C#套接字(Socket)通信之UDP組播詳解
組播的概念
UDP信息傳遞的方式分三類,分別是
- 單播 Unicast:客戶端與服務(wù)器之間的點(diǎn)到點(diǎn)連接
- 多播MultiCast:又稱組播,是“一對一組”的通訊模式,加入同一個組的主機(jī)可以接受到此組內(nèi)的所有數(shù)據(jù)。
- 廣播 BroadCast:主機(jī)之間“一對所有”的通訊模式,廣播者可以向網(wǎng)絡(luò)中所有主機(jī)發(fā)送信息。廣播禁止在Internet寬帶網(wǎng)上傳輸。
其中單播比較簡單,在C#中可直接通過UdpClient點(diǎn)對點(diǎn)收發(fā)。
組播和單播的差別是,必須得有一個“組”的概念,然后才能進(jìn)行組播,在C#中,通過client.JoinMulticastGroup來實(shí)現(xiàn)。
另外,組播對IP地址的范圍有一定的要求:
起始IP | 截至IP | 適用范圍 | |
---|---|---|---|
224.0.0.1 | 224.0.0.255 | 預(yù)留地址,最好不要亂用 | |
224.0.1.0 | 224.0.1.255 | 公用地址,可用于互聯(lián)網(wǎng) | |
224.0.2.0 | 238.255.255.255 | 用戶可用,全網(wǎng)范圍 | |
239.0.0.0 | 239.255.255.255 | 本地 |
其中224.0.0.0
也是預(yù)留的組播地址,但保留不做分配。
簡單示例
下面再頂級語句中做一個簡單的示例
using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; static void Main() { UdpClient client = new UdpClient(5566); client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("235.5.6.8")); IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 7788); byte[] buf = Encoding.Default.GetBytes("Hello from multicast"); Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread)); t.IsBackground = true; t.Start(); while (true) { client.Send(buf, buf.Length, multicast); Thread.Sleep(1000); } } static void RecvThread() { UdpClient client = new UdpClient(7788); client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.7")); IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("235.5.6.8"), 5566); while (true) { byte[] buf = client.Receive(ref multicast); string msg = Encoding.Default.GetString(buf); Console.WriteLine(msg); } } Main();
函數(shù)RecvThread中,定義了一個端口號為7778的UDP客戶端,并通過JoinMulticastGroup添加了234.5.6.7這個IP地址。在死循環(huán)中,讓client不斷接收來自multicast的信息,其中multicast是地址為235.5.6.8,端口為5566的終端。
Main函數(shù)則創(chuàng)建了端口為5566的客戶端,然后不斷地向234.5.6.7:7788發(fā)送消息。
這個示例程序運(yùn)行之后,命令行中會不斷地輸出
Hello from multicast
但這個示例其實(shí)并沒有體現(xiàn)出“組播”的特點(diǎn),原因在于上面的代碼只用了一個地址,雖然用到了組播的模式,但實(shí)際操作上來看,還是一對一的。
組播的優(yōu)勢
下面稍微修改一下代碼,首先在RecvThread中新增一個IP
client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.9"));
然后在Main中新增一組發(fā)給新IP的信息,類似下面這樣
static void Main() { UdpClient client = new UdpClient(5566); client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("235.5.6.8")); IPEndPoint multi1 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.7"), 7788); IPEndPoint multi2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("234.5.6.9"), 7788); byte[] buf1 = Encoding.Default.GetBytes("Hello multi1"); byte[] buf2 = Encoding.Default.GetBytes("Hello multi2"); Thread t = new Thread(new ThreadStart(RecvThread)); t.IsBackground = true; t.Start(); while (true) { client.Send(buf1, buf1.Length, multi1); client.Send(buf2, buf2.Length, multi2); Thread.Sleep(1000); } }
從而命令行輸出就會變成
Hello multi1
Hello multi2
也就是說,發(fā)給兩個不同IP地址的信息,都被client
接收到了。
到此這篇關(guān)于C#套接字(Socket)通信之UDP組播詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# UDP組播內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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