一文帶你上手Vue新的狀態(tài)管理Pinia
Vuex 作為一個(gè)老牌 Vue 狀態(tài)管理庫(kù),大家都很熟悉了
Pinia 是 Vue.js 團(tuán)隊(duì)成員專門為 Vue 開發(fā)的一個(gè)全新的狀態(tài)管理庫(kù),并且已經(jīng)被納入官方 github
為什么有 Vuex 了還要再開發(fā)一個(gè) Pinia ?
先來一張圖,看下當(dāng)時(shí)對(duì)于 Vuex5 的提案,就是下一代 Vuex5 應(yīng)該是什么樣子的
Pinia 就是完整的符合了他當(dāng)時(shí) Vuex5 提案所提到的功能點(diǎn),所以可以說 Pinia 就是 Vuex5 也不為過,因?yàn)樗淖髡呔褪枪俜降拈_發(fā)人員,并且已經(jīng)被官方接管了,只是目前 Vuex 和 Pinia 還是兩個(gè)獨(dú)立的倉(cāng)庫(kù),以后可能會(huì)合并,也可能獨(dú)立發(fā)展,只是官方肯定推薦的是 Pinia
因?yàn)樵?Vue3 中使用 Vuex 的話需要使用 Vuex4,還只能作為一個(gè)過渡的選擇,存在很大缺陷,所以在 Componsition API 誕生之后,也就設(shè)計(jì)了全新的狀態(tài)管理 Pinia
Pinia 和 Vuex
Vuex: State
、Gettes
、Mutations
(同步)、Actions
(異步)
Pinia: State
、Gettes
、Actions
(同步異步都支持)
Vuex 當(dāng)前最新版是 4.x
- Vuex4 用于 Vue3
- Vuex3 用于 Vue2
Pinia 當(dāng)前最新版是 2.x
- 即支持 Vue2 也支持 Vue3
就目前而言 Pinia 比 Vuex 好太多了,解決了 Vuex 的很多問題,所以筆者也非常建議直接使用 Pinia,尤其是 TypeScript 的項(xiàng)目
Pinia 核心特性
1.Pinia 沒有 Mutations
2.Actions
支持同步和異步
3.沒有模塊的嵌套結(jié)構(gòu)
Pinia 通過設(shè)計(jì)提供扁平結(jié)構(gòu),就是說每個(gè) store 都是互相獨(dú)立的,誰也不屬于誰,也就是扁平化了,更好的代碼分割且沒有命名空間。當(dāng)然你也可以通過在一個(gè)模塊中導(dǎo)入另一個(gè)模塊來隱式嵌套 store,甚至可以擁有 store 的循環(huán)依賴關(guān)系
4.更好的 TypeScript
支持
不需要再創(chuàng)建自定義的復(fù)雜包裝器來支持 TypeScript 所有內(nèi)容都類型化,并且 API 的設(shè)計(jì)方式也盡可能的使用 TS 類型推斷
5.不需要注入、導(dǎo)入函數(shù)、調(diào)用它們,享受自動(dòng)補(bǔ)全,讓我們開發(fā)更加方便
6.無需手動(dòng)添加 store,它的模塊默認(rèn)情況下創(chuàng)建就自動(dòng)注冊(cè)的
7.Vue2 和 Vue3 都支持
除了初始化安裝和SSR配置之外,兩者使用上的API都是相同的
8.支持 Vue DevTools
- 跟蹤 actions, mutations 的時(shí)間線
- 在使用了模塊的組件中就可以觀察到模塊本身
- 支持 time-travel 更容易調(diào)試
- 在 Vue2 中 Pinia 會(huì)使用 Vuex 的所有接口,所以它倆不能一起使用
- 但是針對(duì) Vue3 的調(diào)試工具支持還不夠完美,比如還沒有 time-travel 功能
9.模塊熱更新
- 無需重新加載頁面就可以修改模塊
- 熱更新的時(shí)候會(huì)保持任何現(xiàn)有狀態(tài)
10.支持使用插件擴(kuò)展 Pinia 功能
11.支持服務(wù)端渲染
Pinia 使用
以 Vue3 + TypeScript
為例
安裝
npm install pinia
main.ts
初始化配置
import { createPinia } from 'pinia' createApp(App).use(createPinia()).mount('#app')
在 store 目錄下創(chuàng)建一個(gè) user.ts
為例,我們先定義并導(dǎo)出一個(gè)名為 user
的模塊
import { defineStore } from 'pinia' export const userStore = defineStore('user', { state: () => { return { count: 1, arr: [] } }, getters: { ... }, actions: { ... } })
defineStore
接收兩個(gè)參數(shù)
第一個(gè)參數(shù)就是模塊的名稱,必須是唯一的,多個(gè)模塊不能重名,Pinia 會(huì)把所有的模塊都掛載到根容器上
第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)對(duì)象,里面的選項(xiàng)和 Vuex 差不多
- 其中
state
用來存儲(chǔ)全局狀態(tài),它必須是箭頭函數(shù),為了在服務(wù)端渲染的時(shí)候避免交叉請(qǐng)求導(dǎo)致的數(shù)據(jù)狀態(tài)污染所以只能是函數(shù),而必須用箭頭函數(shù)則為了更好的 TS 類型推導(dǎo) getters
就是用來封裝計(jì)算屬性,它有緩存的功能actions
就是用來封裝業(yè)務(wù)邏輯,修改 state
訪問 state
比如我們要在頁面中訪問 state 里的屬性 count
由于 defineStore
會(huì)返回一個(gè)函數(shù),所以要先調(diào)用拿到數(shù)據(jù)對(duì)象,然后就可以在模板中直接使用了
<template> <div>{{ user_store.count }}</div> </template> <script lang="ts" setup> import { userStore } from '../store' const user_store = userStore() // 解構(gòu) // const { count } = userStore() </script>
比如像注釋中的解構(gòu)出來使用,是完全沒有問題的,只是注意了,這樣拿到的數(shù)據(jù)不是響應(yīng)式的,如果要解構(gòu)還保持響應(yīng)式就要用到一個(gè)方法 storeToRefs()
,示例如下
<template> <div>{{ count }}</div> </template> <script lang="ts" setup> import { storeToRefs } from 'pinia' import { userStore } from '../store' const { count } = storeToRefs(userStore()) </script>
原因就是 Pinia 其實(shí)是把 state 數(shù)據(jù)都做了 reactive
處理,和 Vue3 的 reactive 同理,解構(gòu)出來的也不是響應(yīng)式,所以需要再做 ref
響應(yīng)式代理
getters
這個(gè)和 Vuex 的 getters 一樣,也有緩存功能。如下在頁面中多次使用,第一次會(huì)調(diào)用 getters,數(shù)據(jù)沒有改變的情況下之后會(huì)讀取緩存
<template> <div>{{ myCount }}</div> <div>{{ myCount }}</div> <div>{{ myCount }}</div> </template>
注意兩種方法的區(qū)別,寫在注釋里了
getters: { // 方法一,接收一個(gè)可選參數(shù) state myCount(state){ console.log('調(diào)用了') // 頁面中使用了三次,這里只會(huì)執(zhí)行一次,然后緩存起來了 return state.count + 1 }, // 方法二,不傳參數(shù),使用 this // 但是必須指定函數(shù)返回值的類型,否則類型推導(dǎo)不出來 myCount(): number{ return this.count + 1 } }
更新和 actions
更新 state 里的數(shù)據(jù)有四種方法,我們先看三種簡(jiǎn)單的更新,說明都寫在注釋里了
<template> <div>{{ user_store.count }}</div> <button @click="handleClick">按鈕</button> </template> <script lang="ts" setup> import { userStore } from '../store' const user_store = userStore() const handleClick = () => { // 方法一 user_store.count++ // 方法二,需要修改多個(gè)數(shù)據(jù),建議用 $patch 批量更新,傳入一個(gè)對(duì)象 user_store.$patch({ count: user_store.count1++, // arr: user_store.arr.push(1) // 錯(cuò)誤 arr: [ ...user_store.arr, 1 ] // 可以,但是還得把整個(gè)數(shù)組都拿出來解構(gòu),就沒必要 }) // 使用 $patch 性能更優(yōu),因?yàn)槎鄠€(gè)數(shù)據(jù)更新只會(huì)更新一次視圖 // 方法三,還是$patch,傳入函數(shù),第一個(gè)參數(shù)就是 state user_store.$patch( state => { state.count++ state.arr.push(1) }) } </script>
第四種方法就是當(dāng)邏輯比較多或者請(qǐng)求的時(shí)候,我們就可以封裝到示例中 store/user.ts 里的 actions 里
可以傳參數(shù),也可以通過 this.xx 可以直接獲取到 state 里的數(shù)據(jù),需要注意的是不能用箭頭函數(shù)定義 actions,不然就會(huì)綁定外部的 this 了
actions: { changeState(num: number){ // 不能用箭頭函數(shù) this.count += num } }
調(diào)用
const handleClick = () => { user_store.changeState(1) }
支持 VueDevtools
打開開發(fā)者工具的 Vue Devtools
就會(huì)發(fā)現(xiàn) Pinia,而且可以手動(dòng)修改數(shù)據(jù)調(diào)試,非常方便
模擬調(diào)用接口
示例:
我們先定義示例接口 api/user.ts
// 接口數(shù)據(jù)類型 export interface userListType{ id: number name: string age: number } // 模擬請(qǐng)求接口返回的數(shù)據(jù) const userList = [ { id: 1, name: '張三', age: 18 }, { id: 2, name: '李四', age: 19 }, ] // 封裝模擬異步效果的定時(shí)器 async function wait(delay: number){ return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, delay)) } // 接口 export const getUserList = async () => { await wait(100) // 延遲100毫秒返回 return userList }
然后在 store/user.ts 里的 actions 封裝調(diào)用接口
import { defineStore } from 'pinia' import { getUserList, userListType } from '../api/user' export const userStore = defineStore('user', { state: () => { return { // 用戶列表 list: [] as userListType // 類型轉(zhuǎn)換成 userListType } }, actions: { async loadUserList(){ const list = await getUserList() this.list = list } } })
頁面中調(diào)用 actions 發(fā)起請(qǐng)求
<template> <ul> <li v-for="item in user_store.list"> ... </li> </ul> </template> <script lang="ts" setup> import { userStore } from '../store' const user_store = userStore() user_store.loadUserList() // 加載所有數(shù)據(jù) </script>
跨模塊修改數(shù)據(jù)
在一個(gè)模塊的 actions 里需要修改另一個(gè)模塊的 state 數(shù)據(jù)
示例:比如在 chat 模塊里修改 user 模塊里某個(gè)用戶的名稱
// chat.ts import { defineStore } from 'pinia' import { userStore } from './user' export const chatStore = defineStore('chat', { actions: { someMethod(userItem){ userItem.name = '新的名字' const user_store = userStore() user_store.updateUserName(userItem) } } })
user 模塊里
// user.ts import { defineStore } from 'pinia' export const userStore = defineStore('user', { state: () => { return { list: [] } }, actions: { updateUserName(userItem){ const user = this.list.find(item => item.id === userItem.id) if(user){ user.name = userItem.name } } } })
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