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Java實現(xiàn)添加文字水印和圖片水印功能

 更新時間:2023年05月04日 10:07:56   作者:CodeDevMaster  
為圖片添加水印是一種常用的圖片處理技術(shù),本文主要介紹了Java實現(xiàn)添加文字水印和圖片水印功能,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或者工作具有一定的參考學(xué)習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習學(xué)習吧

添加水印

為圖片添加水印的主要作用是保護圖片版權(quán),防止圖片被未經(jīng)授權(quán)的人使用或傳播。為圖片添加水印是一種常用的圖片處理技術(shù)。在Java 中可以使用JDK自帶的 Graphics2D 類來繪制水印??梢蕴砑訄D片水印或者文字水印。

Java 2D API是Java 平臺上用于繪制 2D 圖形的一組類和方法。它支持多種格式的圖像、字體和顏色管理,并提供了許多高級特性,如 alpha 融合、深度緩沖區(qū)等。

Java 2D API介紹

1.創(chuàng)建一個繪制圖形的對象

使用Graphics2D 類來創(chuàng)建一個繪制圖形的對象。Graphics2D 對象是擴展了 Graphics 類的一個子類,提供了更多的繪制功能。

// 創(chuàng)建一個大小為 800x600 像素的空白圖像
BufferedImage image = new BufferedImage(800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// 遞給 Graphics2D 對象以進行繪制操作
Graphics2D g2d = image.createGraphics();

2.繪制基本圖形

Java 2D API 支持繪制各種基本的 2D 圖形,例如線段、矩形、橢圓、弧形等

// 繪制一條線段
g2d.drawLine(100, 100, 200, 200);
// 繪制一個矩形
g2d.drawRect(300, 100, 100, 50);
// 繪制一個橢圓
g2d.drawOval(500, 100, 100, 150);
// 繪制一個弧形
g2d.drawArc(100, 300, 100, 100, 0, 90);

3.繪制文本

可以使用 Graphics2D 對象的 drawString() 方法來在圖像上繪制字符串文本

// 將字符串 "Hello, Java 2D!" 繪制在坐標 (200, 400) 處
g2d.drawString("Hello, Java 2D!", 200, 400);

4.繪制圖像

支持加載和繪制各種格式的圖像,例如 JPEG、PNG、GIF 等。還可以使用 ImageIO 類加載圖像文件,并使用 Graphics2D 對象的 drawImage() 方法將其繪制到圖像上。

// 從指定的文件路徑加載一張圖片,并將其繪制在圖像的左上角
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg"));
g2d.drawImage(image, 0, 0, null);

5.設(shè)置繪制屬性

可以使用 Graphics2D 對象的 set 方法來設(shè)置多種繪制屬性,例如顏色、字體、線寬等。

// 設(shè)置繪制顏色為紅色
g2d.setColor(Color.RED);
// 設(shè)置字體為 Arial,大小為 24
g2d.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));
// 設(shè)置線寬為 3 像素
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));

繪制文字水印

對圖片添加文字水印,執(zhí)行步驟操作如下:

  • 使用ImageIO類加載需要添加水印的圖片
  • 創(chuàng)建一個BufferedImage的自定義圖像對象,并使用Graphics2D對象將原始圖像繪制到該對象上
  • 創(chuàng)建字體對象,并設(shè)置字體、顏色、透明度等屬性
  • 使用Graphics2D對象的drawString()方法在需要添加水印的位置繪制字符串
  • 使用ImageIO類將修改后的圖像保存到指定目錄
    public static void addWatermark(File input, File out, String text, int fontSize) {
        // 讀取原圖片
        BufferedImage image = null;
        try {
            image = ImageIO.read(input);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 獲取圖片的寬度和高度
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        // 創(chuàng)建一個圖片緩存對象
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 獲取圖片的畫筆
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        // 將原圖片繪制到緩存圖片上
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
        // 創(chuàng)建字體對象
        Font font = new Font("微軟雅黑", Font.BOLD, fontSize);
        // 創(chuàng)建字體渲染上下文
        FontRenderContext frc = new FontRenderContext(null, true, true);
        // 計算字符串的寬度和高度
        Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(text, frc);
        // 字符寬度
        int strWidth = (int) bounds.getWidth();
        // 字符高度
        int strHeight = (int) bounds.getHeight();
        // 設(shè)置水印的字體樣式
        g.setFont(font);
        // 設(shè)置水印的顏色
        g.setColor(Color.red);
        // 設(shè)置水印的位置 根據(jù)需要再自行調(diào)整寬度、高度
        g.drawString(text, width - strWidth - 10, height - strHeight + 15);
        // 釋放圖形上下文使用的系統(tǒng)資源
        g.dispose();
        // 保存帶水印的圖片
        try {
            ImageIO.write(newImage, "png", out);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        File input = new File("D://test.png");
        File out = new File("D://watermark.png");
        // 水印文本內(nèi)容,中文轉(zhuǎn)Unicode
        String text = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370";
        addWatermark(input, out, text, 20);
    }

繪制圖片水印

對圖片添加圖片水印,執(zhí)行步驟操作如下:

  • 使用ImageIO類加載需要添加水印的圖片
  • 創(chuàng)建一個BufferedImage的自定義圖像對象,并使用Graphics2D對象將原始圖像繪制到該對象上
  • 使用ImageIO類加載水印圖片,并設(shè)置透明度等屬性
  • 繪制水印圖片,釋放相關(guān)資源
  • 使用ImageIO類將修改后的圖像保存到指定目錄
    public static void addWatermark(File input, File out, File watermarkImage) {
        // 讀取添加水印的圖片
        BufferedImage image = null;
        try {
            image = ImageIO.read(input);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 獲取圖片的寬度和高度
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        // 創(chuàng)建一個圖片緩存對象
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 獲取圖片的畫筆
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        // 將原圖片繪制到緩存圖片上
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
        // 讀取水印圖片
        BufferedImage watermark = null;
        try {
            watermark = ImageIO.read(watermarkImage);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 獲取水印圖片的寬度和高度
        int wmWidth = watermark.getWidth();
        int wmHeight = watermark.getHeight();
        // 設(shè)置水印圖片的透明度
        g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.5f));
        // 繪制水印圖片
        g.drawImage(watermark, width - wmWidth - 10, height - wmHeight - 10, wmWidth, wmHeight, null);
        // 釋放圖形上下文使用的系統(tǒng)資源
        g.dispose();
        // 保存帶水印的圖片
        try {
            ImageIO.write(newImage, "png", out);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        File input = new File("D://test.png");
        File out = new File("D://watermark.png");
        File watermarkImage = new File("D://watermarkImage .png");
        addWatermark(input, out, watermarkImage);
    }

循環(huán)添加文字水印

public class AddWatermarkUtils {
    // 水印字體
    private static final Font FONT = new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 24);
    // 透明度
    private static final AlphaComposite COMPOSITE = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.6f);
    // 水印之間的間隔
    private static final int X_MOVE = 150;
    // 水印之間的間隔
    private static final int Y_MOVE = 200;
    public static void markWithContent(String inputImgPath, Font font, Color markContentColor,
                                       String waterMarkContent,
                                       String outImgPath) throws IOException {
        // 讀取原圖片信息
        File srcFile = new File(inputImgPath);
        File outFile = new File(outImgPath);
        BufferedImage srcImg = ImageIO.read(srcFile);
        // 圖片寬、高
        int imgWidth = srcImg.getWidth();
        int imgHeight = srcImg.getHeight();
        // 圖片緩存
        BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 創(chuàng)建繪圖工具
        Graphics2D graphics = bufImg.createGraphics();
        // 畫入原始圖像
        graphics.drawImage(srcImg, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null);
        // 設(shè)置水印顏色
        graphics.setColor(markContentColor);
        // 設(shè)置水印透明度
        graphics.setComposite(COMPOSITE);
        // 設(shè)置傾斜角度
        graphics.rotate(Math.toRadians(-35), (double) bufImg.getWidth() / 2,
                (double) bufImg.getHeight() / 2);
        // 設(shè)置水印字體
        graphics.setFont(font);
        // 消除java.awt.Font字體的鋸齒
        graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        int xCoordinate = -imgWidth / 2, yCoordinate;
        // 字體長度
        int markWidth = FONT.getSize() * getTextLength(waterMarkContent);
        // 字體高度
        int markHeight = FONT.getSize();
        // 循環(huán)添加水印
        while (xCoordinate < imgWidth * 1.5) {
            yCoordinate = -imgHeight / 2;
            while (yCoordinate < imgHeight * 1.5) {
                graphics.drawString(waterMarkContent, xCoordinate, yCoordinate);
                yCoordinate += markHeight + Y_MOVE;
            }
            xCoordinate += markWidth + X_MOVE;
        }
        // 釋放畫圖工具
        graphics.dispose();
        try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outFile)) {
            // 輸出圖片
            ImageIO.write(bufImg, "jpg", fos);
            fos.flush();
        }
    }
    /**
     * 計算水印文本長度
     * 中文長度即文本長度
     * 英文長度為文本長度二分之一
     */
    public static int getTextLength(String text) {
        //水印文字長度
        int length = text.length();
        for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
            String s = String.valueOf(text.charAt(i));
            if (s.getBytes().length > 1) {
                length++;
            }
        }
        length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
        return length;
    }
}
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 輸入圖片路徑
        String inputFile = "D://test.png";
        // 輸出圖片路徑
        String outputFile = "D://watermark.png";
        // 水印文本內(nèi)容,中文轉(zhuǎn)Unicode
        String watermarkText = "\u6dfb\u52a0\u6c34\u5370";
        AddWatermarkUtils.markWithContent(inputFile, FONT, Color.darkGray, watermarkText, outputFile);
    }

到此這篇關(guān)于Java實現(xiàn)添加文字水印和圖片水印功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 文字水印和圖片水印內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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