C#截圖程序類似騰訊QQ截圖實(shí)現(xiàn)代碼
最近把以前制作的截圖程序重新寫了一下動(dòng)了一個(gè)大手術(shù) 高質(zhì)量仿照的TX的截圖程序
先看幾個(gè)效果圖
拖動(dòng)過程中顯示當(dāng)前鼠標(biāo)下一小塊的圖像信息 尺寸、顏色信息的 注意 這里顏色是用的ARGB 本來截圖的話RGB就夠了 可是我把那個(gè)做成了控件 不僅截圖可用 其他地方也可用作圖像的選取 具體看代碼就知道了
并且我還加了一個(gè)可以截圖的同時(shí)把鼠標(biāo)也捕獲下來 現(xiàn)在看到的是我自己的截圖程序 那個(gè)工具條啥的 是從TX的截圖程序上面拔下來的
上面是幾個(gè)工具條上的工具的三種粗細(xì)型號(hào)的展示 看到的藍(lán)色的粗的刷筆 本來想的不應(yīng)該是這個(gè)效果的 應(yīng)該是顏色填充均勻的那種 但是仔細(xì)一想代碼中用的是DrawLine(P,PointLast,PointCurrent);這種方式來畫的自由線條 如果是一個(gè)像素的沒什么問題 粗點(diǎn)的就是上面看到的那種效果 也就是由許多小線段拼接出來的自由線條而每個(gè)線段兩端都是方的所以線段與線段之間的接縫處 可能就有問題 反正就那個(gè)意思 你懂得 不過再仔細(xì)一想雖然不是想要的效果但卻意外的出現(xiàn)了 蠟筆的效果 果斷也就不改了這樣也不錯(cuò)
同樣的具有自動(dòng)捕獲窗體邊框的功能
使用也非常簡(jiǎn)單 這個(gè)截圖的功能寫到了一個(gè)dll中 引用名稱空間 然后FrmCapture 就是截圖的了給了他幾個(gè)屬性 也就是上面看到的
同時(shí)在拖動(dòng)過程中可以通過鍵盤 wasd 四個(gè)鍵來控制鼠標(biāo)精確移動(dòng)
操作方式也和TX的一樣
右鍵鼠標(biāo) 如果有選擇的區(qū)域則取消選擇的區(qū)域 沒有則退出截圖
雙擊將選擇的區(qū)域復(fù)制到剪切板
整個(gè)思路也和前面幾篇文章中提到的一樣 只是在代碼層面上動(dòng)了一個(gè)大手術(shù) 因?yàn)樵瓉韺懙闹饕峭癸@那個(gè)自動(dòng)捕獲窗體的功能
//根據(jù)鼠標(biāo)位置找尋窗體平繪制邊框
private void FoundAndDrawWindowRect() {
Win32.LPPOINT pt = new Win32.LPPOINT();
pt.X = MousePosition.X; pt.Y = MousePosition.Y;
IntPtr hWnd = Win32.ChildWindowFromPointEx(Win32.GetDesktopWindow(), pt,
Win32.CWP_SKIPINVISIBL | Win32.CWP_SKIPDISABLED);
if (hWnd != IntPtr.Zero) {
IntPtr hTemp = hWnd;
while (true) { //循環(huán)的根據(jù)坐標(biāo)向內(nèi)部找尋子窗體 直到無法找到位置
Win32.ScreenToClient(hTemp, out pt);
hTemp = Win32.ChildWindowFromPointEx(hTemp, pt, Win32.CWP_All);
if (hTemp == IntPtr.Zero || hTemp == hWnd)
break;
hWnd = hTemp;
pt.X = MousePosition.X; pt.Y = MousePosition.Y; //坐標(biāo)還原為屏幕坐標(biāo)
}
Win32.LPRECT rect = new Win32.LPRECT();
Win32.GetWindowRect(hWnd, out rect);
imageProcessBox1.SetSelectRect(
new Rectangle(rect.Left, rect.Top,
rect.Right - rect.Left, rect.Bottom - rect.Top));
}
}
同前幾篇文章一樣是通過禁用自身窗體然后通過ChildWindowFromPointEx函數(shù)來根據(jù)鼠標(biāo)位置 獲得鼠標(biāo)下面的窗體 因?yàn)樵讷@取的時(shí)候 鼠標(biāo)下面是截圖程序的一個(gè)窗體 所以在找尋窗體的時(shí)候得把自己忽略掉 而ChildWindowFromPointEx在查找過程中可以忽略禁用的窗體 所以講自己禁用就到到目的了 然后通過Hook來監(jiān)視鼠標(biāo)的行為 來恢復(fù)禁用的窗體
private void m_MHook_MHookEvent(object sender, MHookEventArgs e) {
........
//鼠標(biāo)點(diǎn)下恢復(fù)窗體禁用
if (e.MButton == ButtonStatus.LeftDown || e.MButton == ButtonStatus.RightDown) {
this.Enabled = true;
imageProcessBox1.IsDrawOperationDot = true;
}
........
}
還有一點(diǎn) 就只捕獲鼠標(biāo)的時(shí)候
//獲取桌面圖像
private Bitmap GetScreen() {
Bitmap bmp = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
if (this.isCaptureCursor) { //是否捕獲鼠標(biāo)
//如果直接將捕獲當(dāng)?shù)氖髽?biāo)畫在bmp上 光標(biāo)不會(huì)反色 指針邊框也很濃 也就是說
//盡管bmp上繪制了圖像 繪制鼠標(biāo)的時(shí)候還是以黑色作為鼠標(biāo)的背景 然后在將混合好的鼠標(biāo)繪制到圖像 會(huì)很別扭
//所以 干脆直接在桌面把鼠標(biāo)繪制出來再截取桌面
using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)) { //傳入0默認(rèn)就是桌面 Win32.GetDesktopWindow()也可以
Win32.PCURSORINFO pci;
pci.cbSize = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(typeof(Win32.PCURSORINFO));
Win32.GetCursorInfo(out pci);
if (pci.hCursor != IntPtr.Zero) {
Cursor cur = new Cursor(pci.hCursor);
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bmp.Size); //在桌面繪制鼠標(biāo)前 先在桌面繪制一下當(dāng)前的桌面圖像
//如果不繪制當(dāng)前桌面 那么cur.Draw的時(shí)候會(huì)是用歷史桌面的快照 進(jìn)行鼠標(biāo)的混合 那么到時(shí)候混出現(xiàn)底色(測(cè)試中就是這樣的)
cur.Draw(g, new Rectangle((Point)((Size)MousePosition - (Size)cur.HotSpot), cur.Size));
}
}
}
//做完以上操作 才開始捕獲桌面圖像
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bmp.Size);
}
return bmp;
}
我總感覺上面的方式很別扭 可是目前我也就只能通過這種方式去捕獲鼠標(biāo)了
有興趣的就自己改造吧 導(dǎo)入那個(gè)dll自己想咋改造就咋改造
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