JS繼承--原型鏈繼承和類式繼承
什么是繼承啊?答:別人白給你的過(guò)程就叫繼承。
為什么要用繼承呢?答:撿現(xiàn)成的唄。
好吧,既然大家都想撿現(xiàn)成的,那就要學(xué)會(huì)怎么繼承!
在了解之前,你需要先了解構(gòu)造函數(shù)、對(duì)象、原型鏈等概念......
JS里常用的兩種繼承方式:
- 原型鏈繼承(對(duì)象間的繼承)類式繼承(構(gòu)造函數(shù)間的繼承)
原型鏈繼承:
//要繼承的對(duì)象
var parent={
name : "baba"
say : function(){
alert("I am baba");
}
}
//新對(duì)象
var child = proInherit(parent);
//測(cè)試
alert(child.name); //"baba"
child.say(); //"I am baba"
利用proInherit(obj)方法,傳入對(duì)象,就能實(shí)現(xiàn)對(duì)象的屬性及方法的繼承,這個(gè)方法不是內(nèi)置方法,所以要自己定義,非常簡(jiǎn)單:
function proInherit(obj){
function F () {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
其中F()為一個(gè)臨時(shí)的空的構(gòu)造函數(shù),然后將F()的原型設(shè)置為父對(duì)象,但是同時(shí)它又通過(guò)受益于_proto_鏈接而具有其父親對(duì)象的全部功能。
鏈?zhǔn)綀D解:
類式繼承:
//父類構(gòu)造函數(shù)
function Parent() {
this.name = "baba";
}
//父類原型方法
Parent.prototype.getName = function () {
return this.name;
}
//子類構(gòu)造函數(shù)
function Child() {
this.name = "cc";
}
//類式繼承
classInherit(Parent, Child);
//實(shí)例
var child = new Child();
alert(child.getName()) //“baba”
下面我們來(lái)看看這個(gè)繼承的關(guān)鍵方法:classInherit(Parent,Child)
var classInherit = (function () {
var F = function () { }
return function (P, C) {
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.prototype.constructor = C;
}
}());
分析一下這個(gè)方法:
- 首先創(chuàng)建一個(gè)空的構(gòu)造函數(shù)F(),用其實(shí)例的_proto_屬性來(lái)構(gòu)建父類與子類的原型鏈。起到一個(gè)代理的作用,目的是為了防止C.prototype = P.prototype,這樣會(huì)在子類實(shí)例化后修改屬性或方法時(shí)候,連同父類一起修改。整體采用即時(shí)函數(shù)并且在閉包中存儲(chǔ)F(),防止多次繼承時(shí)候創(chuàng)建大量的空的構(gòu)造函數(shù),從而減少消耗內(nèi)存。最后一行的意思是,由于原型鏈的關(guān)系,C的實(shí)例對(duì)象的constructor會(huì)指向P,所以重新設(shè)置。
鏈?zhǔn)綀D解:
這種方式雖然在實(shí)例的時(shí)候繼承了原型方法,但是父類的屬性無(wú)法繼承,下面介紹一種復(fù)制繼承,算是對(duì)類式繼承的補(bǔ)充。
復(fù)制繼承:
//復(fù)制繼承
function copyInherit(p, c) {
var i,
toStr = Object.prototype.toString,
astr = "[object Array]";
c = c || {};
for (i in p) {
if (p.hasOwnProperty(i)) {
if (typeof p[i] === "object") {
c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};
c[i] = copy(p[i], c[i]);
}
else {
c[i] = p[i];
}
}
}
return c;
}
//重寫Parent
function Parent() {
this.name = "pp";
this.obj= {a:1,b:2};
this.arr= [1, 2]
}
//實(shí)例
var child = new Child();
var parent = new Parent();
copyInherit(parent, child);
alert(child.name) //"baba"
alert(child.arr) //1,2
alert(child.obj.a) //1
分析下copyInherit(p,c)
當(dāng)一個(gè)值賦予一個(gè)變量時(shí)候,分為傳值和傳引用兩種方式,當(dāng)你父對(duì)象內(nèi)屬性包含數(shù)組類型或是對(duì)象類型時(shí)候, c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};這一句會(huì)避免修改子對(duì)象屬性而引起的父對(duì)象屬性被篡改。
總結(jié):
類式繼承比較普遍,因?yàn)榇蠹叶急容^熟悉這種構(gòu)造函數(shù)方式,但是內(nèi)存占用比較大。而原型式繼承,占用內(nèi)存比較小,但是包含數(shù)組,或者對(duì)象類型的克隆比較麻煩。復(fù)制繼承簡(jiǎn)單,而且應(yīng)用廣泛。
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