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淺析JAVA中toString方法的作用

 更新時間:2013年07月18日 12:00:00   作者:  
以下是對在JAVA中toString方法的作用進行了詳細的分析介紹,需要的朋友可以參考下

因為它是Object里面已經(jīng)有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以“所有對象都有這個方法”。

它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括號里面的“xx”如果不是String類型的話,就自動調(diào)用xx的toString()方法

總而言之,它只是sun公司開發(fā)java的時候為了方便所有類的字符串操作而特意加入的一個方法
 
回答補充:
寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在文件操作里面可用可不用
例子1:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Orc
{
       public static class A
       {
              public String toString()
              {
                     return "this is A";
              }
       }
       public static void main(String[] args)
       {
              A obj = new A();
              System.out.println(obj);
       }
}

如果某個方法里面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:this is A



例子2:
復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Orc
{
       public static class A
       {
              public String getString()
              {
                     return "this is A";
              }
       }
       public static void main(String[] args)
       {
              A obj = new A();
              System.out.println(obj);
              System.out.println(obj.getString());
       }
}

會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A



看出區(qū)別了嗎,toString的好處是在碰到“println”之類的輸出方法時會自動調(diào)用,不用顯式打出來。
復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Zhang
{
       public static void main(String[] args)
       {
              StringBuffer MyStrBuff1 = new StringBuffer();
              MyStrBuff1.append("Hello, Guys!");
              System.out.println(MyStrBuff1.toString());
              MyStrBuff1.insert(6, 30);
              System.out.println(MyStrBuff1.toString());
       }
}

值得注意的是, 若希望將StringBuffer在屏幕上顯示出來, 則必須首先調(diào)用toString方法把它變成字符串常量, 因為PrintStream的方法println()不接受StringBuffer類型的參數(shù).

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Zhang
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String MyStr = new StringBuffer();
        MyStr = new StringBuffer().append(MyStr).append(" Guys!").toString();
        System.out.println(MyStr);       
    }
}

toString()方法在此的作用是將StringBuffer類型轉(zhuǎn)換為String類型.

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class Zhang
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String MyStr = new StringBuffer().append("hello").toString();
        MyStr = new StringBuffer().append(MyStr).append(" Guys!").toString();
        System.out.println(MyStr);       
    }
}

關(guān)于String ,StringBuffer的性能

通過使用一些輔助性工具來找到程序中的瓶頸,然后就可以對瓶頸部分的代碼進行優(yōu)化。一般有兩種方案:即優(yōu)化代碼或更改設(shè)計方法。我們一般會選擇后者,因為不去調(diào)用以下代碼要比調(diào)用一些優(yōu)化的代碼更能提高程序的性能。而一個設(shè)計良好的程序能夠精簡代碼,從而提高性能。

下面將提供一些在JAVA程序的設(shè)計和編碼中,為了能夠提高JAVA程序的性能,而經(jīng)常采用的一些方法和技巧。

1.對象的生成和大小的調(diào)整。

JAVA程序設(shè)計中一個普遍的問題就是沒有好好的利用JAVA語言本身提供的函數(shù),從而常常會生成大量的對象(或?qū)嵗?。由于系統(tǒng)不僅要花時間生成對象,以后可能還需花時間對這些對象進行垃圾回收和處理。因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

1:關(guān)于String ,StringBuffer,+append

JAVA語言提供了對于String類型變量的操作。但如果使用不當(dāng),會給程序的性能帶來影響。如下面的語句:


String name=new String("HuangWeiFeng");

System.out.println(name+"is my name");

看似已經(jīng)很精簡了,其實并非如此。為了生成二進制的代碼,要進行如下的步驟和操作:

(1) 生成新的字符串 new StringSTR_1);

(2) 復(fù)制該字符串;

(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"STR_2);

(4) 調(diào)用字符串的構(gòu)架器(Constructor;

(5) 保存該字符串到數(shù)組中(從位置0開始);

(6) java.io.PrintStream類中得到靜態(tài)的out變量;

(7) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);

(8) 復(fù)制該字符串緩沖變量;

(9) 調(diào)用字符串緩沖的構(gòu)架器(Constructor;

(10) 保存該字符串緩沖到數(shù)組中(從位置1開始);

(11) STR_1為參數(shù),調(diào)用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;

(12) 加載字符串常量"is my name"(STR_3);

(13) STR_3為參數(shù),調(diào)用字符串緩沖(StringBuffer)類中的append方法;

(14) 對于STR_BUF_1執(zhí)行toString命令;

(15) 調(diào)用out變量中的println方法,輸出結(jié)果。

由此可以看出,這兩行簡單的代碼,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4STR_BUF_1五個對象變量。這些生成的類的實例一般都存放在堆中。堆要對所有類的超類,類的實例進行初始化,同時還要調(diào)用類極其每個超類的構(gòu)架器。而這些操作都是非常消耗系統(tǒng)資源的。因此,對對象的生成進行限制,是完全有必要的。

經(jīng)修改,上面的代碼可以用如下的代碼來替換。

StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");

System.out.println(name.append("is my name.").toString());


系統(tǒng)將進行如下的操作:

(1) 生成新的字符串緩沖變量new StringBuffer(STR_BUF_1);

(2) 復(fù)制該字符串緩沖變量;

(3) 加載字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);

(4) 調(diào)用字符串緩沖的構(gòu)架器(Constructor;

(5) 保存該字符串緩沖到數(shù)組中(從位置1開始);

(6) java.io.PrintStream類中得到靜態(tài)的out變量;

(7) 加載STR_BUF_1;

(8) 加載字符串常量"is my name"(STR_2);

(9) STR_2為參數(shù),調(diào)用字符串緩沖(StringBuffer)實例中的append方法;

(10) 對于STR_BUF_1執(zhí)行toString命令(STR_3);

(11)調(diào)用out變量中的println方法,輸出結(jié)果。

由此可以看出,經(jīng)過改進后的代碼只生成了四個對象變量:STR_1,STR_2,STR_3STR_BUF_1.你可能覺得少生成一個對象不會對程序的性能有很大的提高。但下面的代碼段2的執(zhí)行速度將是代碼段12倍。因為代碼段1生成了八個對象,而代碼段2只生成了四個對象。

代碼段1

String name= new StringBuffer("HuangWeiFeng");

name+="is my";

name+="name";

代碼段2

StringBuffer name=new StringBuffer("HuangWeiFeng");

name.append("is my");

name.append("name.").toString();

因此,充分的利用JAVA提供的庫函數(shù)來優(yōu)化程序,對提高JAVA程序的性能時非常重要的.

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