解析static在C和C++中的用法以及區(qū)別
static主要有三個(gè)作用:
(1)局部靜態(tài)變量
(2)外部靜態(tài)變量/函數(shù)
(3)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員/成員函數(shù)
前兩種C和C++都有,第三種僅在C++中有,下面分別作以下介紹:
一、局部靜態(tài)變量
在C/C++中, 局部變量按照存儲形式可分為三種auto, static, register。其中register不常用到,下面主要說說auto和static的區(qū)別。
1. 存儲空間分配和生存周期不同
auto類型局部變量就是普通的局部變量(不加修飾的局部變量默認(rèn)為該類型)。該類型局部變量存儲在棧上,在動(dòng)態(tài)存儲區(qū),生命周期僅限于定義它的函數(shù),函數(shù)結(jié)束,它就自動(dòng)釋放。static類型局部變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū),在程序整個(gè)運(yùn)行期間都不釋放。兩者之間的作用域相同,但生存期不同。
2. static局部變量在所處模塊在初次運(yùn)行時(shí)進(jìn)行初始化工作,且只操作一次。
3. 對于局部靜態(tài)變量,如果不賦初值,編譯期會(huì)自動(dòng)賦初值0或空字符,而auto類型的初值是不確定的。(對于C++中的class對象例外,class的對象實(shí)例如果不初始化,則會(huì)自動(dòng)調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),不管是否是static類型)
特點(diǎn): static局部變量的”記憶性”與生存期的”全局性”
二、外部靜態(tài)變量/函數(shù)
在C中 static有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變量和函數(shù)。但為了限制全局變量/函數(shù)的作用域, 函數(shù)或變量前加static使得函數(shù)成為靜態(tài)函數(shù)。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數(shù)的作用域僅局限于本文件(所以又稱內(nèi)部函 數(shù))。注意此時(shí), 對于外部(全局)變量, 不論是否有static限制, 它的存儲區(qū)域都是在靜態(tài)存儲區(qū),生存期都是全局的. 此時(shí)的static只是起作用域限制作用, 限定作用域在本模塊(文件)內(nèi)部.使用內(nèi)部函數(shù)的好處是:不同的人編寫不同的函數(shù)時(shí),不用擔(dān)心自己定義的函數(shù),是否會(huì)與其它文件中的函數(shù)同名。
三、靜態(tài)數(shù)據(jù)成員/成員函數(shù)(C++特有)
C+ +重用了這個(gè)關(guān)鍵字,并賦予它與前面不同的第三種含義:表示屬于一個(gè)類而不是屬于此類的任何特定對象的變量和函數(shù). 這是與普通成員函數(shù)的最大區(qū)別,也是其應(yīng)用所在, 比如在對某一個(gè)類的對象進(jìn)行計(jì)數(shù)時(shí), 計(jì)數(shù)生成多少個(gè)類的實(shí)例,就可以用到靜態(tài)數(shù)據(jù)成員. 在這里面, static既不是限定作用域的, 也不是擴(kuò)展生存期的作用, 而是指示變量/函數(shù)在此類中的唯一性. 這也是”屬于一個(gè)類而不是屬于此類的任何特定對象的變量和函數(shù)”的含義. 因?yàn)樗菍φ麄€(gè)類來說是唯一的,因此不可能屬于某一個(gè)實(shí)例對象的. (針對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員而言, 成員函數(shù)不管是否是static, 在內(nèi)存中只有一個(gè)副本, 普通成員函數(shù)調(diào)用時(shí), 需要傳入this指針, static成員函數(shù)調(diào)用時(shí), 沒有this指針. )
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