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C/C++動態(tài)分配與釋放內(nèi)存的區(qū)別詳細解析

 更新時間:2013年09月27日 11:41:07   作者:  
以下是對C與C++中動態(tài)分配與釋放內(nèi)存的區(qū)別進行了詳細的分析介紹,需要的朋友可以過來參考下

1. malloc()函數(shù)
1.1 malloc的全稱是memory allocation,中文叫動態(tài)內(nèi)存分配。
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
說明:分配長度為num_bytes字節(jié)的內(nèi)存塊。如果分配成功則返回指向被分配內(nèi)存的指針,分配失敗返回空指針NULL。當內(nèi)存不再使用時,應使用free()函數(shù)將內(nèi)存塊釋放。

1.2 void *malloc(int size);
說明:malloc 向系統(tǒng)申請分配指定size個字節(jié)的內(nèi)存空間,返回類型是 void* 類型。void* 表示未確定類型的指針。C,C++規(guī)定,void* 類型可以強制轉(zhuǎn)換為任何其它類型的指針。   
備注:void* 表示未確定類型的指針,更明確的說是指申請內(nèi)存空間時還不知道用戶是用這段空間來存儲什么類型的數(shù)據(jù)(比如是char還是int或者...)

1.3 free
void free(void *FirstByte): 該函數(shù)是將之前用malloc分配的空間還給程序或者是操作系統(tǒng),也就是釋放了這塊內(nèi)存,讓它重新得到自由。

1.4注意事項
1)申請了內(nèi)存空間后,必須檢查是否分配成功。

2)當不需要再使用申請的內(nèi)存時,記得釋放;釋放后應該把指向這塊內(nèi)存的指針指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

3)這兩個函數(shù)應該是配對。如果申請后不釋放就是內(nèi)存泄露;如果無故釋放那就是什么也沒有做。釋放只能一次,如果釋放兩次及兩次以上會出現(xiàn)錯誤(釋放空指針例外,釋放空指針其實也等于啥也沒做,所以釋放空指針釋放多少次都沒有問題)。

4)雖然malloc()函數(shù)的類型是(void *),任何類型的指針都可以轉(zhuǎn)換成(void *),但是最好還是在前面進行強制類型轉(zhuǎn)換,因為這樣可以躲過一些編譯器的檢查。

1.5  malloc()到底從哪里得到了內(nèi)存空間?
答案是從堆里面獲得空間。也就是說函數(shù)返回的指針是指向堆里面的一塊內(nèi)存。操作系統(tǒng)中有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表。當操作系統(tǒng)收到程序的申請時,就會遍歷該鏈表,然后就尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后就將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序。

2. new運算符

2.1 C++中,用new和delete動態(tài)創(chuàng)建和釋放數(shù)組或單個對象。
動態(tài)創(chuàng)建對象時,只需指定其數(shù)據(jù)類型,而不必為該對象命名,new表達式返回指向該新創(chuàng)建對象的指針,我們可以通過指針來訪問此對象。
int *pi=new int;
這個new表達式在堆區(qū)中分配創(chuàng)建了一個整型對象,并返回此對象的地址,并用該地址初始化指針pi 。

2.2 動態(tài)創(chuàng)建對象的初始化
動態(tài)創(chuàng)建的對象可以用初始化變量的方式初始化。
int *pi=new int(100); //指針pi所指向的對象初始化為100
string *ps=new string(10,'9');//*ps 為“9999999999”

如果不提供顯示初始化,對于類類型,用該類的默認構(gòu)造函數(shù)初始化;而內(nèi)置類型的對象則無初始化。
也可以對動態(tài)創(chuàng)建的對象做值初始化:
int *pi=new int( );//初始化為0
int *pi=new int;//pi 指向一個沒有初始化的int
string *ps=new string( );//初始化為空字符串 (對于提供了默認構(gòu)造函數(shù)的類類型,沒有必要對其對象進行值初始化)

2.3 撤銷動態(tài)創(chuàng)建的對象
delete表達式釋放指針指向的地址空間。
delete pi ;// 釋放單個對象
delete [ ]pi;//釋放數(shù)組
如果指針指向的不是new分配的內(nèi)存地址,則使用delete是不合法的。

2.4 在delete之后,重設指針的值
delete p; //執(zhí)行完該語句后,p變成了不確定的指針,在很多機器上,盡管p值沒有明確定義,但仍然存放了它之前所指對象的地址,然后p所指向的內(nèi)存已經(jīng)被釋放了,所以p不再有效。此時,該指針變成了懸垂指針(懸垂指針指向曾經(jīng)存放對象的內(nèi)存,但該對象已經(jīng)不存在了)。懸垂指針往往導致程序錯誤,而且很難檢測出來。

一旦刪除了指針所指的對象,立即將指針置為0,這樣就非常清楚的指明指針不再指向任何對象。(零值指針:int *ip=0;)

2.5 區(qū)分零值指針和NULL指針
零值指針,是值是0的指針,可以是任何一種指針類型,可以是通用變體類型void*也可以是char*,int*等等。

空指針,其實空指針只是一種編程概念,就如一個容器可能有空和非空兩種基本狀態(tài),而在非空時可能里面存儲了一個數(shù)值是0,因此空指針是人為認為的指針不提供任何地址訊息。

2.6 new分配失敗時,返回什么?
1993年前,c++一直要求在內(nèi)存分配失敗時operator   new要返回0,現(xiàn)在則是要求operator   new拋出std::bad_alloc異常。很多c++程序是在編譯器開始支持新規(guī)范前寫的。c++標準委員會不想放棄那些已有的遵循返回0規(guī)范的代碼,所以他們提供了另外形式的operator   new(以及operator   new[])以繼續(xù)提供返回0功能。這些形式被稱為“無拋出”,因為他們沒用過一個throw,而是在使用new的入口點采用了nothrow對象:
class   widget   {   ...   };

widget   *pw1   =   new   widget;//   分配失敗拋出std::bad_alloc  

if   (pw1   ==   0)   ... //   這個檢查一定失敗

widget   *pw2   =   new   (nothrow)   widget;   //   若分配失敗返回0

if   (pw2   ==   0)   ... //   這個檢查可能會成功

3. malloc和new的區(qū)別

3.1 new 返回指定類型的指針,并且可以自動計算所需要大小。
比如:   
1) int *p;   
p = new int; //返回類型為int* 類型(整數(shù)型指針),分配大小為 sizeof(int);   
或:   
int* parr;   
parr = new int [100]; //返回類型為 int* 類型(整數(shù)型指針),分配大小為 sizeof(int) * 100;   

2) 而 malloc 則必須要由我們計算字節(jié)數(shù),并且在返回后強行轉(zhuǎn)換為實際類型的指針。   
int* p;   
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128個(可根據(jù)實際需要替換該數(shù)值)整型存儲單元,并將這128個連續(xù)的整型存儲單元的首地址存儲到指針變量p中 
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12個double型存儲單元,并將首地址存儲到指針變量pd中

3.2 malloc 只管分配內(nèi)存,并不能對所得的內(nèi)存進行初始化,所以得到的一片新內(nèi)存中,其值將是隨機的。
除了分配及最后釋放的方法不一樣以外,通過malloc或new得到指針,在其它操作上保持一致。

4.有了malloc/free為什么還要new/delete?

1) malloc與free是C++/C語言的標準庫函數(shù),new/delete是C++的運算符。它們都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。

2) 對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態(tài)對象的要求。對象在創(chuàng)建的同時要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務強加于malloc/free。

因此C++語言需要一個能完成動態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數(shù)。

我們不要企圖用malloc/free來完成動態(tài)對象的內(nèi)存管理,應該用new/delete。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對象”沒有構(gòu)造與析構(gòu)的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

3) 既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動態(tài)內(nèi)存。

如果用free釋放“new創(chuàng)建的動態(tài)對象”,那么該對象因無法執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態(tài)內(nèi)存”,結(jié)果也會導致程序出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

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