JavaScript動畫原理之如何使用js進行動畫效果的實現(xiàn)
前言
動畫對于我們來說都不陌生,css里面就有很多動畫,2d,3d等各種動畫,本篇主要是如何使用js實現(xiàn)動畫效果,如果本篇文章對你有幫助,點贊支持一下吧!
1.動畫原理
1.獲得盒子當前位置
2.讓盒子在當前位置加上1個移動距離
3.利用定時器不斷重復(fù)這個操作
4.加一個結(jié)束定時器的條件
5.注意該元素需要添加定位,才能使用element.style.left
<body> <div> </div> <script> var div = document.querySelector('div'); var timer = setInterval(function () { if (div.offsetLeft >= 500) { clearInterval(timer); } div.style.left = div.offsetLeft + 2 + 'px'; }, 30) </script> </body>
主要核心就是利用定時器進行動畫的實現(xiàn)
2.動畫函數(shù)的封裝
<script> // 簡單動畫函數(shù)封裝 function animate(obj, rug) { var timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft >= rug) { clearInterval(timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 2 + 'px'; }, 30) } var div = document.querySelector('div'); animate(div,300); </script>
把這個動畫封裝成一個函數(shù),方便以后的使用,該封裝函數(shù)里的obj是哪個元素要進行動畫的實現(xiàn)rug是該元素要移動多少距離
3.給不同元素添加定時器
<body> <div> </div> <button>點擊走</button> <script> // 簡單動畫函數(shù)封裝 // 給不同元素添加定時器 function animate(obj, rug) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft >= rug) { clearInterval(obj.timer); } else { obj.style.left = obj.offsetLeft + 2 + 'px'; } }, 30) } var div = document.querySelector('div'); var but = document.querySelector('button'); but.addEventListener('click', function () { animate(div, 200); }) </script>
這樣就能實現(xiàn)多個元素進行動畫的使用了,并且每個元素都有屬于自己的定時器
4.緩動動畫原理
公式:目標值-現(xiàn)在的位置/10 ,作為每次的移動距離
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { position: absolute; left: 0; width: 100px; height: 100px; background-color: pink; } </style> </head> <body> <button>點擊</button> <div></div> <script> function animate(obj, rug) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function () { // 步長值 var step = (rug - obj.offsetLeft) / 10; if (obj.offsetLeft == rug) { clearInterval(obj.timer); } else { obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; } }, 15) } var div = document.querySelector('div'); var but = document.querySelector('button'); but.addEventListener('click', function () { animate(div, 500); }) </script> </body> </html>
5.給動畫添加回調(diào)函數(shù)
回調(diào)函數(shù)原理:函數(shù)可以作為一個參數(shù)。將這個函數(shù)作為參數(shù)傳到另一個函數(shù)里面 ,當那個函數(shù)執(zhí)行完之后,再執(zhí)行傳進去的這個函數(shù),這個過程就叫做回調(diào)。
當跑完800米后,會彈出一個框“hello”,這個就是在執(zhí)行完800米這個動畫后再次進行的函數(shù),這就是回調(diào)函數(shù)
6.動畫函數(shù)的使用
實現(xiàn)側(cè)邊欄滑動效果
當鼠標經(jīng)過slider就會讓con這 個盒子滑動到左側(cè)
當鼠標離開slider就會讓con這 個盒子滑動到右側(cè)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <script src="./js/animate.js"></script> <style> .silder { margin-left: 1600px; text-align: center; position: relative; line-height: 100px; width: 100px; height: 100px; background-color: aqua; } span {} .con { position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: -1; width: 200px; height: 100px; background-color: rgb(132, 0, 255); } </style> </head> <body> <div class="silder"> <span>←</span> <div class="con">問題反饋</div> </div> <script> var silder = document.querySelector('.silder'); var con = document.querySelector('.con'); var span = document.querySelector('span'); silder.addEventListener('mouseenter', function () { animate(con, -200, function () { span.innerHTML = '→'; }); }) silder.addEventListener('mouseleave', function () { animate(con, 0, function () { span.innerHTML = '←'; }); }) </script> </body> </html>
寫在最后
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