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一文帶你你搞懂Java的3種IO模型

 更新時間:2023年05月11日 09:19:49   作者:三分惡  
在Java中,一共有三種IO模型,分別是阻塞IO(BIO)、非阻塞IO(NIO)和異步IO(AIO),本文將給大家詳解的介紹這三種IO模型,文中有相關的代碼示例,需要的朋友可以參考下

在Java中,一共有三種IO模型,分別是阻塞IO(BIO)、非阻塞IO(NIO)異步IO(AIO)

Java BIO

Java BIO就是Java的傳統(tǒng)IO模型,對應了操作系統(tǒng)IO模型里的阻塞IO。

Java BIO相關的實現都位于java.io包下,其通信原理是客戶端、服務端之間通過Socket套接字建立管道連接,然后從管道中獲取對應的輸入/輸出流,最后利用輸入/輸出流對象實現發(fā)送/接收信息。

我們來看個Demo:

  • BioServer:
/**
 * @Author 三分惡
 * @Date 2023/4/30
 * @Description BIO服務端
 */
public class BioServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //定義一個ServerSocket服務端對象,并為其綁定端口號
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("===========BIO服務端啟動================");
        //對BIO來講,每個Socket都需要一個Thread
        while (true) {
            //監(jiān)聽客戶端Socket連接
            Socket socket = server.accept();
            new BioServerThread(socket).start();
        }

    }

    /**
     * BIO Server線程
     */
    static class BioServerThread extends Thread{
        //socket連接
        private Socket socket;
        public BioServerThread(Socket socket){
            this.socket=socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                //從socket中獲取輸入流
                InputStream inputStream=socket.getInputStream();
                //轉換為
                BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                String msg;
                //從Buffer中讀取信息,如果讀取到信息則輸出
                while((msg=bufferedReader.readLine())!=null){
                    System.out.println("收到客戶端消息:"+msg);
                }

                //從socket中獲取輸出流
                OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
                PrintStream printStream=new PrintStream(outputStream);
                //通過輸出流對象向客戶端傳遞信息
                printStream.println("你好,吊毛!");
                //清空輸出流
                printStream.flush();
                //關閉socket
                socket.shutdownOutput();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  • BioClient
/**
 * @Author 三分惡
 * @Date 2023/4/30
 * @Description BIO客戶端
 */
public class BioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        List<String> names= Arrays.asList("帥哥","靚仔","坤坤");
        //通過循環(huán)創(chuàng)建多個多個client
        for (String name:names){
            //創(chuàng)建socket并根據IP地址與端口連接服務端
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
            System.out.println("===========BIO客戶端啟動================");
            //從socket中獲取字節(jié)輸出流
            OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
            //通過輸出流向服務端傳遞信息
            String hello="你好,"+name+"!";
            outputStream.write(hello.getBytes());
            //清空流,關閉socket輸出
            outputStream.flush();
            socket.shutdownOutput();

            //從socket中獲取字節(jié)輸入流
            InputStream inputStream=socket.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            //讀取服務端消息
            String msg;
            while((msg=bufferedReader.readLine())!=null){
                System.out.println("收到服務端消息:"+msg);
            }
            inputStream.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
        }
    }
}
  • 先啟動BioServer,再啟動BioClient,運行結果

 ===========BIO服務端啟動================
收到客戶端消息:你好,帥哥!
收到客戶端消息:你好,靚仔!
收到客戶端消息:你好,坤坤!

 ===========BIO客戶端啟動================
收到服務端消息:你好,吊毛!
===========BIO客戶端啟動================
收到服務端消息:你好,吊毛!
===========BIO客戶端啟動================
收到服務端消息:你好,吊毛!

在上述Java-BIO的通信過程中,如果客戶端一直沒有發(fā)送消息過來,服務端則會一直等待下去,從而服務端陷入阻塞狀態(tài)。同理,由于客戶端也一直在等待服務端的消息,如果服務端一直未響應消息回來,客戶端也會陷入阻塞狀態(tài)。

BioServer定義了一個類BioServerThread,繼承了Thread類,run方法里主要是通過socket和流來讀取客戶端的消息,以及發(fā)送消息給客戶端,每處理一個客戶端的Socket連接,就得新建一個線程。

同時,IO讀寫操作也是阻塞的,如果客戶端一直沒有發(fā)送消息過來,線程就會進入阻塞狀態(tài),一直等待下去。

BioClient里,循環(huán)創(chuàng)建Socket,向服務端收發(fā)消息,客戶端的讀寫也是阻塞的。

在這個Demo里就體現了BIO的兩個特點:

  • 一個客戶端連接對應一個處理線程
  • 讀寫操作都是阻塞的

毫無疑問,不管是創(chuàng)建太多線程,還是阻塞讀寫,都會浪費服務器的資源。

Java NIO

那么我們就進入Java的下一種IO模型——Java NIO,它對應操作系統(tǒng)IO模型中的多路復用IO,底層采用了epoll實現。

Java-NIO則是JDK1.4中新引入的API,它在BIO功能的基礎上實現了非阻塞式的特性,其所有實現都位于java.nio包下。NIO是一種基于通道、面向緩沖區(qū)的IO操作,相較BIO而言,它能夠更為高效的對數據進行讀寫操作,同時與原先的BIO使用方式也大有不同。

我們還是先來看個Demo:

  • NioServer
/**
 * @Author 三分惡
 * @Date 2023/4/30
 * @Description NIO服務端
 */
public class NioServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創(chuàng)建一個選擇器selector
        Selector selector= Selector.open();
        //創(chuàng)建serverSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();
        //綁定端口
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
        //必須得設置成非阻塞模式
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        //將channel注冊到selector并設置監(jiān)聽事件為ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("===========NIO服務端啟動============");
        while(true){
            //超時等待
            if(selector.select(1000)==0){
                System.out.println("===========NIO服務端超時等待============");
                continue;
            }
            // 有客戶端請求被輪詢監(jiān)聽到,獲取返回的SelectionKey集合
            Iterator<SelectionKey> iterator=selector.selectedKeys().iterator();
            //迭代器遍歷SelectionKey集合
            while (iterator.hasNext()){
                SelectionKey key=iterator.next();
                // 判斷是否為ACCEPT事件
                if (key.isAcceptable()){
                    // 處理接收請求事件
                    SocketChannel socketChannel=((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
                    //非阻塞模式
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    // 注冊到Selector并設置監(jiān)聽事件為READ
                    socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                    System.out.println("成功連接客戶端");
                }
                //判斷是否為READ事件
                if (key.isReadable()){
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();

                    try {
                        // 獲取以前設置的附件對象,如果沒有則新建一個
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        if (buffer == null) {
                            buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                            key.attach(buffer);
                        }
                        // 清空緩沖區(qū)
                        buffer.clear();
                        // 將通道中的數據讀到緩沖區(qū)
                        int len = socketChannel.read(buffer);
                        if (len > 0) {
                            buffer.flip();
                            String message = new String(buffer.array(), 0, len);
                            System.out.println("收到客戶端消息:" + message);
                        } else if (len < 0) {
                            // 接收到-1,表示連接已關閉
                            key.cancel();
                            socketChannel.close();
                            continue;
                        }
                        // 注冊寫事件,下次向客戶端發(fā)送消息
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
                    } catch (IOException e) {
                        // 取消SelectionKey并關閉對應的SocketChannel
                        key.cancel();
                        socketChannel.close();
                    }
                }
                //判斷是否為WRITE事件
                if (key.isWritable()){
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    //獲取buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    String hello = "你好,坤坤!";
                    //清空buffer
                    buffer.clear();
                    //buffer中寫入消息
                    buffer.put(hello.getBytes());
                    buffer.flip();
                    //向channel中寫入消息
                    socketChannel.write(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println("向客戶端發(fā)送消息:" + hello);
                    // 設置下次讀寫操作,向 Selector 進行注冊
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);
                }
                // 移除本次處理的SelectionKey,防止重復處理
                iterator.remove();
            }
        }

    }
}
  • NioClient
public class NioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 創(chuàng)建SocketChannel并指定ip地址和端口號
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
        System.out.println("==============NIO客戶端啟動================");
        // 非阻塞模式
        socketChannel.configureBlocking(false);
        String hello="你好,靚仔!";
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(hello.getBytes());
        // 向通道中寫入數據
        socketChannel.write(buffer);
        System.out.println("發(fā)送消息:" + hello);
        buffer.clear();
        // 將channel注冊到Selector并監(jiān)聽READ事件
        socketChannel.register(Selector.open(), SelectionKey.OP_READ, buffer);
        while (true) {
            // 讀取服務端數據
            if (socketChannel.read(buffer) > 0) {
                buffer.flip();
                String msg = new String(buffer.array(), 0, buffer.limit());
                System.out.println("收到服務端消息:" + msg);
                break;
            }
        }
        // 關閉輸入流
        socketChannel.shutdownInput();
        // 關閉SocketChannel連接
        socketChannel.close();
    }
}
  • 先運行NioServer,再運行NioClient,運行結果:

 ===========NIO服務端啟動============
===========NIO服務端超時等待============
===========NIO服務端超時等待============
成功連接客戶端
收到客戶端消息:你好,靚仔!
向客戶端發(fā)送消息:你好??!

 ==============NIO客戶端啟動================
發(fā)送消息:你好,靚仔!
收到服務端消息:你好??!

我們在這個案例里實現了一個比較簡單的Java NIO 客戶端服務端通信,里面有兩個小的點需要注意,注冊到選擇器上的通道都必須要為非阻塞模型,同時通過緩沖區(qū)傳輸數據時,必須要調用flip()方法切換為讀取模式。

Java-NIO中有三個核心概念:Buffer(緩沖區(qū))、Channel(通道)、Selector(選擇器)。

  • 每個客戶端連連接本質上對應著一個Channel通道,每個通道都有自己的Buffer緩沖區(qū)來進行讀寫,這些ChannelSelector選擇器管理調度

  • Selector負責輪詢所有已注冊的Channel,監(jiān)聽到有事件發(fā)生,才提交給服務端線程處理,服務端線程不需要做任何阻塞等待,直接在Buffer里處理Channel事件的數據即可,處理完馬上結束,或返回線程池供其他客戶端事件繼續(xù)使用。

  • 通過Selector,服務端的一個Thread就可以處理多個客戶端的請求

  • Buffer(緩沖區(qū))就是飯店用來存放食材的儲藏室,當服務員點餐時,需要從儲藏室中取出食材進行制作。

  • Channel(通道)是用于傳輸數據的車道,就像飯店里的上菜窗口,可以快速把點好的菜品送到客人的桌上。

  • Selector(選擇器)就是大堂經理,負責協(xié)調服務員、廚師和客人的配合和溝通,以保證整個就餐過程的效率和順暢。

Java AIO

Java-AIO也被成為NIO2,它是在NIO的基礎上,引入了新的異步通道的概念,并提供了異步文件通道和異步套接字的實現。

它們的主要區(qū)別就在于這個異步通道,見名知意:使用異步通道去進行IO操作時,所有操作都為異步非阻塞的,當調用read()/write()/accept()/connect()方法時,本質上都會交由操作系統(tǒng)去完成,比如要接收一個客戶端的數據時,操作系統(tǒng)會先將通道中可讀的數據先傳入read()回調方法指定的緩沖區(qū)中,然后再主動通知Java程序去處理。

我們還是先來看個Demo:

  • AioServer
/**
 * @Author 三分惡
 * @Date 2023/5/1
 * @Description AIO服務端
 */
public class AioServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 創(chuàng)建異步通道組,處理IO事件
        AsynchronousChannelGroup group = AsynchronousChannelGroup.withFixedThreadPool(10, Executors.defaultThreadFactory());
        //創(chuàng)建異步服務器Socket通道,并綁定端口
        AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(8888));
        System.out.println("=============AIO服務端啟動=========");

        // 異步等待接收客戶端連接
        server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
            // 創(chuàng)建ByteBuffer
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel channel, Object attachment) {
                System.out.println("客戶端連接成功");
                try {
                    buffer.clear();
                    // 異步讀取客戶端發(fā)送的消息
                    channel.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                        @Override
                        public void completed(Integer len, Object attachment) {
                            buffer.flip();
                            String message = new String(buffer.array(), 0, len);
                            System.out.println("收到客戶端消息:" + message);

                            // 異步發(fā)送消息給客戶端
                            channel.write(ByteBuffer.wrap(("你好,阿坤!").getBytes()), null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                                @Override
                                public void completed(Integer result, Object attachment) {
                                    // 關閉輸出流
                                    try {
                                        channel.shutdownOutput();
                                    } catch (IOException e) {
                                        e.printStackTrace();
                                    }
                                }

                                @Override
                                public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                                    exc.printStackTrace();
                                    try {
                                        channel.close();
                                    } catch (IOException e) {
                                        e.printStackTrace();
                                    }
                                }
                            });
                        }

                        @Override
                        public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                            exc.printStackTrace();
                            try {
                                channel.close();
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    });
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 繼續(xù)異步等待接收客戶端連接
                server.accept(null, this);
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                exc.printStackTrace();
                // 繼續(xù)異步等待接收客戶端連接
                server.accept(null, this);
            }
        });
        // 等待所有連接都處理完畢
        group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
    }

}
  • AioClient
/**
 * @Author 三分惡
 * @Date 2023/5/1
 * @Description AIO客戶端
 */
public class AioClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 創(chuàng)建異步Socket通道
        AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();
        // 異步連接服務器
        client.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888), null, new CompletionHandler<Void, Object>() {
            // 創(chuàng)建ByteBuffer
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(("你好,靚仔!").getBytes());

            @Override
            public void completed(Void result, Object attachment) {
                // 異步發(fā)送消息給服務器
                client.write(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                    // 創(chuàng)建ByteBuffer
                    final ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                    @Override
                    public void completed(Integer result, Object attachment) {
                        readBuffer.clear();
                        // 異步讀取服務器發(fā)送的消息
                        client.read(readBuffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                            @Override
                            public void completed(Integer result, Object attachment) {
                                readBuffer.flip();
                                String msg = new String(readBuffer.array(), 0, result);
                                System.out.println("收到服務端消息:" + msg);
                            }

                            @Override
                            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                                exc.printStackTrace();
                                try {
                                    client.close();
                                } catch (IOException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        });
                    }

                    @Override
                    public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                        exc.printStackTrace();
                        try {
                            client.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                exc.printStackTrace();
                try {
                    client.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        // 等待連接處理完畢
        Thread.sleep(1000);
        // 關閉輸入流和Socket通道
        client.shutdownInput();
        client.close();
    }
}
  • 看下運行結果

 =============AIO服務端啟動=========
客戶端連接成功
收到客戶端消息:你好,靚仔!

 收到服務端消息:你好??!

可以看到,所有的操作都是異步進行,通過completed接收異步回調,通過failed接收錯誤回調。

而且我們發(fā)現,相較于之前的NIO而言,AIO其中少了Selector選擇器這個核心組件,選擇器在NIO中充當了協(xié)調者的角色。

但在Java-AIO中,類似的角色直接由操作系統(tǒng)擔當,而且不是采用輪詢的方式監(jiān)聽IO事件,而是采用一種類似于“訂閱-通知”的模式。

AIO中,所有創(chuàng)建的通道都會直接在OS上注冊監(jiān)聽,當出現IO請求時,會先由操作系統(tǒng)接收、準備、拷貝好數據,然后再通知監(jiān)聽對應通道的程序處理數據。

Java-AIO這種異步非阻塞式IO也是由操作系統(tǒng)進行支持的,在Windows系統(tǒng)中提供了一種異步IO技術:IOCP(I/O Completion Port,所以Windows下的Java-AIO則是依賴于這種機制實現。不過在Linux系統(tǒng)中由于沒有這種異步IO技術,所以Java-AIOLinux環(huán)境中使用的還是epoll這種多路復用技術進行模擬實現的。

因為Linux的異步IO技術實際上不太成熟,所以Java-AIO的實際應用并不是太多,比如大名鼎鼎的網絡通信框架Netty就沒有采用Java-AIO,而是使用Java-NIO,在代碼層面,自行實現異步。

小結

那么這期我們就快速過了一下Java的三種IO機制,它們的特點,我們直接看下圖:

我們也發(fā)現,雖然Java-NIO、Java-AIO,在性能上比Java-BIO要強很多,但是可以看到,寫法上一個比一個難搞,不過好在基本也沒人直接用Java-NIO、Java-AIO,如果要進行網絡通信,一般都會采用Netty,它對原生的Java-NIO進行了封裝優(yōu)化,接下來,我們會繼續(xù)走近Netty,敬請期待。

以上就是一文帶你你搞懂Java的3種IO模型的詳細內容,更多關于Java IO模型的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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