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Javascript 垃圾收集機(jī)制介紹理解

 更新時間:2013年05月14日 14:50:11   作者:  
Javascript 垃圾收集機(jī)制介紹理解,需要的朋友可以參考一下

經(jīng)常使用 Javascript 的人會琢磨其垃圾收集機(jī)制,Javascript 并不像 C,C++ 那樣需要開發(fā)者手動去清除垃圾,在編寫 Javascript 程序是,開發(fā)者無需關(guān)心內(nèi)存使用問題,所需內(nèi)存分配以及無用內(nèi)存(垃圾)的回收完全實現(xiàn)了自動管理。究其根源,主要是程序收集那些不再使用的變量,并且釋放其占用的內(nèi)存。因此,垃圾收集機(jī)制會按照固定時間間隔,周期性反復(fù)的執(zhí)行這一操作。


舉例來說,局部變量只存在于函數(shù)內(nèi)部,程序會為局部變量在棧內(nèi)存或堆內(nèi)存中分配對應(yīng)的存儲空間,當(dāng)函數(shù)運行結(jié)束,局部變量所占用的內(nèi)存就沒有存在的必要了,這時程序會釋放局部變量所占用的內(nèi)存供其他變量使用。這是程序最簡單釋放內(nèi)存的方法,但是很多時候,程序中變量會一直被使用,此時垃圾收集機(jī)制必須跟蹤變量并且判斷其是否被使用,是否可以釋放其內(nèi)存空間。

垃圾收集機(jī)制主要判斷變量釋放內(nèi)存空間的方法有兩個:其一是標(biāo)記清除法,其二是引用計數(shù)法。

標(biāo)記法,每個變量都有其運行環(huán)境,變量創(chuàng)建后會在某種環(huán)境中運行,比如創(chuàng)建一個局部變量,局部變量會運行在函數(shù)體內(nèi)。當(dāng)函數(shù)運行時,會標(biāo)記局部變量為“進(jìn)入環(huán)境”,當(dāng)函數(shù)體運行結(jié)束后,意味著變量脫離了其運行環(huán)境,此時則將變量標(biāo)記為“離開環(huán)境”。對于“離開環(huán)境”的變量,垃圾收集機(jī)制會進(jìn)行相應(yīng)記錄,并且在下一個回收周期時將其釋放。

引用計數(shù)法,跟蹤記錄每個值的被引用次數(shù)。聲明一個變量并將一個引用類型值賦給該變量時,這個值得引用次數(shù)就是 1。如果同一個值又被賦給另外一個變量,則該值的引用次數(shù)加 1。相反,如果包含對這個值的引用的變量又取得另外一個值,這個值得引用次數(shù)減 1。當(dāng)這個值得引用次數(shù)為 0 時,則說明沒有辦法再訪問到此值,因此就可以將其占用的內(nèi)存空間回收。當(dāng)垃圾收集器在下一個周期運行時,會釋放引用次數(shù)為零的值所占用的內(nèi)存空間。(原文解釋參考:Javascript 高級程序設(shè)計 - 第二版)

舉個例子來說:

復(fù)制代碼 代碼如下:

            function countMethod(){
                  var object1 = new Object(); // 聲明變量,計數(shù)器由 0 變?yōu)?1
                  var object2 = new Object(); // 聲明變量,計數(shù)器由 0 變?yōu)?1
                  object1.method1 = object2;  // object1 計數(shù)器 -1,object2 計數(shù)器 +1
                  object2.method2 = object1;  // object1 計數(shù)器 +1,object2 計數(shù)器 -1
            }

此函數(shù)運行退出后,object1 的計數(shù)器讀數(shù)為 1,object2 的計數(shù)器度數(shù)為 1。所以兩個變量都不會被銷毀。如果大量的這樣的程序存在于函數(shù)體內(nèi),就會導(dǎo)致大量的內(nèi)存被浪費而無法回收,從而導(dǎo)致內(nèi)存的泄露。

上述問題解決方法,手動釋放 object1 object2 所占用的內(nèi)存。即:
復(fù)制代碼 代碼如下:

                 object1.method1 = null;
                 object2.method2 = null;

對比上面的例子,舉一個正常情況下的例子。
復(fù)制代碼 代碼如下:

            function countMethod(){
                  var object1 = new Object(); // 聲明變量,計數(shù)器由 0 變?yōu)?1
                  var object2 = new Object(); // 聲明變量,計數(shù)器由 0 變?yōu)?1
                  object1.method1 = "This is object1";  // object1 計數(shù)器 -1,object1 讀數(shù)變?yōu)?
                  object2.method2 = "This is object2";  // object2 計數(shù)器 -1,object2 讀數(shù)變?yōu)?
            }

通過上例看出,正常情況下,當(dāng)函數(shù)運行結(jié)束后,object1 object2的讀數(shù)均為 0,在下一個垃圾收集周期時,會被回收并且釋放其所占用的內(nèi)存。

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