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android開(kāi)發(fā)之蜂鳴提示音和震動(dòng)提示的實(shí)現(xiàn)原理與參考代碼

 更新時(shí)間:2013年01月18日 17:50:14   作者:  
蜂鳴提示音和震動(dòng)提示此功能在手機(jī)使用中很實(shí)用,最近在讀zxing項(xiàng)目,學(xué)到了不少東西;我們一起來(lái)看看他是怎么做的,感興趣的朋友可以了解下哦
最近在讀zxing項(xiàng)目,學(xué)到了不少東西。推薦大家也讀讀。里面有個(gè)BeepManager類(lèi),實(shí)現(xiàn)一個(gè)蜂鳴音和震動(dòng)的實(shí)現(xiàn)。我們一起來(lái)看看他是怎么做的:
蜂鳴
1.準(zhǔn)備一個(gè) 音頻文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是聲音壓縮格式的一種,類(lèi)似mp3這樣。我們準(zhǔn)備播放它,就產(chǎn)生了蜂鳴的效果。
2.為activity注冊(cè)的默認(rèn) 音頻通道 。
  activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
 這里聲明為 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒體播放,注冊(cè)后,我們使用 手機(jī)上的音量大小鍵就可以調(diào)節(jié)播放的聲音大小。
如果不設(shè)定這個(gè)通道的話(huà),我們的這個(gè)activity默認(rèn)音量按鈕處理將作用于 手機(jī)鈴音的大小。
3.檢查當(dāng)前的 鈴音模式,或者成為 情景模式。
  說(shuō)明:getRingerMode() ——返回當(dāng)前的鈴聲模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(靜音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震動(dòng))
復(fù)制代碼 代碼如下:

  //如果當(dāng)前是鈴音模式,則繼續(xù)準(zhǔn)備下面的 蜂鳴提示音操作,如果是靜音或者震動(dòng)模式。就不要繼續(xù)了。因?yàn)橛脩?hù)選擇了無(wú)聲的模式,我們就也不要出聲了。
AudioManager audioService = (AudioManager) activity
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
shouldPlayBeep = false;
}

4.初始化MediaPlayer對(duì)象,指定播放的聲音 通道為 STREAM_MUSIC,這和上面的步驟一致,指向了同一個(gè)通道。  MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
  mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
  注冊(cè)事件。當(dāng)播放完畢一次后,重新指向流文件的開(kāi)頭,以準(zhǔn)備下次播放。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  // When the beep has finished playing, rewind to queue up another one.
mediaPlayer
.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer player) {
player.seekTo(0);
}
});

設(shè)定數(shù)據(jù)源,并準(zhǔn)備播放
復(fù)制代碼 代碼如下:

AssetFileDescriptor file = activity.getResources().openRawResourceFd(
R.raw.beep);
try {
mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(),
file.getStartOffset(), file.getLength());
file.close();
mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException ioe) {
Log.w(TAG, ioe);
mediaPlayer = null;
}
return mediaPlayer;

5.開(kāi)始播放
復(fù)制代碼 代碼如下:

if (playBeep && mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.start();
}

-----------------------------------------------------------------
震動(dòng)
這個(gè)比較簡(jiǎn)單。分兩步:
1.聲明權(quán)限
  在A(yíng)ndroidManifest.xml 里寫(xiě)
復(fù)制代碼 代碼如下:

  <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

2.獲得震動(dòng)服務(wù)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

3.啟動(dòng)震動(dòng)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);

復(fù)制代碼 代碼如下:

public void playBeepSoundAndVibrate() {
if (enableVibrate) {
Vibrator vibrator = (Vibrator) activity
.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
//震動(dòng)一次
vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);
//第一個(gè)參數(shù),指代一個(gè)震動(dòng)的頻率數(shù)組。每?jī)蓚€(gè)為一組,每組的第一個(gè)為等待時(shí)間,第二個(gè)為震動(dòng)時(shí)間。
// 比如 [2000,500,100,400],會(huì)先等待2000毫秒,震動(dòng)500,再等待100,震動(dòng)400
//第二個(gè)參數(shù),repest指代從 第幾個(gè)索引(第一個(gè)數(shù)組參數(shù)) 的位置開(kāi)始循環(huán)震動(dòng)。
//會(huì)一直保持循環(huán),我們需要用 vibrator.cancel()主動(dòng)終止
//vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0);
}
}

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