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C/C++ 傳遞動態(tài)內(nèi)存的深入理解

 更新時間:2013年05月30日 16:59:04   作者:  
本篇文章是對C/C++中的傳遞動態(tài)內(nèi)存進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
當(dāng)你涉及到C/C++的核心編程的時候,你會無止境地與內(nèi)存管理打交道。這些往往會使人受盡折磨。所以如果你想深入C/C++編程,你必須靜下心來,好好苦一番。
現(xiàn)在我們將討論C/C++里我認(rèn)為哪一本書都沒有完全說清楚,也是涉及概念細(xì)節(jié)最多,語言中最難的技術(shù)之一的動態(tài)內(nèi)存的傳遞。并且在軟件開發(fā)中很多專業(yè)人員并不能寫出相關(guān)的合格的代碼。
【引入】 看下面的例子,這是我們在編寫庫函數(shù)或者項目內(nèi)的共同函數(shù)經(jīng)常希望的。
復(fù)制代碼 代碼如下:

void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
……
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
……
}

我們可以很明顯地看出代碼作者的意圖,他想在函數(shù)調(diào)用處聲明一個指針
char *pMyReturn=NULL;
然后調(diào)用MyFunc處理并返回一段長度為size的一段動態(tài)內(nèi)存。
那么作者能達(dá)到預(yù)期的效果嗎?
那么我可以告訴作者,他的程序在編譯期很幸運地通過了,可是在運行期他的程序崩潰終止。
原因何在,是他觸犯了系統(tǒng)不可侵犯的條款:錯誤地操作內(nèi)存。
【內(nèi)存操作及問題相關(guān)知識點】為了能徹底解決動態(tài)內(nèi)存?zhèn)鬟f的問題,我們先回顧一下內(nèi)存管理的知識要點。
(1)內(nèi)存分配方式有三種:
●從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。
●在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
●從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活。
(2)指針的操作流程
申請并初始化或設(shè)置為空:int *pInt=NULL;
開辟空間或者使其指向?qū)ο螅簆Int=new Int(3);或者int i=3;pint=&i;
用指針(更確切地說是操作內(nèi)存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防內(nèi)存申請失敗的情況下使用指針):
if(p!=NULL) {use pint};
釋放使用完的內(nèi)存。free(pInt);
置指針為空pInt=NULL;(避免野指針的出現(xiàn))
(3) 在函數(shù)的參數(shù)傳遞中,編譯器總是要為函數(shù)的每個參數(shù)制作臨時副本,如果參數(shù)為p的話,那么編譯器會產(chǎn)生p的副本_p,使_p=p; 如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。
【問題分析】
根據(jù)上面的規(guī)則我們可以很容易分析例子中失敗的原因。
復(fù)制代碼 代碼如下:

void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
……
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
……
}
void main(void){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,10);
}

在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真實地申請到了內(nèi)存, _pMyReturn申請了新的內(nèi)存,只是把_pMyReturn 所指的內(nèi)存地址改變了,但是pMyReturn絲毫未變。所以函數(shù)MyFunc并不能輸出任何東西。事實上,每執(zhí)行一次MyFunc就會泄露一塊內(nèi)存,因 為沒有用free釋放內(nèi)存。
【問題解決方案】
函數(shù)間傳遞動態(tài)數(shù)據(jù)我們可以有三種解決方法。
方法一。如果我們是用C++編程,我們可以很方便地利用引用這個技術(shù)。我也極力推薦你用引用,因為它會使你少犯一些錯誤。以下是一個例子。
復(fù)制代碼 代碼如下:

void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){
pReturn=(char*)malloc(size);
memset(pReturn,0x00,size);
if(size>=13)
strcpy(pReturn,"Hello World!");
}
void main(){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,15);
if(pMyReturn!=NULL)
{
char *pTemp=pMyReturn;
while(*pTemp!=''\0'')
cout《*pTemp++;
pTemp=NULL;
strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}
}

方法二。利用二級指針
復(fù)制代碼 代碼如下:

   void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)
{
* pReturn = (char *)malloc(size);
}
void main(void)
{
char * pMyReturn = NULL;
MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意參數(shù)是 & pMyReturn
if(pMyReturn!=NULL){
strcpy(pMyReturn, "hello");
cout《 pMyReturn 《 endl;
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}}

為什么二級指針就可以了。原因通過函數(shù)傳遞規(guī)則可以很容易地分析出來。我們將& pMyReturn傳遞了進(jìn)去,就是將雙重指針的內(nèi)容傳遞到了函數(shù)中。函數(shù)過程利用改變指針的內(nèi)容,這樣pMyReturn很明顯指向了開辟的內(nèi)存 .
方法三。 用函數(shù)返回值來傳遞動態(tài)內(nèi)存
復(fù)制代碼 代碼如下:

char * MyFunc (void)
{
char *p =new char[20];
memset(p,0x00,sizeof(p));
return p;
}
void main(void)
{
char *str = NULL;
str = MyFunc();
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"Hello,baby");
cout《 str 《 endl;
free(str);
str=NULL;
}
}
請注意的是函數(shù)寫成這樣的話
char * MyFunc (void)
{
char *p =”Hello World”
return p;
}

的話,你是不能返回什么動態(tài)內(nèi)存的,因為p指向的是字符串常量。內(nèi)存在位于靜態(tài)存儲區(qū)
上分配,你無法改變。(你想要得到動態(tài)內(nèi)存我們一定要看到malloc或者new)。
【結(jié)束語】
操作內(nèi)存是C/C++一個難點,我們作為專業(yè)的軟件開發(fā)人員。應(yīng)該深入理解并能靈活地掌握指針和內(nèi)存的操作。
delete的時候可能需要釋放多個指針的內(nèi)存
free和delete的區(qū)別是
對于對象來說
free的確釋放了對象的內(nèi)存,但是不調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),所以如果在對象中使用new分配的內(nèi)存就會泄露
delete不僅釋放對象的內(nèi)存,并且調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù)
new和malloc雖然都是申請內(nèi)存,但申請的位置不同,new的內(nèi)存從free   store分配,而malloc的內(nèi)存從heap分配(詳情請看ISO14882的內(nèi)存管理部分),free   store和heap很相似,都是動態(tài)內(nèi)存,但是位置不同,這就是為什么new出來的內(nèi)存不能通過free來釋放的原因。不過微軟編譯器并沒有很好的執(zhí)行 標(biāo)準(zhǔn),很有可能把free   store和heap混淆了,因此,free有時也可以。
再補(bǔ)充一點:
delete時候不需要檢查NULL

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