Python利用wxPython模塊打造ChatGPT式打字效果程序
應用場景
可以使用類似ChatGPT回復的打字效果來增強用戶體驗或提高應用程序的可讀性:
聊天機器人:當聊天機器人回復用戶消息時,使用打字效果可以更好地模擬真實聊天體驗,增強用戶對聊天機器人的信任感。
電子郵件客戶端:在電子郵件客戶端中,使用打字效果可以增加電子郵件的可讀性,并幫助讀者更容易地跟蹤和理解郵件內容。
網頁設計:在網頁設計中,使用打字效果可以增強網頁的動態(tài)感和互動性,使用戶感到更加舒適和親近。
游戲設計:在游戲設計中,使用打字效果可以增強游戲的敘事效果和氛圍感,使游戲更加生動有趣。
教育/培訓:在教育和培訓領域,使用打字效果可以增強學習體驗,使學生更好地理解和記憶重要概念。
演示文稿:在演示文稿中,使用打字效果可以使演示更加生動有趣,并使觀眾更容易跟上演示的節(jié)奏。
源代碼
import wx import sys import time class TypewriterFrame(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(400, 300)) # 創(chuàng)建用戶輸入控件 self.input_text = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_MULTILINE) # 創(chuàng)建打字效果控件 self.output_text = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY) # 創(chuàng)建確定按鈕 self.button = wx.Button(self, label="確定") self.button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick) # 布局控件 sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add(self.input_text, 1, wx.EXPAND|wx.ALL, 5) sizer.Add(self.button, 0, wx.ALIGN_CENTER|wx.ALL, 5) sizer.Add(self.output_text, 1, wx.EXPAND|wx.ALL, 5) self.SetSizer(sizer) def OnClick(self, event): # 獲取用戶輸入的文本 input_text = self.input_text.GetValue() # 創(chuàng)建打字效果 self.typewriter = Typewriter(input_text, self.output_text) self.typewriter.type_message() class Typewriter: def __init__(self, message, textctrl): self.message = message self.textctrl = textctrl def type_message(self): for char in self.message: self.textctrl.WriteText(char) self.textctrl.Refresh() time.sleep(0.05) # 創(chuàng)建應用程序 app = wx.App() frame = TypewriterFrame(None, title="打字效果程序") frame.Show() app.MainLoop()
源代碼說明
在這個程序中,我們創(chuàng)建了一個名為TypewriterFrame的新窗口,它繼承自wx.Frame類。在窗口中,我們創(chuàng)建了一個wx.TextCtrl控件,用于用戶輸入,一個wx.TextCtrl控件,用于顯示打字效果,以及一個wx.Button控件,用于觸發(fā)顯示打字效果的事件。我們還實現(xiàn)了一個OnClick方法,該方法會在用戶點擊按鈕時被觸發(fā)。該方法首先獲取用戶在輸入控件中輸入的文本,然后創(chuàng)建一個Typewriter對象,并調用其type_message方法來顯示打字效果。
在Typewriter類中,我們定義了一個type_message方法,它遍歷消息字符串中的每個字符,并使用wx.TextCtrl的WriteText方法將其寫入打字效果控件中。在每個字符之后,我們調用wx.TextCtrl的Refresh方法來刷新打字效果,并使用time.sleep方法暫停0.05秒,以創(chuàng)建打字效果。
最后,我們創(chuàng)建了一個wx.App應用程序對象,創(chuàng)建了一個TypewriterFrame窗口,并調用app.MainLoop()方法來啟動應用程序的事件循環(huán)。
現(xiàn)在,當我們運行這個程序時,它將顯示一個窗口,其中包含一個文本框和一個按鈕。當用戶在文本框中輸入一段文本并點擊按鈕時,程序將在下方文本框中以打字的效果重新呈現(xiàn)輸入的文本。
效果如下所示
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