如對(duì)于一個(gè)student類(lèi)

我們定義只要在學(xué)號(hào)相同時(shí)我們就認(rèn)為這兩個(gè)對(duì)象時(shí)相等的;同時(shí)我們還要重寫(xiě)hashcode方法http://chabaoo.cn/article/42408.htm
==:是用來(lái)判斷兩個(gè)對(duì)象的地址是否相同,即是否是指相同一個(gè)對(duì)象。比較的是真正意義上的指針操作。

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