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vue + gojs 實現(xiàn)拖拽流程圖效果

 更新時間:2023年03月28日 14:44:40   作者:Fan.dragon  
最近一段時間在研究go.js,它是一款前端開發(fā)畫流程圖的一個插件,也是一個難點,要說為什么是難點,首先,它是依賴畫布canvas知識開發(fā),這篇文章主要介紹了vue + gojs 實現(xiàn)拖拽流程圖,需要的朋友可以參考下

一、流程圖效果

最近一段時間在研究go.js,它是一款前端開發(fā)畫流程圖的一個插件,也是一個難點,要說為什么是難點,首先,它是依賴畫布canvas知識開發(fā)。其次,要依賴于內(nèi)部API開發(fā)需求,開發(fā)項目需求的時候就要花費大量的時間去熟悉go.js的API,然后才能進行開發(fā)。話不多說,我就先把我最近做的項目案例效果圖展示一下:

看到效果圖大家可能會想這個挺簡單的,會想沒什么難點,其實真正開發(fā)的時候才會知道的、才會領悟到。

二、為什么選go.js流程圖插件去開發(fā)項目?

在項目開發(fā)一期的時候我用的不是go.js,而用的是一款輕便的流程插件jsplumb.js,它也集成了各種功能性API,但是在開發(fā)二期的時候它的內(nèi)部功能已經(jīng)滿足不了需求了,所以我就開始在網(wǎng)上查找流程插件,看了很多插件,比如:G6,D3 等這些可視化流程插件都是不能滿足需求。要說為什么不能滿足需求,原因如下:

一、首先,看到效果圖里的內(nèi)置多點和其他模塊單點連線問題,其他插件是無法這個滿足需求的,可能我沒有深入去了解其他的流程插件吧,但是go.js里內(nèi)置點連線可以讓開發(fā)者很快的理解代碼邏輯,不用耗費大量的時間去想點與點的連線。

二、代碼上的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題,其他插件里的API數(shù)據(jù)字段繁瑣量多,不夠清晰明了,而go.js里的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就兩個重要字段,一是所有模塊的字段集合二是連線字段集合,根據(jù)需求可以隨意加字段。

三、項目開發(fā)

(一)、首先直接使用go.js,畫布中是有水印的

其實這個問題不大,替換一行代碼就可以去除水印

引入go.js后,直接在編輯器中全局搜索7eba17a4ca3b1a8346,找到類似這樣結(jié)構(gòu)的代碼

a.ir=b.W[Ra("7eba17a4ca3b1a8346")][Ra("78a118b7")](b.W,ok,4,4);

注:不同的版本代碼不是完全相同的,可能是a.jv(屬性名是會變的) =‘xxxxx’,將這行代碼替換成

a.ir=function(){return true;}; //a.屬性名 要保持一致

去除水印的效果

(二)、HTML

<--第一種-->

<template>
    <div id="wrap">
        <div id="chart-wrap">
            <div id="chart-palette"></div><-- 畫布一 -->
            <div id="chart-diagram"></div><-- 畫布二 -->
        </div>
    </div>
</template>

如圖:

第二種

結(jié)合vue的拖拽組件vuedraggable 實現(xiàn)業(yè)務需求。

<template>
     <div id="chart-wrap">
                <div v-for="tab in tabLIst" :key="tab.id" class="tab">
              //拖動
           <vuedraggable @end.stop="end" @start.stop="move">
          
                                 <i :class="tab.icon" /> {{ tab.text }}
                                 <el-tooltip effect="dark" :content="tab.tooltip" placement="top">
                                             <i class="el-icon-question" />
                                 </el-tooltip>
                    </vuedraggable>
                  </div>
         <div id="chart-diagram"/> <--畫布-->
      </div>
</template>  

如圖:

(三)、畫布的基本設置 。

this.diagram = $(go.Diagram, "chart-diagram",
                {
                    // 畫布初始位置
                    initialContentAlignment: go.Spot.LeftSide, // 居中顯示
                    "undoManager.isEnabled": true, // 支持 Ctrl-Z 和 Ctrl-Y 操作
                    // 初始坐標
                    // initialPosition: new go.Point(0, 0),
                    //allowSelect:false,  ///禁止選中
                    // "toolManager.hoverDelay": 100, //tooltip提示顯示延時
                    // "toolManager.toolTipDuration": 10000, //tooltip持續(xù)顯示時間
                    //  isReadOnly:true,//只讀
 
                    //禁止水平拖動畫布
                    //禁止水平滾動條
                    allowHorizontalScroll: false,
                    // 禁止垂直拖動畫布
                    //禁止垂直滾動條
                    allowVerticalScroll: false,
                    allowZoom: true,//畫布是否可以縮放
                    "grid.visible": false, //顯示網(wǎng)格
                    // allowMove: true, //允許拖動
                    // allowDragOut:true,
                    allowDelete: true,//禁止刪除節(jié)點
                    allowCopy: true,//禁止復制
                    // 禁止撤銷和重做
                    // "undoManager.isEnabled": false,
                    // 畫布比例
                    // scale:1.5,
                    // minScale:1.2,//畫布最小比例
                    // maxScale:2.0,//畫布最大比例
                    // 畫布初始化動畫時間
                    // "animationManager.duration": 600,
                    // 禁止畫布初始化動畫
                    "animationManager.isEnabled": false,
                    // autoScale:go.Diagram.Uniform,//自適應
 
                    // autoScale:go.Diagram.UniformToFill,//自適應
                    //    "draggingTool.dragsLink": false,//拖動線
                    // autoScale:go.Diagram.None,//默認值不自適應
                    // 畫布邊距padding
                    // padding:80或者new go.Margin(2, 0)或new go.Margin(1, 0, 0, 1)
                    // validCycle: go.Diagram.CycleDestinationTree,//只允許有一個父節(jié)點
                    //節(jié)點模塊動畫  S
                    // "animationManager.initialAnimationStyle":go.Animation.EaseOutExpo,
                    // "animationManager.initialAnimationStyle": go.Animation.EaseInOutQuad,
                    "animationManager.initialAnimationStyle": go.AnimationManager.None,
                    // "animationManager.initialAnimationStyle":go.AnimationManager.AnimateLocations,
                    //節(jié)點模塊動畫   D
                    // validCycle: go.Diagram.CycleNotUndirected,
 
                    // validCycle: go.Diagram.CycleNotDirected,
                    // validCycle: go.Diagram.CycleSourceTree,
                    //ismodelfied:true //禁止拖拽
                    // 禁止鼠標拖動區(qū)域選中
                    // "dragSelectingTool.isEnabled" : false,
                    //允許使用delete鍵刪除模塊
                    "commandHandler.deletesTree": true,
                    // "hasHorizontalScrollbar":false,//去除水平滾動條
                    // "hasVerticalScrollbar":false,//去除豎直滾動條
                    // "canStart":false,
                    // allowClipboard: true,
                    // "toolManager.mouseWheelBehavior": go.ToolManager.WheelZoom, //有鼠標滾輪事件放大和縮小,而不是向上和向下滾動
                    // layout: $(go.TreeLayout,
                    //     { angle: 90, layerSpacing: 80 }),
                }
            );

(三)、整體畫布事件及節(jié)點的監(jiān)聽

                // 監(jiān)聽連線
                this.diagram.addDiagramListener("LinkDrawn", (e) => { 
                    console.log(e.subject.part); 
                });
                // 監(jiān)聽刪除
                 this.diagram.addDiagramListener("SelectionDeleted", (e) => {
                     e.subject.each(function (n) {
                         console.log(n.data.key);
                     });
                  })
                // 修改節(jié)點
                this.diagram.addDiagramListener("TextEdited", (evt) => {
                    console.log(e.subject.part);
                });
                // 監(jiān)聽點擊
                this.diagram.addDiagramListener("ObjectSingleClicked", (e) => {
            
                   //這是清除高亮的
                   // e.diagram.commit((d) => {
                    //      d.clearHighlighteds();
                     // }, "no highlighteds"); 
                });
 
                // // 移動事件
                this.diagram.addDiagramListener("SelectionMoved", (e) => {
                    console.log(e.diagram.lastInput.documentPoint);
                });

(四)、連線點封裝函數(shù)

// 節(jié)點連接線

            makePort (name, align, spot, output, input) {
                var horizontal = align.equals(go.Spot.Top) || align.equals(go.Spot.Bottom)
                return $(go.Shape, {
                    fill: 'transparent', // 默認透明不現(xiàn)實
                    strokeWidth: 0, // 無邊框
                    fromMaxLinks: 1, //
                    width: horizontal ? NaN : 10, // 垂直"port"則8像素寬
                    height: !horizontal ? NaN : 5, // 水平"port"則8像素
                    alignment: align, // 同其模塊對齊
                    stretch: horizontal
                        ? go.GraphObject.Horizontal
                        : go.GraphObject.Vertical, // 自動同其模塊一同伸縮
                    portId: name, // 聲明ID
                    fromSpot: spot, // 聲明連線頭連出此"port"的位置
                    fromLinkable: output, // 布爾型,是否允許連線從此"port"連出
                    toLinkable: input, // 布爾型,是否允許連線從此"port"連出
                    toSpot: spot, // 聲明連線尾連入此"port"的位置
                    cursor: 'pointer', // 鼠標由指針改為手指,表示此處可點擊生成連線
                    mouseEnter: function (e, port) {
                        // 鼠標移到"port"位置后,高亮
                        if (!e.diagram.isReadOnly) port.fill = 'rgba(255,0,255,0.3)'
                    },
                    mouseLeave: function (e, port) {
                        // 鼠標移出"port"位置后,透明
                        port.fill = 'transparent'
                    }
                })
            }

(五)、節(jié)點連線的高亮函數(shù)。

isHighlightedFun(link) {
                return $$(go.Shape,
                      "RoundedRectangle", {
                          fill: "rgba(217,236,255,.2)",
                          stroke: "rgba(39,154,242,.1)",
                          strokeWidth: 1,
                      },
                      new go.Binding("stroke", "isHighlighted", (h) => {
                            return h ? "rgba(39,154,242,1)" : "rgba(39,154,242,.8)"; 
                      }).ofObject(),
                      new go.Binding("strokeWidth", "isHighlighted", (h) => {
                          return h ? 2.5 : 1.3;
                      }).ofObject(),
                )
    }

如圖:

(六)、 節(jié)點連接線。(方法封裝)

makePort(name, align, spot, output, input) {
                var horizontal = align.equals(go.Spot.Top) || align.equals(go.Spot.Bottom);
                return $$(go.Shape,
                      {
                          fill: "transparent",  // 默認透明
                          strokeWidth: 0,  // 無邊框
                          fromMaxLinks: 1,  //最大連接數(shù)
                          width: horizontal ? NaN : 10,  // 垂直"port"則8像素寬
                          height: !horizontal ? NaN : 2,  // 水平"port"則8像素
                          alignment: align,  // 同其模塊對齊
                          stretch: (horizontal ? go.GraphObject.Horizontal : go.GraphObject.Vertical),//自動同其模塊一同伸縮
                          portId: name,  // 聲明ID
                          fromSpot: spot,  // 聲明連線頭連出此"port"的位置
                          fromLinkable: output,  // 布爾型,是否允許連線從此"port"連出
                          toLinkable: input,  // 布爾型,是否允許連線從此"port"連出
                          toSpot: spot,  // 聲明連線尾連入此"port"的位置
                          cursor: "pointer",  // 鼠標由指針改為手指,表示此處可點擊生成連線
                          mouseEnter: (e, port) => {  //鼠標移到"port"位置后,高亮
                              if (!e.diagram.isReadOnly) port.fill = "rgba(255,0,255,0.3)";
                          },
                          mouseLeave: (e, port) => {// 鼠標移出"port"位置后,透明
                              port.fill = "transparent";
                          }
                      });
            }

注意:要在this.diagram.nodeTemplateMap.add 增加模塊里調(diào)用。

示例:

this.diagram.nodeTemplateMap.add(type,
                      $$(go.Node, "Auto",
               this.makePort("T", go.Spot.Top, go.Spot.TopCenter, false, true)
))

四、當前畫布的監(jiān)聽事件名稱包括

"AnimationStarting" :動畫渲染前事件,加載圖表的動畫即將開始;

"AnimationFinished" :動畫渲染完事件,加載圖表剛剛完成的動畫;

"BackgroundSingleClicked": 背景單擊事件, 單擊圖表背景;

"BackgroundDoubleClicked" :背景雙擊事件, 雙擊圖表背景;

"BackgroundContextClicked" :背景右鍵事件, 右鍵單擊圖表背景;

"ChangingSelection": 改變選擇前事件, 一個操作即將改變Diagram.selection圖表選擇集合,

"ChangedSelection" :改變選擇后事件, 一個操作已經(jīng)改變?Diagram.selection圖表選擇集合,

"ClipboardChanged" :剪切板改變事件, 零部件已被CommandHandler.copySelection復制到剪貼板上;

"ClipboardPasted" :剪切板粘貼事件,零部件已由CommandHandler.pasteSelection從剪貼板復制到圖表中;

"DocumentBoundsChanged": 文檔范圍改變事件, 圖表中各零部件的面積,?Diagram.documentBounds,已經(jīng)改變了;

"ExternalObjectsDropped" :(節(jié)點或線等)零部件拖放生成事件, 零部件已經(jīng)通過拖拽從圖的外部復制到圖中;

"GainedFocus" :獲得鍵盤焦點事件, 該圖獲得了鍵盤焦點,例如在調(diào)用Diagram.focus之后.

"LayoutCompleted" :布局完成事件, 整個圖表布局剛剛更新;

"LinkDrawn": 線創(chuàng)建事件,用戶剛剛使用LinkingTool創(chuàng)建了一個新鏈接;?

"LinkRelinked": 線重新連接事件, 用戶剛剛通過RelinkingTool?或?DraggingTool重新連接了現(xiàn)有線;

"LinkReshaped": 線路徑改變事件, 用戶剛剛通過LinkReshapingTool調(diào)整了線的路徑;

"LostFocus" :圖表失去焦點事件,這個圖表失去了鍵盤焦點,

"Modified" :圖表改變事件,?Diagram.isModified?屬性已被設置為一個新值——用于將窗口標記為自上次保存以來已被修改;

"ObjectSingleClicked": 對象單擊事件, 單擊了圖形對象(節(jié)點和線等);

"ObjectDoubleClicked":雙擊了圖形對象(節(jié)點和線等);

"ObjectContextClicked":右鍵單擊了圖形對象(節(jié)點和線等);

"PartCreated" :Part創(chuàng)建事件,用戶通過?ClickCreatingTool插入新的零部件;

"PartResized" :Part大小改變事件, 用戶通過ResizingTool 調(diào)整工具改變了一個圖形對象的大小;

"PartRotated" :Part旋轉(zhuǎn)事件, 用戶通過RotatingTool 旋轉(zhuǎn)工具改變了一個圖形對象的角度 ;

"SelectionMoved" :拖動事件, 用戶通過DraggingTool 拖動工具移動了選定的部分;

"SelectionCopied" :復制事件,戶通過DraggingTool 拖動工具復制了選定的部分;

"SelectionDeleted" :刪除后事件,用戶通過?CommandHandler.deleteSelection?已經(jīng)刪除了選定的部分;

"SelectionDeleting" :刪除前事件,用戶通過?CommandHandler.deleteSelection即將刪除選定的部分;

"SelectionGrouped" :選擇創(chuàng)建分組事件, 通過CommandHandler.groupSelection已經(jīng)從選擇的零部件中創(chuàng)建了一個新的組 ;

"SelectionUngrouped":用戶已刪除選定的組,但通過CommandHandler.ungroupSelection保留其成員;

"SubGraphCollapsed" :子圖折疊事件, 用戶通過CommandHandler.collapseSubGraph將選定的組折疊;

"SubGraphExpanded" :子圖展開事件, 用戶通過CommandHandler.expandSubGraph將選定的組展開;

"TextEdited" :文本塊修改事件,用戶通過文本編輯工具改變了文本塊的字符串值;

"TreeCollapsed": 樹折疊事件, 用戶通過CommandHandler.collapseTree折疊所選節(jié)點的子樹;

"TreeExpanded" :樹展開事件, 用戶通過CommandHandler.expandTree展開了所選節(jié)點的子樹;

"ViewportBoundsChanged":視窗范圍改變事件,圖表中可見的區(qū)域,?Diagram.viewportBounds,發(fā)生了改變;

五、迭代篇

(一)、項目的迭代。

從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)到ui風格的整體重構(gòu),有了新的變化。

整體流程 如圖一:

模塊流程側(cè)邊設置圖二:

伸縮當前灰色意圖如圖三:

為什么收起意圖會有多條連線,是因為當前模塊下的意圖和部分模塊有關(guān)系線,所以在收起時要知道當前模塊下有幾個意圖和其他模塊有關(guān)系。

(二)、整體用的js方法

1、畫布里的功能js:

2、工具條js 方法:

(三)、功能分析

1、工具條中的功能方法

(1)、查看

注: 是通過gojs 實例中的makeSVG方法打開一個新窗口生成的一個svg

printDiagram() {
    var svgWindow = window.open();
if (!svgWindow) return;
var printSize = new go.Size(3000, 2000);
var bnds = this.diagram.documentBounds;
var x = bnds.x;
var y = bnds.y;
while (y < bnds.bottom) {
        while (x < bnds.right) {
            var svg = this.diagram.makeSVG({scale: 1.0, position: new go.Point(x, y), size: printSize});
svgWindow.document.body.appendChild(svg);
x += printSize.width;
}
        x = bnds.x;
y += printSize.height;
}
}

(2)、居中

這里將調(diào)用CommandHandler.scrollToPart,先還原畫布初始狀態(tài)后執(zhí)行動畫以將視口滾動到節(jié)點所在的位置。

注:如果節(jié)點靠近邊緣,除非您增加Diagram.scrollMargin,否則無法滾動視口,以使該節(jié)點更靠近視口的中心。

centerDiagram() {
            this.resetCanvas();
            this.diagram.commandHandler.scrollToPart(this.diagram.findNodeForKey(this.initModuleId));
},
 // 還原
        resetCanvas() {
            this.diagram.scale = 1;
            this.$refs.set.zoom = 100;
        },

到此這篇關(guān)于vue + gojs 實現(xiàn)拖拽流程圖的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue拖拽 流程圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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