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Java網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)用法詳解

 更新時間:2023年05月11日 08:43:07   作者:無聲編碼器  
網(wǎng)絡(luò)編程是指編寫運行在多個設(shè)備(計算機)的程序,這些設(shè)備都通過網(wǎng)絡(luò)連接起來,本文將帶大家詳細(xì)了解Java的網(wǎng)絡(luò)編程,文中有相關(guān)的代碼示例,需要的朋友可以參考下

網(wǎng)絡(luò)編程是指編寫運行在多個設(shè)備(計算機)的程序,這些設(shè)備都通過網(wǎng)絡(luò)連接起來。java.net 包中 J2SE 的 API 包含有類和接口,它們提供低層次的通信細(xì)節(jié)。你可以直接使用這些類和接口,來專注于解決問題,而不用關(guān)注通信細(xì)節(jié)。

java.net 包中提供了兩種常見的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的支持:

  • TCP:TCP(英語:Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議) 是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,TCP 層是位于 IP 層之上,應(yīng)用層之下的中間層。TCP 保障了兩個應(yīng)用程序之間的可靠通信。通常用于互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議,被稱 TCP / IP。
  • UDP:UDP (英語:User Datagram Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議),位于 OSI 模型的傳輸層。一個無連接的協(xié)議。提供了應(yīng)用程序之間要發(fā)送數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報。由于UDP缺乏可靠性且屬于無連接協(xié)議,所以應(yīng)用程序通常必須容許一些丟失、錯誤或重復(fù)的數(shù)據(jù)包。

Socket 編程

套接字使用TCP提供了兩臺計算機之間的通信機制。 客戶端程序創(chuàng)建一個套接字,并嘗試連接服務(wù)器的套接字。當(dāng)連接建立時,服務(wù)器會創(chuàng)建一個 Socket 對象??蛻舳撕头?wù)器現(xiàn)在可以通過對 Socket 對象的寫入和讀取來進(jìn)行通信。

java.net.Socket 類代表一個套接字,并且 java.net.ServerSocket 類為服務(wù)器程序提供了一種來監(jiān)聽客戶端,并與他們建立連接的機制。以下步驟在兩臺計算機之間使用套接字建立TCP連接時會出現(xiàn):

  • 服務(wù)器實例化一個 ServerSocket 對象,表示通過服務(wù)器上的端口通信。
  • 服務(wù)器調(diào)用 ServerSocket 類的 accept() 方法,該方法將一直等待,直到客戶端連接到服務(wù)器上給定的端口。
  • 服務(wù)器正在等待時,一個客戶端實例化一個 Socket 對象,指定服務(wù)器名稱和端口號來請求連接。
  • Socket 類的構(gòu)造函數(shù)試圖將客戶端連接到指定的服務(wù)器和端口號。如果通信被建立,則在客戶端創(chuàng)建一個 Socket 對象能夠與服務(wù)器進(jìn)行通信。
  • 在服務(wù)器端,accept() 方法返回服務(wù)器上一個新的 socket 引用,該 socket 連接到客戶端的 socket。

連接建立后,通過使用 I/O 流在進(jìn)行通信,每一個socket都有一個輸出流和一個輸入流,客戶端的輸出流連接到服務(wù)器端的輸入流,而客戶端的輸入流連接到服務(wù)器端的輸出流。TCP 是一個雙向的通信協(xié)議,因此數(shù)據(jù)可以通過兩個數(shù)據(jù)流在同一時間發(fā)送。

ServerSocket 類的方法

服務(wù)器應(yīng)用程序通過使用 java.net.ServerSocket 類以獲取一個端口,并且偵聽客戶端請求。ServerSocket 類有四個構(gòu)造方法

序號方法描述
1public ServerSocket(int port) throws IOException,創(chuàng)建綁定到特定端口的服務(wù)器套接字
2public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException,利用指定的 backlog 創(chuàng)建服務(wù)器套接字并將其綁定到指定的本地端口號
3public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException,使用指定的端口、偵聽 backlog 和要綁定到的本地 IP 地址創(chuàng)建服務(wù)器
4public ServerSocket() throws IOException,創(chuàng)建非綁定服務(wù)器套接字

創(chuàng)建非綁定服務(wù)器套接字。 如果 ServerSocket 構(gòu)造方法沒有拋出異常,就意味著你的應(yīng)用程序已經(jīng)成功綁定到指定的端口,并且偵聽客戶端請求。

ServerSocket 類的常用方法

序號方法描述
1public int getLocalPort(),返回此套接字在其上偵聽的端口
2public Socket accept() throws IOException,偵聽并接受到此套接字的連接,該方法將阻塞,直到建立連接為止
3public void setSoTimeout(int timeout),通過指定超時值啟用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒為單位
4public void bind(SocketAddress host, int backlog),將 ServerSocket 綁定到特定地址(IP 地址和端口號)

Socket 類的方法

java.net.Socket 類代表客戶端和服務(wù)器都用來互相溝通的套接字??蛻舳艘@取一個 Socket 對象通過實例化 ,而服務(wù)器獲得一個 Socket 對象則通過 accept() 方法的返回值。Socket 類有五個構(gòu)造方法:

序號方法描述
1public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException,創(chuàng)建一個流套接字并將其連接到指定主機上的指定端口號
2public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException,創(chuàng)建一個流套接字并將其連接到指定 IP 地址的指定端口號
3public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException,創(chuàng)建一個套接字并將其連接到指定遠(yuǎn)程主機上的指定遠(yuǎn)程端口
4public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException,創(chuàng)建一個套接字并將其連接到指定遠(yuǎn)程地址上的指定遠(yuǎn)程端口
5public Socket(),通過系統(tǒng)默認(rèn)類型的 SocketImpl 創(chuàng)建未連接套接字

當(dāng) Socket 構(gòu)造方法返回,它實際上會嘗試連接到指定的服務(wù)器和端口,而并不是簡單的實例化了一個 Socket 對象。

下面列出了一些感興趣的方法,注意客戶端和服務(wù)器端都有一個 Socket 對象,所以無論客戶端還是服務(wù)端都能夠調(diào)用這些方法:

序號方法描述
1public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException,將此套接字連接到服務(wù)器,并指定一個超時值
2public InetAddress getInetAddress(),返回套接字連接的地址
3public int getPort(),返回此套接字連接到的遠(yuǎn)程端口
4public int getLocalPort(),返回此套接字綁定到的本地端口
5public SocketAddress getRemoteSocketAddress(),返回此套接字連接的端點的地址,如果未連接則返回 null
6public InputStream getInputStream() throws IOException,返回此套接字的輸入流
7public OutputStream getOutputStream() throws IOException,返回此套接字的輸出流
8public void close() throws IOException,關(guān)閉此套接字

InetAddress 類的方法

這個類表示互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)地址。下面列出了 Socket 編程時比較有用的方法:

序號方法描述
1static InetAddress getByAddress(byte[] addr),在給定原始 IP 地址的情況下,返回 InetAddress 對象
2static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr),根據(jù)提供的主機名和 IP 地址創(chuàng)建 InetAddress
3static InetAddress getByName(String host),在給定主機名的情況下確定主機的 IP 地址
4String getHostAddress() ,返回 IP 地址字符串(以文本表現(xiàn)形式)
5String getHostName() ,獲取此 IP 地址的主機名
6static InetAddress getLocalHost(),返回本地主機
7String toString(),將此 IP 地址轉(zhuǎn)換為 String

Socket 通訊實例

客戶端實例:GreetingClient 是一個客戶端程序,該程序通過 socket 連接到服務(wù)器并發(fā)送一個請求,然后等待一個響應(yīng)。

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

public class GreetingClient {
    public static void main(String [] args)
    {
        //服務(wù)端主機名
        String serverName = "localhost";
        //服務(wù)端口號
        int port = Integer.parseInt("6066");
        try {
            // 輸出服務(wù)端主機名與端口號
            System.out.println("連接到主機:" + serverName + " ,端口號:" + port);
            // 創(chuàng)建 Socket 對象,并嘗試連接到指定的服務(wù)器和端口
            Socket client = new Socket(serverName, port);
            // 輸出此套接字連接的端點的地址
            System.out.println("遠(yuǎn)程主機地址:" + client.getRemoteSocketAddress());
            // 獲取此套接字的輸出流
            OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
            // 使用此套接字的輸出流創(chuàng)建 DataOutputStream 輸出流
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
            // 以UTF-8編碼將字符串寫入基礎(chǔ)輸出流
            out.writeUTF("客戶端說:Hello from " + client.getLocalSocketAddress() + "\n");
            // 獲取此套接字的輸入流
            InputStream inFromServer = client.getInputStream();
            // 創(chuàng)建讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader
            InputStreamReader fingerboardReader = new InputStreamReader(System.in,"UTF-8");
            // 創(chuàng)建讀取服務(wù)端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader
            InputStreamReader serverDataReader = new InputStreamReader(inFromServer,"UTF-8");
            // 創(chuàng)建存放在鍵盤讀取字符的數(shù)組集合
            ArrayList<Character> fingerboardList = new ArrayList<Character>();
            // 創(chuàng)建存放在服務(wù)端端讀取字符的數(shù)組集合
            ArrayList<Character> serverDataList = new ArrayList<Character>();
            do{
                // 判斷讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 是否可以讀取
                if(fingerboardReader.ready()){
                    // 讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取
                    // 清空 存放鍵盤讀取字符的數(shù)組集合
                    fingerboardList.clear();
                    // 聲明 鍵盤輸入char變量
                    char fingerboardInputChar;
                    // 讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取,循環(huán)讀取,將讀取的內(nèi)容存入數(shù)組集合,一次輸入讀取完成后ready()返回NO
                    while (fingerboardReader.ready()) {
                        fingerboardInputChar = (char)fingerboardReader.read();;
                        fingerboardList.add(fingerboardInputChar);
                    }
                    // 創(chuàng)建可變字符串 StringBuilder 對象
                    StringBuilder fingerboardStringBuilder = new StringBuilder();
                    // 拼接 存放鍵盤讀取字符的數(shù)組集合 中的字符組成字符串
                    for (Character cha :fingerboardList){
                        fingerboardStringBuilder.append(cha);
                    }
                    // 將可變字符串 StringBuilder 對象 轉(zhuǎn)為字符串 String 對象
                    String fingerboardString = fingerboardStringBuilder.toString();
                    // 如果 轉(zhuǎn)換的字符串不是空的 并且不是一個換行符
                    if(!fingerboardString.isEmpty() && !fingerboardString.equals("\n")) {
                        // 使用此套接字的輸出流寫出數(shù)據(jù)
                        out.writeUTF("客戶端說:" + fingerboardString);
                        // 如果輸出Goodbye!,跳出循環(huán)
                        if (fingerboardString.equals("Goodbye!\n")) {
                            break;
                        }
                    }
                }
                // 判斷讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 是否可以讀取
                if(serverDataReader.ready()) {
                    // 讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取
                    // 清空客戶端讀取字符的數(shù)組集合
                    serverDataList.clear();
                    // 聲明客戶端讀取char變量
                    char serverDataReaderChar;
                    // 讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取,循環(huán)讀取,將讀取的內(nèi)容存入數(shù)組集合,一次輸入讀取完成后ready()返回NO
                    while (serverDataReader.ready()) {
                        serverDataReaderChar = (char) serverDataReader.read();
                        serverDataList.add(serverDataReaderChar);
                    }
                    // 創(chuàng)建可變字符串 StringBuilder 對象
                    StringBuilder dataReaderStringBuilder = new StringBuilder();
                    for (Character cha :serverDataList){
                        dataReaderStringBuilder.append(cha);
                    }
                    // 將可變字符串 StringBuilder 對象 轉(zhuǎn)為字符串 String 對象
                    String dataReaderString = dataReaderStringBuilder.toString();
                    // 打印服務(wù)端輸入內(nèi)容
                    System.out.print(dataReaderString);
                    // 服務(wù)端輸出Goodbye,跳出循環(huán)
                    if (dataReaderString.endsWith("Goodbye!\n")) {
                        break;
                    }
                }
            }while (true);
            // 關(guān)閉此套接字
            client.close();
        }catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服務(wù)端實例:GreetingServer 程序是一個服務(wù)器端應(yīng)用程序,使用 Socket 來監(jiān)聽一個指定的端口。

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;
import java.util.ArrayList;

public class GreetingServer extends Thread {
    private ServerSocket serverSocket;

    public GreetingServer(int port) throws IOException
    {
        // 創(chuàng)建服務(wù)端Socket對象
        this.serverSocket = new ServerSocket(port);
        // Socket超時時間,設(shè)置為0時無限制,超時引發(fā)SocketTimeoutException
        this.serverSocket.setSoTimeout(0);
    }

    public void run() {
        try {
            // 輸出此套接字在其上偵聽的端口
            System.out.println("等待遠(yuǎn)程連接,端口號為:" + serverSocket.getLocalPort() + "...");
            // 偵聽并接受到此套接字的連接,該方法將阻塞,直到建立連接為止
            Socket server = serverSocket.accept();
            // 輸出此套接字連接的端點的地址
            System.out.println("遠(yuǎn)程主機地址:" + server.getRemoteSocketAddress());
            // 使用此套接字的輸出流創(chuàng)建 DataOutputStream 輸出流
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
            // 以UTF-8編碼將字符串寫入基礎(chǔ)輸出流
            out.writeUTF("服務(wù)端說:謝謝連接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\n");
            // 創(chuàng)建讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader
            InputStreamReader fingerboardReader = new InputStreamReader(System.in,"UTF-8");
            // 創(chuàng)建讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader
            InputStreamReader clientDataReader = new InputStreamReader(server.getInputStream(),"UTF-8");
            // 創(chuàng)建存放在鍵盤讀取字符的數(shù)組集合
            ArrayList<Character> fingerboardList = new ArrayList<Character>();
            // 創(chuàng)建存放在客戶端讀取字符的數(shù)組集合
            ArrayList<Character> clientDataList = new ArrayList<Character>();
            do{
                // 判斷讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 是否可以讀取
                if(fingerboardReader.ready()){
                    // 讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取
                    // 清空 存放鍵盤讀取字符的數(shù)組集合
                    fingerboardList.clear();
                    // 聲明 鍵盤輸入char變量
                    char fingerboardInputChar;
                    // 讀取鍵盤輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取,循環(huán)讀取,將讀取的內(nèi)容存入數(shù)組集合,一次輸入讀取完成后ready()返回NO
                    while (fingerboardReader.ready()) {
                        fingerboardInputChar = (char)fingerboardReader.read();;
                        fingerboardList.add(fingerboardInputChar);
                    }
                    // 創(chuàng)建可變字符串 StringBuilder 對象
                    StringBuilder fingerboardStringBuilder = new StringBuilder();
                    // 拼接 存放鍵盤讀取字符的數(shù)組集合 中的字符組成字符串
                    for (Character cha :fingerboardList){
                        fingerboardStringBuilder.append(cha);
                    }
                    // 將可變字符串 StringBuilder 對象 轉(zhuǎn)為字符串 String 對象
                    String fingerboardString = fingerboardStringBuilder.toString();
                    // 如果 轉(zhuǎn)換的字符串不是空的 并且不是一個換行符
                    if(!fingerboardString.isEmpty() && !fingerboardString.equals("\n")) {
                        // 使用此套接字的輸出流寫出數(shù)據(jù)
                        out.writeUTF("服務(wù)端說:" + fingerboardString);
                        // 如果輸出Goodbye!,跳出循環(huán)
                        if (fingerboardString.equals("Goodbye!\n")) {
                            break;
                        }
                    }
                }
                // 判斷讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 是否可以讀取
                if(clientDataReader.ready()) {
                    // 讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取
                    // 清空客戶端讀取字符的數(shù)組集合
                    clientDataList.clear();
                    // 聲明客戶端讀取char變量
                    char clientDataReaderChar;
                    // 讀取客戶端輸入內(nèi)容的 InputStreamReader 可以讀取,循環(huán)讀取,將讀取的內(nèi)容存入數(shù)組集合,一次輸入讀取完成后ready()返回NO
                    while (clientDataReader.ready()) {
                        clientDataReaderChar = (char) clientDataReader.read();
                        clientDataList.add(clientDataReaderChar);
                    }
                    // 創(chuàng)建可變字符串 StringBuilder 對象
                    StringBuilder dataReaderStringBuilder = new StringBuilder();
                    for (Character cha :clientDataList){
                        dataReaderStringBuilder.append(cha);
                    }
                    // 將可變字符串 StringBuilder 對象 轉(zhuǎn)為字符串 String 對象
                    String dataReaderString = dataReaderStringBuilder.toString();
                    // 打印客戶端輸入內(nèi)容
                    System.out.print(dataReaderString);
                    // 客戶端輸出Goodbye,跳出循環(huán)
                    if (dataReaderString.endsWith("Goodbye!\n")) {
                        break;
                    }
                }
            }while (true);
            // 關(guān)閉此套接字
            server.close();
            System.out.println("套接字已關(guān)閉");
        }catch(SocketTimeoutException s) {
            // Socket超時
            System.out.println("Socket timed out!");
        }catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String [] args) {
        int port = Integer.parseInt("6066");
        try {
            Thread t = new GreetingServer(port);
            t.run();
        }catch(IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

先運行服務(wù)端程序,再運行客戶端程序,打印如下:

方法實例:

獲取指定主機的IP地址

使用 InetAddress 類的 InetAddress.getByName() 方法來獲取指定主機(網(wǎng)址)的IP地址:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        InetAddress address = null;
        try {
            // 在給定主機名稱的情況下,確定主機的IP地址
            address = InetAddress.getByName("www.juejin.cn");
        }
        catch (UnknownHostException e) {
            System.exit(2);
        }
        // 輸出取此IP地址的主機名與IP地址字符串
        System.out.println(address.getHostName() + " = " + address.getHostAddress());
        System.exit(0);
    }
}

// 以上程序執(zhí)行結(jié)果為:
// www.juejin.cn = 111.132.34.239

查看端口是否已使用

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("端口是否真正在使用:" + isSocketAliveUitlitybyCrunchify("www.juejin.cn",80));
    }

    /**
     * 判斷主機端口是否已使用
     *
     * @param hostName 主機名
     * @param port 主機端口
     * @return boolean - true/false
     */
    public static boolean isSocketAliveUitlitybyCrunchify(String hostName, int port) {
        // 主機端口是否已使用,默認(rèn)否
        boolean isAlive = false;
        // 超時設(shè)置,單位毫秒
        int timeout = 2000;

        // 創(chuàng)建一個套接字
        SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(hostName, port);
        Socket socket = new Socket();
        System.out.println("主機名: " + hostName + ", 主機端口: " + port);

        try {
            // 將此套接字連接到服務(wù)器
            socket.connect(socketAddress, timeout);
            // 關(guān)閉此套接字
            socket.close();
            // 連接未發(fā)生異常,說明主機端口是使用的
            isAlive = true;

        } catch (SocketTimeoutException exception) {
            System.out.println("套接字超時異常 " + hostName + ":" + port + ". " + exception.getMessage());
        } catch (IOException exception) {
            System.out.println(
                    "IO異常 - 無法連接到 " + hostName + ":" + port + ". " + exception.getMessage());
        }
        // 返回主機端口是否已使用的結(jié)果
        return isAlive;
    }
}

// 以上程序執(zhí)行結(jié)果為:
// 主機名: www.juejin.cn, 主機端口: 80
// 端口是否真正在使用:true

獲取本機ip地址及主機名

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println("本地主機地址: " + addr.getHostAddress());
                String hostname = addr.getHostName();
        System.out.println("本地主機名: "+hostname);
    }
}

使用 Socket 連接到指定主機

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            InetAddress addr;
            Socket sock = new Socket("www.juejin.cn", 80);
            addr = sock.getInetAddress();
            System.out.println("連接到 " + addr);
            sock.close();
        } catch (java.io.IOException e) {
            System.out.println("無法連接 " + args[0]);
            System.out.println(e);
        }
    }
}

// 以上程序執(zhí)行結(jié)果為:
// 連接到 www.juejin.cn/111.132.34.240

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