構(gòu)造函數(shù)定義為private或者protected的好處
將構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)聲明為私有和保護(hù)的,那么對象如何創(chuàng)建?已經(jīng)不能從外部調(diào)用構(gòu)造函數(shù)了,但是對象必須被構(gòu)造,應(yīng)該如何解決,麻煩大家?guī)兔φf明,關(guān)于構(gòu)造,析構(gòu)函數(shù)聲明為私有和保護(hù)時的用法??? 提出這個問題,說明你已經(jīng)對c++有所思考了。
從語法上來講,一個函數(shù)被聲明為protected或者private,那么這個函數(shù)就不能從“外部”直接被調(diào)用了。
對于protected的函數(shù),子類的“內(nèi)部”的其他函數(shù)可以調(diào)用之。
而對于private的函數(shù),只能被本類“內(nèi)部”的其他函數(shù)說調(diào)用。
語法上就是這么規(guī)定的,你肯定也知道的咯。
那么為什么有時候?qū)?gòu)造函數(shù)或者析構(gòu)函數(shù)聲明為protected的或者private的?
通常使用的場景如下:
1。如果你不想讓外面的用戶直接構(gòu)造一個類(假設(shè)這個類的名字為A)的對象,而希望用戶只能構(gòu)造這個類A的子類,那你就可以將類A的構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為protected,而將類A的子類的構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為public。例如:
class A
{ protected: A(){}
public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}
....
};
A a; // error
B b; // ok
2. 如果將構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為private,那只能這個類的“內(nèi)部”的函數(shù)才能構(gòu)造這個類的對象了。這里所說的“內(nèi)部”不知道你是否能明白,下面舉個例子吧。
class A
{
private:
A(){ }
~A(){ }
public:
void Instance()//類A的內(nèi)部的一個函數(shù)
{
A a;
}
};
上面的代碼是能通過編譯的。上面代碼里的Instance函數(shù)就是類A的內(nèi)部的一個函數(shù)。Instance函數(shù)體里就構(gòu)建了一個A的對象。
但是,這個Instance函數(shù)還是不能夠被外面調(diào)用的。為什么呢?
如果要調(diào)用Instance函數(shù),必須有一個對象被構(gòu)造出來。但是構(gòu)造函數(shù)被聲明為private的了。外部不能直接構(gòu)造一個對象出來。
A aObj; // 編譯通不過
aObj.Instance();
但是,如果Instance是一個static靜態(tài)函數(shù)的話,就可以不需要通過一個對象,而可以直接被調(diào)用。如下:
class A
{
private:
A():data(10){ cout << "A" << endl; }
~A(){ cout << "~A" << endl; }
public:
static A& Instance()
{
static A a;
return a;
}
void Print()
{
cout << data << endl;
}
private:
int data;
};
A& ra = A::Instance();
ra.Print();
上面的代碼其實(shí)是設(shè)計模式singleton模式的一個簡單的C++代碼實(shí)現(xiàn)。
還有一個情況是:通常將拷貝構(gòu)造函數(shù)和operator=(賦值操作符重載)聲明成private,但是沒有實(shí)現(xiàn)體。
這個的目的是禁止一個類的外部用戶對這個類的對象進(jìn)行復(fù)制動作。
細(xì)節(jié)請看《effective C++》里面的條款27。
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