android不同activity之間共享數(shù)據(jù)解決方法
更新時間:2012年11月23日 17:08:28 作者:
最近做局域網(wǎng)socket連接問題,要在多個activity之間公用一個socket連接,就在網(wǎng)上搜了下資料,感覺還是application方法好用,帖出來需要的朋友可以參考下
最近做局域網(wǎng)socket連接問題,要在多個activity之間公用一個socket連接,就在網(wǎng)上搜了下資料,感覺還是application方法好用,帖出來分享下!
Android中在不同Activity中傳遞變量,通常使用Intent中Bundle添加變量的操作方法。
保存參數(shù)時:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
讀取參數(shù):
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
不過在多個Activity中經(jīng)常使用同一變量時,使用Bundle則比較麻煩,每次調(diào)用Activity都需要設(shè)置一次。
如想在整個應(yīng)用中使用,在java中一般是使用靜態(tài)變量,而在android中有個更優(yōu)雅的方式是使用Application context。
新建一個類,繼承自Application
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示:
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用時:
class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
Android中在不同Activity中傳遞變量,通常使用Intent中Bundle添加變量的操作方法。
保存參數(shù)時:
復(fù)制代碼 代碼如下:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
讀取參數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
不過在多個Activity中經(jīng)常使用同一變量時,使用Bundle則比較麻煩,每次調(diào)用Activity都需要設(shè)置一次。
如想在整個應(yīng)用中使用,在java中一般是使用靜態(tài)變量,而在android中有個更優(yōu)雅的方式是使用Application context。
新建一個類,繼承自Application
復(fù)制代碼 代碼如下:
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用時:
復(fù)制代碼 代碼如下:
class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
您可能感興趣的文章:
- Android通過ViewModel保存數(shù)據(jù)實現(xiàn)多頁面的數(shù)據(jù)共享功能
- Android開發(fā)之5.0activity跳轉(zhuǎn)時共享元素的使用方法
- Android數(shù)據(jù)共享 sharedPreferences 的使用方法
- android與asp.net服務(wù)端共享session的方法詳解
- 詳解Android(共享元素)轉(zhuǎn)場動畫開發(fā)實踐
- Android 仿摩拜單車共享單車進度條實現(xiàn)StepView效果
- Android開發(fā)中多進程共享數(shù)據(jù)簡析
- Android設(shè)備間實現(xiàn)藍牙(Bluetooth)共享上網(wǎng)
- Android實現(xiàn)不同apk間共享數(shù)據(jù)的方法(2種方法)
- android編程實現(xiàn)設(shè)置、打開wifi熱點共享供他人連接的方法
- Android編程實現(xiàn)兩個Activity之間共享數(shù)據(jù)及互相訪問的方法
- Android 7.0應(yīng)用之間如何共享文件
相關(guān)文章
解析android中的幫助、about、關(guān)于作者、HELP等提示頁面
本篇文章是對android中的幫助、about、關(guān)于作者、HELP等提示頁面進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下2013-06-06Android編程開發(fā)之打開文件的Intent及使用方法
這篇文章主要介紹了Android編程開發(fā)之打開文件的Intent及使用方法,已實例形式分析了Android打開文件Intent的相關(guān)布局及功能實現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-10-10Android?studio實現(xiàn)日期?、時間選擇器與進度條
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android?studio實現(xiàn)日期、時間選擇器與進度條,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01Android編程實現(xiàn)自定義系統(tǒng)菜單背景的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)自定義系統(tǒng)菜單背景的方法,涉及Android菜單menu的實現(xiàn)及背景圖片的相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2016-01-01Retrofit網(wǎng)絡(luò)請求和響應(yīng)處理重點分析講解
這篇文章主要介紹了Retrofit網(wǎng)絡(luò)請求和響應(yīng)處理重點分析,在使用?Retrofit發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請求時,我們可以通過定義一個接口并使用Retrofit的注解來描述這個接口中的請求,Retrofit會自動生成一個實現(xiàn)該接口的代理對象2023-03-03Android?Flutter控件封裝之視頻進度條的實現(xiàn)
這篇文章主要來和大家分享一個很簡單的控制器封裝案例,包含了基本的播放暫停,全屏和退出全屏,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的可以了解一下2023-06-06