淺談JavaScript原型鏈
instanceof 簡介
在 JavaScript 中,判斷一個變量的類型通常會用 typeof 運算符,在使用 typeof 運算符時采用引用類型存儲值會出現(xiàn)一個問題,無論引用的是什么類型的對象,它都返回 "object"。例如:
var arr = new Array(); console.log( typeof arr ); // object
如果想要確定原型和實例之間的關(guān)系就需要用到 instanceof 操作符, 例如:
var arr = new Array(); var Fn = function() {}; var foo = new Fn(); console.log( arr instanceof Array ); // true console.log( arr instanceof Object ); // true console.log( foo instanceof Fn); // true console.log( foo instanceof Function ); // false console.log( foo instanceof Object ); // true
Function instanceof Function ?
console.log( String instanceof String ); console.log( Function instanceof Function ); console.log( Function instanceof Object ); console.log( Object instanceof Function ); console.log( Object instanceof Object );
要解釋這個問題就需要了解 1.JavaScript 語言規(guī)范中是如何定義 instanceof 運算符的,2.JavaScript 原型繼承機制。
instanceof 運算符的定義
在 ECMAScript-262 中 instanceof 運算符的定義是這樣的。
12.9.4 Runtime Semantics: InstanceofOperator(O, C)
The abstract operation InstanceofOperator(O, C) implements the generic algorithm for determining if an object O inherits from the inheritance path defined by constructor C. This abstract operation performs the following steps:
1. If Type(C) is not Object, throw a TypeError exception. 2. Let instOfHandler be GetMethod(C,@@hasInstance). 3. ReturnIfAbrupt(instOfHandler). 4. If instOfHandler is not undefined, then a. Return ToBoolean(Call(instOfHandler, C, ?O?)). 5. If IsCallable(C) is false, throw a TypeError exception. 6. Return OrdinaryHasInstance(C, O). NOTE Steps 5 and 6 provide compatibility with previous editions of ECMAScript that did not use a @@hasInstance method to define the instanceof operator semantics. If a function object does not define or inherit @@hasInstance it uses the default instanceof semantics.
7.3.19 OrdinaryHasInstance (C, O)
The abstract operation OrdinaryHasInstance implements the default algorithm for determining if an object O inherits from the instance object inheritance path provided by constructor C. This abstract operation performs the following steps:
1. If IsCallable(C) is false, return false. 2. If C has a [[BoundTargetFunction]] internal slot, then a. Let BC be the value of C's [[BoundTargetFunction]] internal slot. b. Return InstanceofOperator(O,BC) (see 12.9.4). 3. If Type(O) is not Object, return false. 4. Let P be Get(C, "prototype"). 5. ReturnIfAbrupt(P). 6. If Type(P) is not Object, throw a TypeError exception. 7. Repeat a. Let O be `O.[[GetPrototypeOf]]()`. b. ReturnIfAbrupt(O). c. If O is null, return false. d. If SameValue(P, O) is true, return true.
官網(wǎng)的定義非常晦澀,上面的翻譯成代碼大概就是:
function instanceOf( L, R ) { //L 表示左表達式,R 表示右表達式 var P = R.prototype; // 取 R 的顯示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隱式原型 while ( true ) { if ( L === null ) return false; if ( P === L ) return true; L = L.__proto__; } }
再直接點的表達就是 instanceof 會一直在 obj 的原型鏈上查找,直到找到右邊那個構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性,或者為 null 的時候才停止。
類似:
obj.__proto__.__proto__ ... = Obj.prototype
instanceof 會一直沿著隱式原型鏈 __proto__
向上查找直到 obj.__proto__.__proto__ ...... === Obj.prototype
為止,如果找到則返回 true,也就是 obj 為 Obj 的一個實例。否則返回 false,obj 不是 Obj 的實例。
JavaScript 原型繼承機制
原型與原型鏈
在 JavaScript 每個函數(shù)都有一個 prototype 屬性,該屬性存儲的就是原型對象。JavaScript 構(gòu)造函數(shù)的繼承都是通過 prototype 屬性, 真正的原型鏈的實現(xiàn)是通過 __proto__
實現(xiàn)的,__proto__
其實是指向‘父類’的 prototype 屬性。例如:
var Foo = function() {} var foo = new Foo; console.log(foo.__proto__ === Foo.prototype) // true console.log(Foo.__proto__ === Function.prototype) // true
原型繼承
JavaScript 是單繼承的,Object.prototype 是原型鏈的頂端,所有對象從它繼承了包括 valueOf、toString 等等方法和屬性。
Object 本身是構(gòu)造函數(shù),繼承了 Function.prototype。 Function 也是對象,繼承了 Object.prototype。
Object instanceof Object
ObjectL = Object, ObjectR = Object; R = ObjectR.prototype = Object.prototype L = ObjectL.__proto__ = Function.prototype R != L // 循環(huán)查找 L 是否還有 __proto__ L = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype R == L // 返回 true
String instanceof String
StringL = String, StringR = String; R = StringR.prototype = String.prototype L = StringL.__proto__ = Object.prototype R != L // 循環(huán)查找 L 是否還有 __proto__ L = Object.prototype.__proto__ = null // 返回 false
一切皆對象?
常常說 JavaScript 中一切皆對象,那么就有這樣一個問題了:
'string'.__proto__ === String.prototype // true 'string' instanceof String // false
按照上面的推導,'string' instanceof String
應該為 true
,但是我們得到的卻是 false
。 其實問題的關(guān)鍵在于:
console.log(typeof 'string'); // string
'string' 并不是一個 object 對象,MDN 上對 instanceof 的定義是:
The instanceof operator tests whether an object in its prototype chain has the prototype property of a constructor.
這樣又有一個問題了,既然字符串不是對象那為什么有對象才有的屬性和方法呢?
var s1 = "string"; var s2 = s1.substring(2);
為了便于操作基本類型值,ECMAScript 還提供了 3 個特殊的引用類型: Boolean、Number 和 String。 實際上,每當讀取一個基本類型值的時候,后臺就會創(chuàng)建一個對應的基本包裝類型的對象,從而讓我們 能夠調(diào)用一些方法來操作這些數(shù)據(jù)。
《JavaScript高級程序設計》中是這么解釋的:
上面的例子其實當?shù)诙写a訪問 s1 時,訪問過程處于一種讀取模式,也就是要 從內(nèi)存中讀取這個字符串的值。而在讀取模式中訪問字符串時,后臺都會自動完成: (1) 創(chuàng)建 String 類型的一個實例; (2) 在實例上調(diào)用指定的方法; (3) 銷毀這個實例。
可以將以上三個步驟想象成是執(zhí)行了下列 ECMAScript 代碼。
var s1 = new String("some text"); var s2 = s1.substring(2); s1 = null;
《Javascript權(quán)威指南》里說:
其實(包裝對象)在實現(xiàn)上并不一定創(chuàng)建或銷毀這個臨時對象,然而整個過程看起來是這樣的。
這樣 Boolean、Number 是一樣的邏輯。還剩下兩種基本類型:null 和 undefined。
undefined 當我們對變量只聲明沒有初始化時,輸出為 undefined,typeof undefined
返回的是 undefined 也不是 object 類型,所以 undefined 并不是任何對象的實例。
null 表示的是空對象,雖然 typeof null
是 object,但是 null 和 undefined 一樣并沒有任何屬性和方法,在 instanceof 定義中也有判斷,如果類型不是 object(這個類型判斷并不是跟 typeof 返回值一樣),就返回 false。
寫在最后
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