基于運(yùn)算符重載的那些事
由于對運(yùn)算符重載不是多么理解誒,于是就百度了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個解釋很有趣的百度知道,分享看看。
回答:
+-*/這樣的運(yùn)算符重定義,比如你自定義了一個類a,然后你可以自己重載它的這些運(yùn)算符,比如+返回什么,-返回什么等等。
public class a{
public string t{get;set;}
public static a operator +(a a1, a a2)
{
a b=new a();
b.t=a1.t+a2.t;
return b;
}
}
大概這個意思。
追問:
大俠,說真的沒看明白,能不能更通俗點(diǎn)
回答:
像這樣,如你現(xiàn)在創(chuàng)建了一個自定義類叫 蘋果,正常情況下,如果你定義二個變量 蘋果A和蘋果B實(shí)例化它們,然后你想知道 蘋果A-蘋果B 能得到什么,默認(rèn)這二個變量是不能直接運(yùn)算的,如果你要實(shí)現(xiàn) 蘋果 類的 "-" 運(yùn)算,那么你必須重載它的 運(yùn)算符"-",然后自己在里面實(shí)現(xiàn)你的操作。 比如 你可以實(shí)現(xiàn)說兩個不同的菜果相減返回一個爛蘋果或返回null
追問:
大俠,能否就你說的這個蘋果類,對其的“-”運(yùn)算符進(jìn)行重載,結(jié)果得出兩個蘋果的質(zhì)量差,煩請您在寫出這個Demo,最好寫詳細(xì)點(diǎn),加個注釋什么的,謝謝了,就當(dāng)帶個徒弟咯,
(*^__^*) 嘻嘻……
回答:
public class Apple{
public decimal Weight{get;set;}
public static decimal operator +(Apple a1, Apple a2)
{
return a1.Weight-a2.Weight;
}
}
Apple a=new Apple{Weight=200};
Apple b=new Apple{Weight=300};
Console.Write(b-a);
試試這個可以不。
追問:
謝謝,為了這個問答更完美,我修改下回答者得一些疏漏:
上面代碼第三行應(yīng)該是“-”號,更正下
public static decimal operator - (Apple a1, Apple a2)
下面這三句應(yīng)該放在Main()函數(shù)中,這樣就完美了
---------------------------------
Apple a=new Apple{Weight=200};
Apple b=new Apple{Weight=300};
Console.Write(b-a);
--------------------------------
二樓:
我覺得樓上兩位說的很好,很明確了,我換一種方式解釋一下。
要回答樓主的問題,那么就要先明確2個概念,運(yùn)算符,重載
運(yùn)算符
運(yùn)算符指的就是+、-、*、/ 等此類用于算術(shù)運(yùn)算的符號,這些符號在寫在程序代碼里面,我們的編譯器可以識別出來,是因?yàn)槲覀円呀?jīng)為編譯器定義好了規(guī)矩(語法),所以你會發(fā)現(xiàn)有些有些東西可以用+連接,而有些卻不行,那是因?yàn)橄到y(tǒng)沒有自定這樣的規(guī)矩。
重載
重載一個語言特性,意思就是說,編程語言允許存在多個個名字一樣,但是參數(shù)不一樣的方法(函數(shù))。隨手寫寫兩個方法看看:
int Add(int a,int b);
double Add(double a,double b);
我們定義了兩個Add方法,但是他們的參數(shù)不一樣,這是合法,這個時(shí)候我們就可以說Add方法有2個“重載”。
現(xiàn)在,假如你把Add方法看作是“+”號,那么這個運(yùn)算符重載的意思不就出來了嗎,“+”號可以加兩個整形(int)數(shù),也可以加兩個雙精度(double)數(shù),就是因?yàn)橛羞\(yùn)算符重載這種特性!
通過運(yùn)算符重載,你能讓“+”讓所有的東東都能相加在一起!
三樓:
示例已經(jīng)有人給了,我通俗地講您通俗地聽吧。
咱們都知道1+1=2,是因?yàn)閿?shù)學(xué)家是這么規(guī)定的,我們也是這么學(xué)的。而且只要您在地球上就不會有人來推翻這個結(jié)論,除非他很無知無聊。
像這些普遍存在的規(guī)律已經(jīng)被廣大人民群眾所接納了,作為一門程序語言的設(shè)計(jì)者,他們肯定也會按照常識來設(shè)計(jì)語言。所以在任何一門語言中1+1=2都是成立的。程序能認(rèn)識1跟2是兩個數(shù),還能認(rèn)識+,-,x,÷四則運(yùn)算。凡是數(shù)值的四則運(yùn)算都會符合人們的正常思維習(xí)慣得到正確的結(jié)果。電腦之所以能正確地處理數(shù)值的四則運(yùn)算歸根到底不是因?yàn)殡娔X具有人工智能。而是程序語言的設(shè)計(jì)者已經(jīng)為程序設(shè)計(jì)好了解釋規(guī)則。電腦只是按照這種規(guī)則處理數(shù)據(jù)。
設(shè)計(jì)一門語言的時(shí)候只能把那些最普遍的規(guī)律實(shí)現(xiàn)出來,至于那些特殊的規(guī)律需要讓這些規(guī)律的制定者去實(shí)現(xiàn)。
比如說 “馬+馬=馬”;“驢+馬=騾子” 這或許還在常理之中。可能有怪胎會定義“人+妖=人妖”……
計(jì)算機(jī)能認(rèn)識數(shù)值已經(jīng)很不錯了。您也不會期待它能認(rèn)識“馬”是什么東西吧。這時(shí)候您定義了一個類,類的名字叫做“馬”。并在里面寫了一些“馬”的屬性。漸漸地馬的形象就飽滿了。計(jì)算機(jī)終于能認(rèn)識“馬”了??墒恰榜R”實(shí)例化出來的對象它不是數(shù)值,計(jì)算機(jī)不知道“馬+馬”等于什么,這時(shí)候您就需要為“馬”制定四則運(yùn)算。于是乎電腦又知道了“公馬”+“母馬”=“小馬駒”。這是同類對象的運(yùn)算符重載。
然后您又定義了“驢”這個類。電腦也認(rèn)識“驢”了。
最后您還需要定義“驢+馬=騾子”,這就是不同類對象的運(yùn)算符重載了。
其實(shí)string對象的+運(yùn)算就是最簡單最常用的運(yùn)算符重載了。甚至int+double在C#中也是需要定義的。
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