Android dip,px,pt,sp 的區(qū)別詳解
px: pixels(像素). 不同設(shè)備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個(gè)用的比較多。
pt: point,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)度單位,1pt=1/72英寸,用于印刷業(yè),非常簡(jiǎn)單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字體顯示best for textsize。由此,根據(jù) google 的建議,TextView 的
字號(hào)最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 默認(rèn)使用 sp 作為字號(hào)單位。
在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設(shè)計(jì)是最好的,如果設(shè)計(jì)中沒(méi)有 sp的概念,則開(kāi)發(fā)人員也可以通過(guò)適當(dāng)?shù)膿Q算取近似值。
過(guò)去,程序員通常以像素為單位設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)用戶(hù)界面。例如,定義一個(gè)寬度為300像素的表單字段,列之間的間距為5個(gè)像素,圖標(biāo)大小為16×16像素 等。這樣處理的問(wèn)題在于,如果在一個(gè)每英寸點(diǎn)數(shù)(dpi)更高的新顯示器上運(yùn)行該程序,則用戶(hù)界面會(huì)顯得很小。在有些情況下,用戶(hù)界面可能會(huì)小到難以看清 內(nèi)容。
與分辨率無(wú)關(guān)的度量單位可以解決這一問(wèn)題。Android支持下列所有單位。
px(像素):屏幕上的點(diǎn)。
in(英寸):長(zhǎng)度單位。
mm(毫米):長(zhǎng)度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無(wú)關(guān)的像素):一種基于屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點(diǎn)的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(與刻度無(wú)關(guān)的像素):與dp類(lèi)似,但是可以根據(jù)用戶(hù)的字體大小首選項(xiàng)進(jìn)行縮放。
分辨率:整個(gè)屏是多少點(diǎn),比如800x480,它是對(duì)于軟件來(lái)說(shuō)的顯示單位,以px為單位的點(diǎn)。 density(密度)值表示每英寸有多少個(gè)顯示點(diǎn),與分辨率是兩個(gè)概念。apk的資源包中,
當(dāng)屏幕density=240時(shí)使用hdpi標(biāo)簽的資源
當(dāng)屏幕density=160時(shí),使用mdpi標(biāo)簽的資源
當(dāng)屏幕density=120時(shí),使用ldpi標(biāo)簽的資源。
一般android設(shè)置長(zhǎng)度和寬度多用dip,設(shè)置字體大小多用sp. 在屏幕密度為160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.當(dāng)屏幕密度為240時(shí),1dp=1dip=1.5px.
為了使用戶(hù)界面能夠在現(xiàn)在和將來(lái)的顯示器類(lèi)型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當(dāng)然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用位圖。
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
/**
* 計(jì)算公式 pixels = dips * (density / 160)
*
* @version 1.0.1 2010-12-11
*
* @author
*/
public class DensityUtil {
private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
// 當(dāng)前屏幕的densityDpi
private static float dmDensityDpi = 0.0f;
private static DisplayMetrics dm;
private static float scale = 0.0f;
/**
*
* 根據(jù)構(gòu)造函數(shù)獲得當(dāng)前手機(jī)的屏幕系數(shù)
*
* */
public DensityUtil(Context context) {
// 獲取當(dāng)前屏幕
dm = new DisplayMetrics();
dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
// 設(shè)置DensityDpi
setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
// 密度因子
scale = getDmDensityDpi() / 160;
Logger.i(TAG, toString());
}
/**
* 當(dāng)前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Getter
* */
public static float getDmDensityDpi() {
return dmDensityDpi;
}
/**
* 當(dāng)前屏幕的density因子
*
* @param DmDensity
* @retrun DmDensity Setter
* */
public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
}
/**
* 密度轉(zhuǎn)換像素
* */
public static int dip2px(float dipValue) {
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 像素轉(zhuǎn)換密度
* */
public int px2dip(float pxValue) {
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
@Override
public String toString() {
return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
}
}
相關(guān)文章
Android應(yīng)用的Material設(shè)計(jì)中圖片的相關(guān)處理指南
這篇文章主要介紹了Android應(yīng)用的Material設(shè)計(jì)中圖片的相關(guān)處理指南,除了介紹新的方法外文中還給出了一些設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)樣例僅供參考,需要的朋友可以參考下2016-04-04Android鍵盤(pán)輸入語(yǔ)言設(shè)置默認(rèn)打開(kāi)myanmar緬甸語(yǔ)的步驟
如何實(shí)現(xiàn)Android鍵盤(pán)輸入語(yǔ)言默認(rèn)打開(kāi)為myanmar緬甸語(yǔ),如果要設(shè)置某種語(yǔ)言在輸入法默認(rèn)打開(kāi)可按一下步驟添加文件,我這里已經(jīng)驗(yàn)證時(shí)OK的2013-06-06Android程序開(kāi)發(fā)通過(guò)HttpURLConnection上傳文件到服務(wù)器
這篇文章主要介紹了Android程序開(kāi)發(fā)通過(guò)HttpURLConnection上傳文件到服務(wù)器的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-01-01Android自定義View實(shí)現(xiàn)體重表盤(pán)詳解流程
對(duì)于安卓程序員來(lái)說(shuō),自定義view簡(jiǎn)直不要太重要,畢竟有很多功能,譬如圓形頭像這些,用單純的原生非常難以實(shí)現(xiàn),而用自定義view,簡(jiǎn)直分分鐘2021-11-11Android RecyclerView使用GridLayoutManager間距設(shè)置的方法
本篇文章主要介紹了Android RecyclerView使用GridLayoutManager間距設(shè)置的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12Android ViewFlipper的詳解及實(shí)例
這篇文章主要介紹了Android ViewFlipper的詳解及實(shí)例的相關(guān)資料,通過(guò)本文希望能幫助大家理解這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2017-08-08使用Android自定義控件實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)解鎖九宮格
最近由于Android項(xiàng)目需要,要求做一個(gè)類(lèi)似于支付寶的九宮格解鎖組件,下面小編給大家分享了具體實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下2015-10-10