android系統(tǒng)在靜音模式下關(guān)閉camera拍照聲音的方法
手機(jī)公司在做camera時(shí),點(diǎn)擊拍照和錄像鍵的時(shí)候,必須要有提示音。因此,google也就非常人性化的將播放拍照聲音的函數(shù),放到了cameraService中,防止開發(fā)者能開發(fā)出不響的camera,從而只要調(diào)用拍照函數(shù),一定會(huì)響,這是寫死在framework中的。
剛開始想到的是調(diào)用audiomanager的service,但是這會(huì)涉及到進(jìn)程間通信,比較繁瑣。所以用到了SystemProperity。想在APP點(diǎn)擊事件時(shí)增加一個(gè)property,將當(dāng)時(shí)的aduio狀態(tài)寫進(jìn)去,如果為靜音模式,則寫入1,然后cameraservice再調(diào)用playsound時(shí)也取這個(gè)property,來(lái)判斷是否playsound。
關(guān)于在app中寫入systemprperty,我想引用一下大神的博客,博客地址http://www.cnblogs.com/eustoma/archive/2011/05/28/2415859.html。
以下為引用的博文:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------start
使應(yīng)用程序具有AID_SYSTEM的UID
那如何使應(yīng)用程序的uid變?yōu)?000呢?
由于我可以在Android系統(tǒng)源碼的環(huán)境下用make來(lái)編譯,所以需要做如下幾步:
l在應(yīng)用程序的AndroidManifest.xml文件中的manifest節(jié)點(diǎn)中加入屬性:
android:sharedUserId="android.uid.system";
通過(guò)Shared User id,擁有同一個(gè)User id的多個(gè)APK可以配置成運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要讓程序運(yùn)行在系統(tǒng)進(jìn)程中,這樣就有權(quán)限來(lái)設(shè)置前綴為hw.的屬性了。
l修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform;
加入U(xiǎn)ID還不夠,如果這時(shí)候安裝APK的話發(fā)現(xiàn)無(wú)法安裝,提示簽名不符,原因是程序想要運(yùn)行在系統(tǒng)進(jìn)程中還要有目標(biāo)系統(tǒng)的platform. key,就是platform.pk8和platform.x509.pem兩個(gè)文件。通過(guò)這樣的設(shè)置,系統(tǒng)才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem兩個(gè)文件。使用這兩個(gè)key簽名后apk才真正可以放入系統(tǒng)進(jìn)程中。
然后使用mm命令來(lái)編譯,生成的apk的uid就會(huì)成為1000。在去調(diào)用property_set("hw.jpeg.path", "/data/test.jpg");就不會(huì)有問(wèn)題了。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------end
忙活半天發(fā)現(xiàn)其實(shí)在AudioManager.java文件中,已經(jīng)將一個(gè)KEY-VALUE值寫入到了SystemProperity中:
然后在CameraService.cpp文件中,關(guān)于調(diào)用playsound()函數(shù)的地方加入如下判斷:
注意:property_get()函數(shù)需要引入頭文件,<cutils/properties.h>
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