基于Java回顧之多線程詳解
線程是操作系統(tǒng)運行的基本單位,它被封裝在進程中,一個進程可以包含多個線程。即使我們不手動創(chuàng)造線程,進程也會有一個默認的線程在運行。
對于JVM來說,當(dāng)我們編寫一個單線程的程序去運行時,JVM中也是有至少兩個線程在運行,一個是我們創(chuàng)建的程序,一個是垃圾回收。
線程基本信息
我們可以通過Thread.currentThread()方法獲取當(dāng)前線程的一些信息,并對其進行修改。
我們來看以下代碼:
查看并修改當(dāng)前線程的屬性
String name = Thread.currentThread().getName();
int priority = Thread.currentThread().getPriority();
String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
System.out.println("Thread Name:" + name);
System.out.println("Priority:" + priority);
System.out.println("Group Name:" + groupName);
System.out.println("IsDaemon:" + isDaemon);
Thread.currentThread().setName("Test");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
name = Thread.currentThread().getName();
priority = Thread.currentThread().getPriority();
groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName();
isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon();
System.out.println("Thread Name:" + name);
System.out.println("Priority:" + priority);
其中列出的屬性說明如下:
GroupName,每個線程都會默認在一個線程組里,我們也可以顯式的創(chuàng)建線程組,一個線程組中也可以包含子線程組,這樣線程和線程組,就構(gòu)成了一個樹狀結(jié)構(gòu)。
Name,每個線程都會有一個名字,如果不顯式指定,那么名字的規(guī)則是“Thread-xxx”。
Priority,每個線程都會有自己的優(yōu)先級,JVM對優(yōu)先級的處理方式是“搶占式”的。當(dāng)JVM發(fā)現(xiàn)優(yōu)先級高的線程時,馬上運行該線程;對于多個優(yōu)先級相等的線程,JVM對其進行輪詢處理。Java的線程優(yōu)先級從1到10,默認是5,Thread類定義了2個常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY來表示最高和最低優(yōu)先級。
我們可以看下面的代碼,它定義了兩個不同優(yōu)先級的線程:
線程優(yōu)先級示例
public static void priorityTest()
{
Thread thread1 = new Thread("low")
{
public void run()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread 1 is running.");
}
}
};
Thread thread2 = new Thread("high")
{
public void run()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread 2 is running.");
}
}
};
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread1.start();
thread2.start();
}
從運行結(jié)果可以看出,是高優(yōu)先級線程運行完成后,低優(yōu)先級線程才運行。
isDaemon,這個屬性用來控制父子線程的關(guān)系,如果設(shè)置為true,當(dāng)父線程結(jié)束后,其下所有子線程也結(jié)束,反之,子線程的生命周期不受父線程影響。
我們來看下面的例子:
IsDaemon 示例
public static void daemonTest()
{
Thread thread1 = new Thread("daemon")
{
public void run()
{
Thread subThread = new Thread("sub")
{
public void run()
{
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
System.out.println("Sub Thread Running " + i);
}
}
};
subThread.setDaemon(true);
subThread.start();
System.out.println("Main Thread end.");
}
};
thread1.start();
}
上面代碼的運行結(jié)果,在和刪除subThread.setDaemon(true);后對比,可以發(fā)現(xiàn)后者運行過程中子線程會完成執(zhí)行后再結(jié)束,而前者中,子線程很快就結(jié)束了。
如何創(chuàng)建線程
上面的內(nèi)容,都是演示默認線程中的一些信息,那么應(yīng)該如何創(chuàng)建線程呢?在Java中,我們有3種方式可以用來創(chuàng)建線程。
Java中的線程要么繼承Thread類,要么實現(xiàn)Runnable接口,我們一一道來。
使用內(nèi)部類來創(chuàng)建線程
我們可以使用內(nèi)部類的方式來創(chuàng)建線程,過程是聲明一個Thread類型的變量,并重寫run方法。示例代碼如下:
使用內(nèi)部類創(chuàng)建線程
public static void createThreadByNestClass()
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
};
thread.start();
}
繼承Thread以創(chuàng)建線程
我們可以從Thread中派生一個類,重寫其run方法,這種方式和上面相似。示例代碼如下:
派生Thread類以創(chuàng)建線程
class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
}
public static void createThreadBySubClass()
{
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
實現(xiàn)Runnable接口以創(chuàng)建線程
我們可以定義一個類,使其實現(xiàn)Runnable接口,然后將該類的實例作為構(gòu)建Thread變量構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。示例代碼如下:
實現(xiàn)Runnable接口以創(chuàng)建線程
class MyRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
for (int i =0; i < 5; i++)
{
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running.");
}
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished.");
}
}
public static void createThreadByRunnable()
{
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
上述3種方式都可以創(chuàng)建線程,而且從示例代碼上看,線程執(zhí)行的功能是一樣的,那么這三種創(chuàng)建方式有什么不同呢?
這涉及到Java中多線程的運行模式,對于Java來說,多線程在運行時,有“多對象多線程”和“單對象多線程”的區(qū)別:
多對象多線程,程序在運行過程中創(chuàng)建多個線程對象,每個對象上運行一個線程。
單對象多線程,程序在運行過程中創(chuàng)建一個線程對象,在其上運行多個線程。
顯然,從線程同步和調(diào)度的角度來看,多對象多線程要簡單一些。上述3種線程創(chuàng)建方式,前兩種都屬于“多對象多線程”,第三種既可以使用“多對象多線程”,也可以使用“單對象單線程”。
我們來看下面的示例代碼,里面會用到Object.notify方法,這個方法會喚醒對象上的一個線程;而Object.notifyAll方法,則會喚醒對象上的所有線程。
notify示例
public class NotifySample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
notifyTest();
notifyTest2();
notifyTest3();
}
private static void notifyTest() throws InterruptedException
{
MyThread[] arrThreads = new MyThread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrThreads[i] = new MyThread();
arrThreads[i].id = i;
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
synchronized(arrThreads[i])
{
arrThreads[i].notify();
}
}
}
private static void notifyTest2() throws InterruptedException
{
MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[3];
Thread[] arrThreads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrMyRunners[i] = new MyRunner();
arrMyRunners[i].id = i;
arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]);
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
for (int i = 0; i < arrMyRunners.length; i++)
{
synchronized(arrMyRunners[i])
{
arrMyRunners[i].notify();
}
}
}
private static void notifyTest3() throws InterruptedException
{
MyRunner runner = new MyRunner();
Thread[] arrThreads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < arrThreads.length; i++)
{
arrThreads[i] = new Thread(runner);
arrThreads[i].setDaemon(true);
arrThreads[i].start();
}
Thread.sleep(500);
synchronized(runner)
{
runner.notifyAll();
}
}
}
class MyThread extends Thread
{
public int id = 0;
public void run()
{
System.out.println("第" + id + "個線程準備休眠5分鐘。");
try
{
synchronized(this)
{
this.wait(5*60*1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + id + "個線程被喚醒。");
}
}
class MyRunner implements Runnable
{
public int id = 0;
public void run()
{
System.out.println("第" + id + "個線程準備休眠5分鐘。");
try
{
synchronized(this)
{
this.wait(5*60*1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + id + "個線程被喚醒。");
}
}
示例代碼中,notifyTest()和notifyTest2()是“多對象多線程”,盡管notifyTest2()中的線程實現(xiàn)了Runnable接口,但是它里面定義Thread數(shù)組時,每個元素都使用了一個新的Runnable實例。notifyTest3()屬于“單對象多線程”,因為我們只定義了一個Runnable實例,所有的線程都會使用這個實例。
notifyAll方法適用于“單對象多線程”的情景,因為notify方法只會隨機喚醒對象上的一個線程。
線程的狀態(tài)切換
對于線程來講,從我們創(chuàng)建它一直到線程運行結(jié)束,在這個過程中,線程的狀態(tài)可能是這樣的:
創(chuàng)建:已經(jīng)有Thread實例了, 但是CPU還有為其分配資源和時間片。
就緒:線程已經(jīng)獲得了運行所需的所有資源,只等CPU進行時間調(diào)度。
運行:線程位于當(dāng)前CPU時間片中,正在執(zhí)行相關(guān)邏輯。
休眠:一般是調(diào)用Thread.sleep后的狀態(tài),這時線程依然持有運行所需的各種資源,但是不會被CPU調(diào)度。
掛起:一般是調(diào)用Thread.suspend后的狀態(tài),和休眠類似,CPU不會調(diào)度該線程,不同的是,這種狀態(tài)下,線程會釋放所有資源。
死亡:線程運行結(jié)束或者調(diào)用了Thread.stop方法。
下面我們來演示如何進行線程狀態(tài)切換,首先我們會用到下面方法:
Thread()或者Thread(Runnable):構(gòu)造線程。
Thread.start:啟動線程。
Thread.sleep:將線程切換至休眠狀態(tài)。
Thread.interrupt:中斷線程的執(zhí)行。
Thread.join:等待某線程結(jié)束。
Thread.yield:剝奪線程在CPU上的執(zhí)行時間片,等待下一次調(diào)度。
Object.wait:將Object上所有線程鎖定,直到notify方法才繼續(xù)運行。
Object.notify:隨機喚醒Object上的1個線程。
Object.notifyAll:喚醒Object上的所有線程。
下面,就是演示時間啦?。?!
線程等待與喚醒
這里主要使用Object.wait和Object.notify方法,請參見上面的notify實例。需要注意的是,wait和notify都必須針對同一個對象,當(dāng)我們使用實現(xiàn)Runnable接口的方式來創(chuàng)建線程時,應(yīng)該是在Runnable對象而非Thread對象上使用這兩個方法。
線程的休眠與喚醒
Thread.sleep實例
public class SleepSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
sleepTest();
}
private static void sleepTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "將要休眠5分鐘。");
try
{
Thread.sleep(5*60*1000);
}
catch(InterruptedException ex)
{
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中斷。");
}
System.out.println("線程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠結(jié)束。");
}
};
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
}
}
線程在休眠過程中,我們可以使用Thread.interrupt將其喚醒,這時線程會拋出InterruptedException。
線程的終止
雖然有Thread.stop方法,但該方法是不被推薦使用的,我們可以利用上面休眠與喚醒的機制,讓線程在處理IterruptedException時,結(jié)束線程。
Thread.interrupt示例
public class StopThreadSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
stopTest();
}
private static void stopTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
System.out.println("線程運行中。");
try
{
Thread.sleep(1*60*1000);
}
catch(InterruptedException ex)
{
System.out.println("線程中斷,結(jié)束線程");
return;
}
System.out.println("線程正常結(jié)束。");
}
};
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
}
}
線程的同步等待
當(dāng)我們在主線程中創(chuàng)建了10個子線程,然后我們期望10個子線程全部結(jié)束后,主線程在執(zhí)行接下來的邏輯,這時,就該Thread.join登場了。
Thread.join示例
public class JoinSample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
joinTest();
}
private static void joinTest() throws InterruptedException
{
Thread thread = new Thread()
{
public void run()
{
try
{
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
System.out.println("線程在運行。");
Thread.sleep(1000);
}
}
catch(InterruptedException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread.setDaemon(true);
thread.start();
Thread.sleep(1000);
thread.join();
System.out.println("主線程正常結(jié)束。");
}
}
我們可以試著將thread.join();注釋或者刪除,再次運行程序,就可以發(fā)現(xiàn)不同了。
線程間通信
我們知道,一個進程下面的所有線程是共享內(nèi)存空間的,那么我們?nèi)绾卧诓煌木€程之間傳遞消息呢?在回顧 Java I/O時,我們談到了PipedStream和PipedReader,這里,就是它們發(fā)揮作用的地方了。
下面的兩個示例,功能完全一樣,不同的是一個使用Stream,一個使用Reader/Writer。
PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例
public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException
{
final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream();
final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos);
Thread thread1 = new Thread()
{
public void run()
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try
{
while(true)
{
String message = br.readLine();
pos.write(message.getBytes());
if (message.equals("end")) break;
}
br.close();
pos.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread2 = new Thread()
{
public void run()
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = 0;
try
{
while((bytesRead = pis.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
{
System.out.println(new String(buffer));
if (new String(buffer).equals("end")) break;
buffer = null;
buffer = new byte[1024];
}
pis.close();
buffer = null;
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
PipedReader/PipedWriter 示例
private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException
{
final PipedWriter pw = new PipedWriter();
final PipedReader pr = new PipedReader(pw);
final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw);
final BufferedReader br = new BufferedReader(pr);
Thread thread1 = new Thread()
{
public void run()
{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try
{
while(true)
{
String message = br.readLine();
bw.write(message);
bw.newLine();
bw.flush();
if (message.equals("end")) break;
}
br.close();
pw.close();
bw.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
Thread thread2 = new Thread()
{
public void run()
{
String line = null;
try
{
while((line = br.readLine()) != null)
{
System.out.println(line);
if (line.equals("end")) break;
}
br.close();
pr.close();
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
};
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
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