Vue3中事件總線的具體使用
導(dǎo)讀
在Vue2中,我們遇到復(fù)雜的組件通信時(shí),經(jīng)常采用事件總線的方式來通信。其具體的思路就是實(shí)例化一個(gè)空白的Vue,并通過其提供的$on
、$once
、$emit
方法來進(jìn)行通信。而在Vue3中,上述三個(gè)API已經(jīng)被移除了,那么我們又如何使用事件總線呢?
事件總線的本質(zhì)
Vue2中的$on
、$once
、$emit
本質(zhì)上就是其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了一個(gè)EventEmitter
(事件派發(fā)器),每一個(gè)事件都和若干回調(diào)相對(duì)應(yīng),只要事件被觸發(fā),那么就將執(zhí)行此事件所有對(duì)應(yīng)的回調(diào)。同時(shí),在JavaScript中,該思想被廣泛地使用,尤其在Node.js的事件機(jī)制中,就是創(chuàng)建了一個(gè)EventEmitter
實(shí)例,具體請(qǐng)自行查閱相關(guān)資料。因此,我們只需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的EventEmitter
,并全局傳遞到每一個(gè)組件中,就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)事件總線了。而全局傳遞,我們可以使用config.globalProperties
綁定到每一個(gè)組件,也可以在根組件(main)中,通過provide
提供總線,需要使用的組件使用inject
注入。下面就讓我們來實(shí)現(xiàn)一下吧。
構(gòu)建一個(gè)EventEmitter
由于我們可能會(huì)有多條總線,我們還是把EventEmitter
寫成類的方式,每一條總線都將是一個(gè)EventEmitter
實(shí)例。以下是EventEmitter
的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),其只實(shí)現(xiàn)了on
、once
、emit
三個(gè)API。
class EventEmitter{ constructor(){ this.callbacks={}; } on(envetName,callback){ if(!Array.isArray(this.callbacks[envetName])){ this.callbacks[envetName]=[]; } this.callbacks[envetName].push(callback); } emit(eventName,...args){ if(Array.isArray(this.callbacks[eventName])){ this.callbacks[eventName].forEach(callback=>callback(...args)); } } off(eventName,callback){ if(!Array.isArray(this.callbacks[eventName])){ return } if(callback){ this.callbacks[eventName].forEach(cb=>{ if(callback===cb){ this.callbacks[eventName].splice(this.callbacks[eventName].indexOf(callback),1); } }); } else{ this.callbacks[eventName]=[]; } } once(eventName,callback){ const that=this; const fn=function(){ callback.apply(that,[...arguments]); that.off(eventName,fn); } that.on(eventName,fn); } }
具體的代碼基本上還是很好理解的,就不在本文解釋了,具體請(qǐng)自行查閱相關(guān)的資料。
將EventEmitter實(shí)例化并全局引入
上文已經(jīng)說了有兩種引入EventEmitter
的方法,這里簡(jiǎn)單地給個(gè)參考實(shí)例吧。
config.globalProperties方法
在main.js中
import { createApp } from 'vue' import './style.css' import App from './App.vue' const app=createApp(App); app.config.globalProperties.$event=new EventEmitter(); app.mount('#app')
在組件中:
//Comp1 <script setup> import {getCurrentInstance} from "vue" const vm=getCurrentInstance(); vm.proxy.$event.on('test',()=>{ console.log('test event emit!') }) </script> //Comp2 <script setup> import {getCurrentInstance} from "vue" const vm=getCurrentInstance(); vm.proxy.$event.emit('test',"a","b") </script>
但這種方法不太優(yōu)雅,不方便定義多條總線,建議使用下述的方法。
provide/inject
在main.js中
provide("eventBus1",new EventEmitter()); provide("eventBus2",new EventEmitter());
在組件中
//Comp1 <script setup> import {inject} from "vue"; const bus1=inject("eventBus1") bus1.on("bus1-on-event",()=>{ console.log('eventBus1 on event emit!') }) </script> //Comp2 <script setup> import {inject} from "vue"; const bus1=inject("eventBus1") const bus2=inject("eventBus2") bus2.on("bus2-on-event",()=>{ console.log('eventBus2 on event emit!') }) bus1.emit("bus1-on-event") </script> //Comp3 <script setup> import {inject} from "vue"; const bus2=inject("eventBus2") bus2.emit("bus2-on-event") </script>
此方法中,使用inject也比使用getCurrentInstance
再.proxy
更優(yōu)雅一些,且不使用就不必使用inject注入。
結(jié)束語
到此這篇關(guān)于Vue3中事件總線的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 事件總線內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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