C#中HashTable的定義與使用方法
更新時(shí)間:2012年12月13日 10:10:42 作者:
Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個(gè)容器,用于處理和表現(xiàn)類似keyvalue的鍵值對(duì),所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對(duì)
一,哈希表(Hashtable)簡(jiǎn)述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個(gè)容器,用于處理和表現(xiàn)類似keyvalue的鍵值對(duì),其中key通常可用來(lái)快速查找,同時(shí)key是區(qū)分大小寫;value用于存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)于key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對(duì)均為object類型,所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對(duì).
二,哈希表的簡(jiǎn)單操作
在哈希表中添加一個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Remove(key);
從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制臺(tái)程序?qū)陨纤胁僮?/STRONG>:
using System;
using System.Collections; file使用Hashtable時(shí),必須引入這個(gè)命名空間
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); file創(chuàng)建一個(gè)Hashtable實(shí)例
ht.Add(E,e);添加keyvalue鍵值對(duì)
ht.Add(A,a);
ht.Add(C,c);
ht.Add(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ht.Contains(E)) file判斷哈希表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
Console.WriteLine(the E keyexist);
ht.Remove(C);移除一個(gè)keyvalue鍵值對(duì)
Console.WriteLine(ht[A]);此處輸出a
ht.Clear();移除所有元素
Console.WriteLine(ht[A]); file此處將不會(huì)有任何輸出
}
}
三,遍歷哈希表
遍歷哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代碼如下:
for(DictionaryEntry de in ht) fileht為一個(gè)Hashtable實(shí)例
{
Console.WriteLine(de.Key);de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)key
Console.WriteLine(de.Value);de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)value
}
四,對(duì)哈希表進(jìn)行排序
對(duì)哈希表進(jìn)行排序在這里的定義是對(duì)keyvalue鍵值對(duì)中的key按一定規(guī)則重新排列,但是實(shí)際上這個(gè)定義是不能實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槲覀儫o(wú)法直接在Hashtable進(jìn)行對(duì)key進(jìn)行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規(guī)則的輸出,可以采用一種變通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); file別忘了導(dǎo)入System.Collections
akeys.Sort(); file按字母順序進(jìn)行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + );
Console.WriteLine(ht[skey]);排序后輸出
}
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個(gè)容器,用于處理和表現(xiàn)類似keyvalue的鍵值對(duì),其中key通常可用來(lái)快速查找,同時(shí)key是區(qū)分大小寫;value用于存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)于key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對(duì)均為object類型,所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對(duì).
二,哈希表的簡(jiǎn)單操作
在哈希表中添加一個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某個(gè)keyvalue鍵值對(duì):HashtableObject.Remove(key);
從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制臺(tái)程序?qū)陨纤胁僮?/STRONG>:
復(fù)制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections; file使用Hashtable時(shí),必須引入這個(gè)命名空間
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); file創(chuàng)建一個(gè)Hashtable實(shí)例
ht.Add(E,e);添加keyvalue鍵值對(duì)
ht.Add(A,a);
ht.Add(C,c);
ht.Add(B,b);
string s=(string)ht[A];
if(ht.Contains(E)) file判斷哈希表是否包含特定鍵,其返回值為true或false
Console.WriteLine(the E keyexist);
ht.Remove(C);移除一個(gè)keyvalue鍵值對(duì)
Console.WriteLine(ht[A]);此處輸出a
ht.Clear();移除所有元素
Console.WriteLine(ht[A]); file此處將不會(huì)有任何輸出
}
}
三,遍歷哈希表
遍歷哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
for(DictionaryEntry de in ht) fileht為一個(gè)Hashtable實(shí)例
{
Console.WriteLine(de.Key);de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)key
Console.WriteLine(de.Value);de.Key對(duì)應(yīng)于keyvalue鍵值對(duì)value
}
四,對(duì)哈希表進(jìn)行排序
對(duì)哈希表進(jìn)行排序在這里的定義是對(duì)keyvalue鍵值對(duì)中的key按一定規(guī)則重新排列,但是實(shí)際上這個(gè)定義是不能實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槲覀儫o(wú)法直接在Hashtable進(jìn)行對(duì)key進(jìn)行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規(guī)則的輸出,可以采用一種變通的做法:
復(fù)制代碼 代碼如下:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); file別忘了導(dǎo)入System.Collections
akeys.Sort(); file按字母順序進(jìn)行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + );
Console.WriteLine(ht[skey]);排序后輸出
}
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