淺析android中的線程封裝
簡(jiǎn)單寫一下android 對(duì)線程 的c++封裝~~~其實(shí)API已經(jīng)寫得很清楚了~~
封裝 的文件 :/frameworks/base/include/utils/threads.h
這里不討論具體實(shí)現(xiàn),具體實(shí)現(xiàn)是和系統(tǒng) 相關(guān)聯(lián)的~~首先Anroid提供了幾個(gè)與直接創(chuàng)建線程的函數(shù):
inline bool createThread(thread_func_t f, void *a)
inline bool createThreadEtc(thread_func_t entryFunction,
void *userData,
const char* threadName = "android:unnamed_thread",
int32_t threadPriority = PRIORITY_DEFAULT,
size_t threadStackSize = 0,
thread_id_t *threadId = 0)
inline thread_id_t getThreadId()
下面看看Android的mutex,基本和posix的mutex很像,唯一增加了一個(gè)Mutex::Autolock,這個(gè)自動(dòng)鎖用得是比較多的,在作用域里加鎖,脫離作用域就會(huì)自動(dòng)解鎖。
class Autolock {
public:
inline Autolock(Mutex& mutex) : mpMutex(&mutex) { mutex.lock(); }
inline Autolock(Mutex* mutex) : mpMutex(mutex) { mutex->lock(); }
inline ~Autolock() { mpMutex->unlock(); }
private:
Mutex* mpMutex;
};
再看看Andorid的Condition,用法基本和posix差不多,因?yàn)楸旧硎菞l件變量所以只有一個(gè)mutex參數(shù)~~
最后看看android的thread類,在實(shí)際使用的過程中都是繼承這個(gè)thread類來創(chuàng)建自己的thread類,并定義線程的執(zhí)行內(nèi)容,下面主要圍繞創(chuàng)建自己的線程類需要實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)函數(shù)說說:
class Thread : virtual public RefBase
首先它繼承自RefBase類,一般在使用的時(shí)候要實(shí)現(xiàn)onFirstRef()這個(gè)父類函數(shù),一般經(jīng)典 的用法是在里面運(yùn)行Thread的run函數(shù),這樣在創(chuàng)建thread的實(shí)例 的時(shí)候就開始運(yùn)行這個(gè)線程了。當(dāng)然也可以不在這里執(zhí)行run()函數(shù),在其他地方執(zhí)行run()函數(shù)啟動(dòng)這個(gè)線程。
virtual status_t run( const char* name = 0,
int32_t priority = PRIORITY_DEFAULT,
size_t stack = 0);
創(chuàng)建一個(gè)thread實(shí)例的時(shí)候,線程并沒有運(yùn)行,只有在執(zhí)行run()函數(shù)的時(shí)候,線程才開始真正的開始運(yùn)行。
virtual status_t readyToRun();
這個(gè)函數(shù)定義thread執(zhí)行前的初始化工作
virtual bool threadLoop() = 0;
這個(gè)函數(shù)是每個(gè)線程類都要實(shí)現(xiàn)的,在這里定義thread的執(zhí)行內(nèi)容,這個(gè)函數(shù)如果返回true,則函數(shù)會(huì)不停地執(zhí)行threadloop中的內(nèi)容,如果這個(gè)函數(shù)返回false,則threadloop中的內(nèi)容僅僅執(zhí)行一次線程就會(huì)退出。
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