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jQuery 數(shù)據(jù)緩存模塊進(jìn)化史詳細(xì)介紹

 更新時(shí)間:2012年11月19日 12:00:12   投稿:whsnow  
數(shù)據(jù)緩存系統(tǒng)最早應(yīng)該是jQuery1.2引入的,那時(shí)它的事件系統(tǒng)完成照搬DE大神的addEvent.js,而addEvent在實(shí)現(xiàn)有個(gè)缺憾,它把事件的回調(diào)都放到EventTarget之上,這會引發(fā)循環(huán)引用

數(shù)據(jù)緩存系統(tǒng)最早應(yīng)該是jQuery1.2引入的,那時(shí)它的事件系統(tǒng)完成照搬DE大神的addEvent.js,而addEvent在實(shí)現(xiàn)有個(gè)缺憾,它把事件的回調(diào)都放到EventTarget之上,這會引發(fā)循環(huán)引用,如果EventTarget是window對象,又會引發(fā)全局污染。有了數(shù)據(jù)緩存系統(tǒng),除了規(guī)避這兩個(gè)風(fēng)險(xiǎn)外,我們還可以有效地保存不同方法產(chǎn)生的中間變量,而這些變量會對另一個(gè)模塊的方法有用,解耦方法間的依賴。對于jQuery來說,它的事件克隆乃至后來的列隊(duì)實(shí)現(xiàn)都是離不開緩存系統(tǒng)。

jQuery1.2 在core模塊新增了兩個(gè)靜態(tài)方法, data與removeData。data不用說,與jQuery其他方法一樣,讀寫結(jié)合。jQuery的緩存系統(tǒng)是把所有數(shù)據(jù)都放$.cache之上,然后為每個(gè)要使用緩存系統(tǒng)的元素節(jié)點(diǎn),文檔對象與window對象分配一個(gè)UUID。UUID的屬性名為一個(gè)隨機(jī)的自定義屬性,"jQuery" + (new Date()).getTime(), 值為整數(shù),從零遞增。但UUID總要附于一個(gè)對象上,如果那個(gè)對象是window,豈不是全局污染嗎,因此jQuery內(nèi)部判定它是window對象時(shí),映射為一個(gè)叫windowData的空對象,然后UUID加在它之上。有了UUID,我們在首次訪問緩存系統(tǒng)時(shí),會在$.cache對象開辟一個(gè)空對象(緩存體),用于放置與目標(biāo)對象有關(guān)的東西。這有點(diǎn)像銀行開戶了,UUID的值就是存折。removeData則會刪掉不再需要保存數(shù)據(jù),如果到最后,數(shù)據(jù)刪清光了,它也沒有任何鍵值對,成為空對象,jQuery就會從$.cache中刪掉此對象,并從目標(biāo)對象移除UUID。

復(fù)制代碼 代碼如下:

//jQuery1.2.3
var expando = "jQuery" + (new Date()).getTime(), uuid = 0, windowData = {};
jQuery.extend({
cache: {},
data: function( elem, name, data ) {
elem = elem == window ? windowData : elem;//對window對象做特別處理
var id = elem[ expando ];
if ( !id ) //如果沒有UUID則新設(shè)一個(gè)
id = elem[ expando ] = ++uuid;
//如果沒有在$.cache中開戶,則先開戶
if ( name && !jQuery.cache[ id ] )
jQuery.cache[ id ] = {};

// 第三個(gè)參數(shù)不為undefined時(shí),為寫操作
if ( data != undefined )
jQuery.cache[ id ][ name ] = data;
//如果只有一個(gè)參數(shù),則返回緩存對象,兩個(gè)參數(shù)則返回目標(biāo)數(shù)據(jù)
return name ? jQuery.cache[ id ][ name ] : id;
},

removeData: function( elem, name ) {
elem = elem == window ? windowData : elem;
var id = elem[ expando ];
if ( name ) {//移除目標(biāo)數(shù)據(jù)
if ( jQuery.cache[ id ] ) {
delete jQuery.cache[ id ][ name ];
name = "";

for ( name in jQuery.cache[ id ] )
break;
//遍歷緩存體,如果不為空,那name會被改寫,如果沒有被改寫,則!name 為true,
//從而引發(fā)再次調(diào)用此方法,但這次是只傳一個(gè)參數(shù),移除緩存體,
if ( !name )
jQuery.removeData( elem );
}
} else {
//移除UUID,但I(xiàn)E下對元素使用delete會拋錯(cuò)
try {
delete elem[ expando ];
} catch(e){
if ( elem.removeAttribute )
elem.removeAttribute( expando );
}//注銷賬戶
delete jQuery.cache[ id ];
}
}
})


jQuery在1.2.3中添加了兩個(gè)同名的原型方法data與removeData,目的是方便鏈?zhǔn)讲僮髋c集化操作。并在data中添加getData, setData的自定義事件的觸發(fā)邏輯。

復(fù)制代碼 代碼如下:

//jQuery1.3
  jQuery.extend({
   queue: function( elem, type, data ) {
   if ( elem ){
   type = (type || "fx") + "queue";
   var q = jQuery.data( elem, type );
   if ( !q || jQuery.isArray(data) )//確保儲存的是一個(gè)數(shù)組
   q = jQuery.data( elem, type, jQuery.makeArray(data) );
   else if( data )//然后往這個(gè)數(shù)據(jù)加?xùn)|西
   q.push( data );
   }
   return q;
   },
   dequeue: function( elem, type ){
   var queue = jQuery.queue( elem, type ),
   fn = queue.shift();//然后刪掉一個(gè),早期它是放置動畫的回調(diào),刪掉它就call一下,
   // 但沒有做是否為函數(shù)的判定,估計(jì)也沒有寫到文檔中,為內(nèi)部使用
   if( !type || type === "fx" )
   fn = queue[0];
   if( fn !== undefined )
   fn.call(elem);
   }
  })


fx模塊animate方法的調(diào)用示例:

復(fù)制代碼 代碼如下:

//each是并行處理多個(gè)動畫,queue是一個(gè)接一個(gè)處理多個(gè)動畫
  this[ optall.queue === false ? "each" : "queue" ](function(){ /*略*/})

在元素上添加自定義屬性,還會引發(fā)一個(gè)問題。如果我們對這個(gè)元素進(jìn)行拷貝,就會將此屬性也會復(fù)制過去,導(dǎo)致兩個(gè)元素都有相同的UUID值,出現(xiàn)數(shù)據(jù)被錯(cuò)誤操作的情況。jQuery早期的復(fù)制節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)非常簡單,如果元素的cloneNode方法不會復(fù)制事件就使用cloneNode,否則使用元素的outerHTML,或父節(jié)點(diǎn)的innerHTML,用clean方法解析一個(gè)新元素出來。但outerHTML與innerHTML都會顯式屬性寫在里面,因此需要用正則把它們清除掉。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  //jQuery1.3.2 core.js clone方法
  var ret = this.map(function(){
   if ( !jQuery.support.noCloneEvent && !jQuery.isXMLDoc(this) ) {
   var html = this.outerHTML;
   if ( !html ) {
   var div = this.ownerDocument.createElement("div");
   div.appendChild( this.cloneNode(true) );
   html = div.innerHTML;
   }
  
   return jQuery.clean([html.replace(/ jQuery\d+="(?:\d+|null)"/g, "").replace(/^\s*/, "")])[0];
   } else
   return this.cloneNode(true);
  });

jQuery1.4發(fā)現(xiàn)IE如果對于object, ember, applet這三個(gè)古老的用于接入外部資源的標(biāo)簽可能會拋錯(cuò)。由于舊式IE的元素節(jié)點(diǎn)只是COM的包裝,一旦引入資源后,它就會變成那種資源的實(shí)例,而它們會有嚴(yán)格的訪問控制,不能像普通的JS對象那樣隨意添加成員。于是jQuery便一刀換,但凡是這三種標(biāo)簽,就不為它緩存數(shù)據(jù)。jQuery弄了一個(gè)叫noData的hash,用于檢測元素節(jié)點(diǎn)的標(biāo)簽。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  noData: {    "embed": true,
   "object": true,
   "applet": true  },
  //代碼防御
  if ( elem.nodeName && jQuery.noData[elem.nodeName.toLowerCase()] ) {
   return;
  }

jQuery1.4還對$.data進(jìn)行改進(jìn),允許第二個(gè)參數(shù)為對象,方便儲存多個(gè)數(shù)據(jù)。UUID對應(yīng)的自定義屬性expando 也放進(jìn)命名空間之下了。queue與dequeue方法被剝離成一個(gè)新模塊。
jQuery1.43帶來三項(xiàng)改進(jìn)。
首先是添加changeData自定義方法。不過這套方法沒有什么銷量,只是產(chǎn)品經(jīng)理的自戀吧。
HTML5對人們隨便添加自定義屬性的行為做出回應(yīng),新增一種叫"data-*"的緩存機(jī)制。當(dāng)用戶設(shè)置的屬性以"data-"開頭,它們會被保存到元素節(jié)點(diǎn)的dataset對象上。這就導(dǎo)致人們可能用HTML5方便緩存數(shù)據(jù),也可能用jQuery的緩存系統(tǒng)保存數(shù)據(jù),那么data方法就變得有點(diǎn)不中用了。于是jQuery在原型上的data做了增強(qiáng),當(dāng)用戶第一次訪問此元素節(jié)點(diǎn),會遍歷它所有"data-"開頭的自定義屬性(為了照顧舊式IE,不能直接遍歷dataset),把它們放到j(luò)Query的緩存體中。那么當(dāng)用戶取數(shù)據(jù)時(shí),會先從緩存系統(tǒng)中,沒有再使用setAttribute訪問"data-"自定義屬性。但HTML5的緩存系統(tǒng)非常弱,只能保存字符串(這當(dāng)然是出于循環(huán)引用的考量),于是jQuery會將它們還原為各種數(shù)據(jù)類型,如"null",, "false", "true"變成null, false, true, 符合數(shù)字格式的字符串會轉(zhuǎn)換成數(shù)字,如果它是以"{"開頭"}"結(jié)尾則嘗試轉(zhuǎn)成一個(gè)對象。
復(fù)制代碼 代碼如下:

  //jQuery1.43 $.fn.data
  rbrace = /^(?:\{.*\}|\[.*\])$/;
  if ( data === undefined && this.length ) {
   data = jQuery.data( this[0], key );
   if ( data === undefined && this[0].nodeType === 1 ) {
   data = this[0].getAttribute( "data-" + key );
  
   if ( typeof data === "string" ) {
   try {
   data = data === "true" ? true :
   data === "false" ? false :
   data === "null" ? null :
   !jQuery.isNaN( data ) ? parseFloat( data ) :
   rbrace.test( data ) ? jQuery.parseJSON( data ) :
   data;
   } catch( e ) {}
  
   } else {
   data = undefined;
   }
   }
  }
jQuery1.5也帶來三項(xiàng)改進(jìn)。當(dāng)時(shí)jQuery已經(jīng)在1.42打敗Prototype.js,如日中天,馬太效應(yīng),用戶量暴增。它的重點(diǎn)改為提升性能,進(jìn)入fix bug階段(用戶多,相當(dāng)于免費(fèi)的測試員就越多,測試覆蓋面就越大)。
改進(jìn)expando,原來是基于時(shí)間截,現(xiàn)在是版本號加隨機(jī)數(shù)。因此用戶可能在一個(gè)頁面引入多個(gè)版本的jQuery。
是否有此數(shù)據(jù)的邏輯被抽出成一個(gè)hasData方法,處理HTML5的"data-*"屬性也被抽出成一個(gè)私有方法dataAttr。它們都是為了邏輯顯得更清晰。dataAttr使用JSON.parse,由于這個(gè)JSON可能是JSON2.js引入的,而JSON2.js有個(gè)非常糟糕的地方,就是為一系列原生類型添加了toJSON方法,導(dǎo)致for in 循環(huán)判定是否為空對象出錯(cuò)。
jQuery的數(shù)據(jù)緩存系統(tǒng)本來就是為事件系統(tǒng)服務(wù)而分化出來的,到后來,它是內(nèi)部眾多模塊的基礎(chǔ)設(shè)施。換言之,它內(nèi)部會儲存許多框架用戶的變量(系統(tǒng)數(shù)據(jù)),但一旦它公開到文檔中,用戶也會使用data保存他們務(wù)業(yè)中使用的數(shù)據(jù)(用戶數(shù)據(jù))。以前,用戶小,變量名沖突的可能性比較少,加之jQuery為這些系統(tǒng)數(shù)據(jù)精挑了一些不常用的名字,__class__, __change__或加個(gè)后綴什么的,沒有收到什么投訴。當(dāng)jQuery成為世界級的著名框架后,用戶數(shù)據(jù)名干掉系統(tǒng)數(shù)據(jù)名,導(dǎo)致事件系統(tǒng)或其他什么模塊癱瘓就時(shí)有發(fā)生。jQuery開始對緩存體進(jìn)行改造,原來就是一個(gè)對象,什么數(shù)據(jù)都往里面拋。現(xiàn)在它就這個(gè)緩存體內(nèi)開辟一個(gè)子對象,鍵名為隨機(jī)的jQuery.expando值,如果是系統(tǒng)數(shù)據(jù)就存到里面去。但events系統(tǒng)數(shù)據(jù)為了向前兼容起見,還是直接放到緩存體之上。至于,如何區(qū)分是系統(tǒng)數(shù)據(jù),非常簡單,直接在data方法添加第四個(gè)參數(shù),真值時(shí)為系統(tǒng)數(shù)據(jù)。removeData時(shí)也相應(yīng)提供第三個(gè)參數(shù),用于刪除系統(tǒng)數(shù)據(jù)。還新設(shè)了一個(gè)_data方法,專門用于操作系統(tǒng)數(shù)據(jù)。下面就是緩存體的結(jié)構(gòu)圖:
 
復(fù)制代碼 代碼如下:
 
var cache = {
jQuery14312343254:{/*放置系統(tǒng)數(shù)據(jù)*/}
events: {/"放置事件名與它對應(yīng)的回調(diào)列表"/}
/*這里放置用戶數(shù)據(jù)*/
}

jQuery1.7對緩存體做了改進(jìn),系統(tǒng)變量變放置data對象中,為此判定緩存體為空也要做相應(yīng)的改進(jìn),現(xiàn)在要跳過toJSON與data。新結(jié)構(gòu)如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var cache = {
data:{/*放置用戶數(shù)據(jù)*/}
/*這里放置系統(tǒng)數(shù)據(jù)*/
}

jQuery1.8曾添加一個(gè)叫deleteIds的數(shù)組,用于重用UUID,但曇花一現(xiàn)。UUID的值從1.8起不用jQuery.uuid的了,改用jQuery.guid遞增生成。重大的改進(jìn)在jQuery1.83后,操作數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)被抽出為私有方法,命名空間與原型上的方法,并分成兩組方法,操作用戶數(shù)據(jù)的data, removeData,操作系統(tǒng)數(shù)據(jù)的_data,_removeData。現(xiàn)在光是緩存系統(tǒng)就是一個(gè)龐大家族了。
 
說到底,數(shù)據(jù)緩存就是在目標(biāo)對象與緩存體間建立一對一的關(guān)系,然后在緩存體上操作數(shù)據(jù),復(fù)雜度都集在前者。而在一個(gè)普通JS對象進(jìn)行增刪改查某屬性從來沒有難度,用戶怎么也玩不出花招。從軟件設(shè)計(jì)原則上看,這也是最好的結(jié)果(吻合KISS原則與職責(zé)單一則)。

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